高手們看看,我的守望先鋒滑鼠靈敏度高還是低?

時間 2021-06-07 23:27:28

1樓:新鮮的韭菜

有點高了

dpi乘遊戲內敏感度,職業選手大部分都集中在5000-6000這個範圍上下,也有高於或低於的,海鷗現在貌似是1600x4.5?不過他玩的都是帶預判的英雄

要是玩麥克雷這種,5000左右就可以

dpi一般都是800或1600,對應的遊戲沒自己調整吧

之所以要慢

也不能用慢這個詞吧,因為數值過大你劃過滑鼠對應遊戲裡劃過距離就大,所以很細微的移動對應到遊戲內都會被放大,換句話說你的錯誤操作就會被放大,瞄準就會很困難

其實ow的速度在fps裡算快的了,要是按照cs,我速度也就1.5左右了

再就是手腕型選手和手臂型了這個先不說了

只有在乙個合理的靈敏度範圍內,自己舒服就好,另外,你的滑鼠回報率略低啊,最好500以上

在補充一點,手腕從右往左劃一下遊戲轉90度就好,兩下轉身

平時沒事開個自定義自己練練源氏shift轉身180

2樓:

跟新內容:

原文中所指的詳細資料:頁面 Overwatch DPI Tool ,英文的,我在此不翻譯了。總之輸入你的DPI、靈敏度和FOV(視野大小),就會計算出不同的解析度的 pixle/degree 的比值,如果是藍色的,就表示你的滑鼠可以移動到螢幕上每乙個點,紅色就是不能。

(注意:1080p的解析度有16:9和21:

9兩種比例)

以下原文:

回報率要1000,不然根本沒法快速轉身。滑鼠移動多少,根據的是當前獲取的影象資訊和上一張影象資訊進行移動變化的對比。在快速轉身時,回報率太低會導致先後兩張獲取的影象資訊沒有相關的特徵資訊,因此無法判斷偏移多少,類似於丟幀。

題主可以試試把靈敏度也調低,比如8,在慢的情況下轉身需要多少距離,然後在125的回報率下,迅速移動那麼大的距離,是不能轉身的。然而在1000的回報率下是可以的。

我知道題主設定為1000的時候發現要移動很短距離有點飄的感覺,但是ow轉身很頻繁,推薦題主還是用1000的回報率,靈敏度×dpi在3000到6000吧。

另外,dpi太低,會導致畫素跳躍,也就是說螢幕上有些點在400dpi是沒法移動到的。這也是為什麼最近職業選手都改用高dpi和低靈敏度的原因。比如老孟就從400改到800。

詳細的資料等我到家再發,現在在車上。

最後,守望是直接從滑鼠獲取移動資訊,不經過系統處理。因此,系統設定的拉桿不管在第幾格,是否開了精確,都沒有任何影響。

3樓:嘉偉嘉偉

看你自己的手感了,我cs的師傅狙擊手,1的遊戲內,400dpi,開鏡5,幀數120。那別還甩狙呢,對不對,你自己打的舒服就好,又一次我區乙個新網咖,滑鼠調到我的狀態,還是用不慣一樣的。

4樓:三木

我之前用的燈廠的3500dpi,遊戲內15,幀數120,玩76和麥克雷有點晃,

現在1750dpi,遊戲內8,幀數80,麥克雷用起來很舒服。

還是看你自己的遊戲習慣和幀數~

5樓:

調整到在你的滑鼠墊上,用你習慣的力度甩一下,能轉180度左右是比較合適的速度。

單說速度並沒有意義,因為還跟你的螢幕解析度有關

求網球高手看看我的問題!謝謝!

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首先,我自己肯定是有問題,太浮躁,不能沉下心來讀完整篇,幾次被瑣事打斷,一行字要反覆看個幾遍才能再接上。其次,作者寫得太細緻,對整篇又沒有太大的必要,比如細節,比如對話。最後,我是硬著頭皮強答的,既然花了時間讀完整篇,不寫點什麼,好像有點對不起自己,寫點什麼吧,又有點對不起作者。大學生對文筆的追求,...