fps遊戲滑鼠靈敏度越高越好還是?

時間 2021-05-12 21:46:34

1樓:大彩筆

其實有乙個很好的方法,在大致調整到了你目前感覺比較舒適的靈敏度時,先打個幾局,然後在地圖裡找到乙個參照物(要小),從參照物各個方向將準星快速瞄到參照物上,憑感覺來,如果過頭了,就調低一些靈敏度,沒過頭差的有距離就調高一些,反覆微調。

2樓:繪睛

如果是選滑鼠,那肯定是要選高靈敏度的嘍。

但是練槍法的話……要看個人喜好吧。

因為其實不管什麼靈敏度,習慣就好。

我更喜歡高靈敏,因為更方便。但熟悉就得花時間,原因在於不好細瞄。低靈敏就相反,更好掌握,也更精準,細瞄時快很多,但是比不上高靈敏的方便,用久了會累(當然你的對手不會考慮你累不累)。

練槍法的話速成就選低靈敏(或許還練得你一手麒麟臂),長久就選適合的,訓練手的控制能力的話就高靈敏。

「但不管什麼靈敏度,其實喜歡又習慣就好。」(by 北美第一突破手shroud)

3樓:切雨丶聽風

如果參考職業選手的話世界上大多數fps職業選手全是低靈敏度高靈敏度只有天賦型選手才玩得起

建議自己找乙個覺得適合自己的靈敏度然後慢慢訓練習慣了才是正解

4樓:陳遠洋

說實話我認為是越低越好,因為低DPI操作起來的誤差會相對小很多,快速瞄準的時候也更精準,並且隨著練習時間的不斷增多,你的瞄準技術會無限趨近於想指哪兒就指哪兒,但是,這樣玩起來手臂會很累,而且伴隨著乙個問題,就是轉身相對困難(不過熟練之後完全不會覺得累,反而會更加得心應手)因為沒有什麼技巧比得過外掛程式般的瞄準,如果把高DPI的上限比做50%的話,那低DPI的上限就是99.9%。我之前看過乙個關於csgo滑鼠靈敏度在各個段位的分布圖,資料表明,越趨近於大地球,使用400DPI玩家越多。

值得一提的是你還需要乙個適合你的高階滑鼠和墊子。

5樓:Baev

這個問題我以前也糾結過。太快的話能很好的應對突發狀況,甚至被偷襲時也能反殺,但是在精確瞄準時會影響精度。慢的話被偷襲或者側襲會很被動,但是正面對抗時能處於上風。

綜上,我的答案是:慢些比較好。理由很簡單,在你玩了很長時間遊戲以後你會對於地圖或者對敵人的動向會有一定的了解,簡而言之:

你遇到突發事件的機率會越來越少,那麼在這種情況下追求精確射擊就很有優勢了,畢竟能在最短時間內放倒對方才是每個玩家應該追求的。

以上,一家之言。

FPS遊戲到底是高DPI低靈敏度好,還是反之更好呢?

RedSt0ne 用4000dpi 0.36和400dpi 3.6在csgo遊戲內做個對比,同樣是滑鼠在滑鼠墊上向下移動2.54mm,向左25.4mm,我們都可以將準星拉到bot的頭上 bot距離我們大概55公尺 但是放大看之後,我們發現4000dpi還是比400dpi順滑的 鋸齒狀的是400dpi...

對於fps遊戲來說高dpi低靈敏度和低dpi高靈敏度有什麼區別?

ZOWIE GEAR 這是因為dpi高了,系統受到的訊號就會增多,滑鼠在滑鼠墊上滑動相同的距離,高dpi會感應到更多的畫素點 但是在實際遊戲中,尤其是在大幅度拉動滑鼠時,dpi太高的話會使滑鼠接收到過量的訊號,比如滑鼠墊的細小坑窪等等,訊雜比過高,導致滑鼠突然加速或減速 因此在遊戲中,尤其是對精準度...

高手們看看,我的守望先鋒滑鼠靈敏度高還是低?

新鮮的韭菜 有點高了 dpi乘遊戲內敏感度,職業選手大部分都集中在5000 6000這個範圍上下,也有高於或低於的,海鷗現在貌似是1600x4.5?不過他玩的都是帶預判的英雄 要是玩麥克雷這種,5000左右就可以 dpi一般都是800或1600,對應的遊戲沒自己調整吧 之所以要慢 也不能用慢這個詞吧...