單機遊戲玩家如何看待用修改器的行為?

時間 2021-05-12 12:51:40

1樓:人皮怪

要知道單機修改器和聯機外掛程式本質的區別

單機修改器和外掛程式都是提公升使用者遊戲滿足感的玩意,但不同點在於是否對第三者產生負面效果。我玩單機我開個修改器上天入地,輕鬆拿到喜歡的裝備體驗劇情,有何不可,但外掛程式會影響其他人的體驗,和單機修改是有本質區別的。

單機玩家怎麼看修改器,風靈月影流忍者,參上!

gta4暗殺任務過不去的時候開個godmod,捏個手雷就往目標臉上走你知道我有多快樂嘛

2樓:好吃的水龍果

單機用修改器不是開心就好的嘛。

我玩巫師好幾周目了,每次都要開控制台改隨意傳送,補丁改負重,這樣我覺得更方便我遊玩整個遊戲而不會太過分的削弱難度

3樓:宇宙大帝

emmmmmm,開修改器完全就是看有沒有增加自己的遊戲體驗

我玩個太吾繪卷,把遊戲速度提公升個五倍十倍,完全增大了遊戲體驗,我是無法忍受有時候和實力差不多的要打乙個小時,進個奇遇可能花我半天時間emmmm簡化繁瑣程式玩起來才爽

4樓:

劇情成長類不建議多次修改,只建議「稍微」提高裝備(與所遇到的困難Boss稍微低一點,再通過技術來彌補差距戰勝Boss)

遊戲提公升分為裝備和技術,裝備太好,技術就毫無意義了。 技術太好也需要裝備的填補。

不過,當下人們都急功近利,追求裝備(爽),而很少追求技術的提公升(苦)

5樓:若戀

適當的改一下適合工作黨嘛……平時上班真的很累的……一定要適當就好,單機本來就是自己跟自己玩,不用糾結那麼多,覺得玩的累就改

6樓:

二刷我會開修改器,或者一刷跑圖的時候會開加速之類的我都二刷了,誰特麼還想跑圖,累不累啊,

比如巫師3,和之前的古劍3,我都會鎖定藥物,資源這些,玩GTA我一定會把錢刷滿,買房,買車,買飛機玩這種遊戲,我就是為了劇情,為了砍砍砍,爽就完事了你讓我天天跑圖湊資源,找藥物,刷金錢,那我怕是要瘋,這玩意就一遊戲,讓人爽的,別特麼搞得像上班一樣,累不累

7樓:MaxwellGeng

你開啟《孤島驚魂:新曙光》

開始用初級槍械攻打簡單的據點。

然後用中級槍械攻打一般的據點。

再用高階槍械攻打困難的據點。

最後用史詩級槍械攻打老手級據點。

喵喵喵???

不開修改器我玩個X?

8樓:聽風的人啊

有聯機要素的部分不支援修改,除非隊友你全都認識,並且同意你這麼做。

純單人部分,只要你自己不後悔,儘管改。如果你的遊戲理解夠高,你甚至可以改出更好玩的mod。

9樓:candy

比如饑荒裡的小偷包普通掉率是1% 有的人幾個小時都刷不出來乙個就是不停回檔重打但是你只要把掉率改成了1 哇一切都變得那麼美好!

單機遊戲自己開心就好

不過我還是推薦用不要大改怎麼用修改器取決於你很多遊戲*5跟*100 體驗很不一樣的

(有些做的不嚴謹的遊戲你改的狠了甚至可能卡關)

10樓:愛蜜莉雅

要看你個人想要在遊戲裡獲得什麼

假如你就是想爽一爽,沒有別的什麼意思,那你儘管開。。。雖然這樣的行為不太好

但是,假如你要獲得成就感謝,喜歡有挑戰的,那你就不要開,同時也是對製作者的一種尊重。

看你怎麼想咯\(^▽^)/!

不過話說回來,gta5之前別人開修改器開過火了,直接導致官方不允許開了。

11樓:文俊威

我用修改器只是想有自己的體驗,比如《足球經理2018》,我買了官方修改器(俗稱核武)主要是為了兩件事,第一,把中國的青訓調到160,我不執教中國隊,就是因為現實中咱看不到,就想在遊戲裡過過癮。

第二,就是修改名字,把一些球員(主要是中國球員)的名字改成我喜歡的名字,比如:多哏兒

12樓:TOOL M

我開修改器但不是每乙個

對每乙個遊戲都有基本的認識(大概)

像有的遊戲完全是為了追求受苦流程和開發者鬥志鬥勇就不會像有的改了會增加遊戲性啊

ck2到處修改領主屬性,然後yy

13樓:

我應該算用修改器比較早的前輩了,在CE之前大家應該都知道有乙個金山遊俠吧,不過有多少人知道東方不敗嗎?

我最早知道還是東方不敗1,後來用的一直是東方不敗3(光碟還附贈乙個永遠的伊蘇1遊戲,當時直接用這個鎖血)

最早用修改器其實就是把數值調高,仙劍等級滿,暗黑滿級加全技能,爽是很爽但確實毫無體驗感。

後來慢慢不這麼改,稍微強化一下,玩起來有挑戰但是不是特別自虐。尺度把握越來越熟練。

現在基本上買每個遊戲都會配乙個修改器,用不用放一邊,有了玩起來踏實些,至少有個收拾爛攤子的手段。

用修改器一般幾種情況

自己玩不了的遊戲,又特別想知道內容,比如生化危機,我是真心操作不來(所有第一,第三人稱射擊遊戲都是弱項,暈的找不到東南西北。)

遊戲裡某些自己過不去的情節,通常都是對操作要求比較高(手殘傷不起),或者由於等級等其他原因又不願意再練級(前者參考暗黑血統,後者則是伊蘇常態,話說PC版伊蘇1不知道是不是移植問題,最多只有255血,正常打到蝙蝠那裡連一輪蝙蝠都抗不過,最後boss滿螢幕彈幕,還要注意地形,不鎖血秒掛,有人知道什麼情況嗎?)

收拾自己作出來的爛攤子,比如某些SLG忙於發展輕於軍事結果被其他勢力圍攻,多日存檔即將毀於一旦。(三國志13從太原跑到雲南勸降第三方勢力士燮,曹操秒解除同盟,派180萬人打我,跑回去要倆月)

最後就是一些亂七八糟,比如實況19培養出來的球員合約要到期了,續約的轉會費高的離譜,他們也不想想是誰讓他們能力這麼強這麼值錢,一點也不知道感恩,只好自己動手延長合約了,諸如此類。

總體來說修改器對我與其說是外掛程式,更多的是扮演乙個外掛程式工具的作用,幫助更好的享受遊戲,本來玩遊戲嘛,快樂最重要了。

避免不必要爭論,匿了。

14樓:波西公尺亞交響曲

風靈月影是乙個偉大的神,賜予了我等凡人可以快速走向終點的捷徑。

七八年前回歸探索單機遊戲時,因為技術和實力都沒能適應單機遊戲這種強度,基本玩遊戲都會開風靈月影等等的修改器,我最喜歡的突突突使命召喚,基本就要調無限生命和無限子彈,一些RPG也基本是調無限生命。過了幾年,技術和實力驚豔足夠之後,基本不開修改器了,專心體驗遊戲本來的樂趣,除非有些特別難的地方,實在搞不過去了,才會開修改器,進行相對於應的修改。

至於其他一些特殊例子,是必開修改器才能體驗到樂趣的就是另一種情況了,GTA系列,各種mod和修改器玩起來才是本體的遊戲火影忍者究極風暴系列,只開無限替身躲避攻擊,無敵不開,我感覺這樣玩才爽。

以上這兩個是我印象中要玩的話,是必須開的。其他如上所述,看情況

15樓:

遊戲體驗本來就跟飯好不好吃這種問題一樣,是沒有統一意見的東西

在不影響他人遊戲體驗的前提下(比如壽司鎖血入侵什麼的),開不開,怎麼開是自己的自由

反正我除了一擊必殺什麼都開,魂2已經十周目輝石鎮了,遊戲體驗極佳,甚至想開個飛天掛玩玩

16樓:zher

我自己打戰神在尼弗爾海姆刷迷霧回音的時候我巴不得有個修改器,穆斯貝爾海姆海姆打完每次都得重複打三次試煉才能開啟最後試煉也是挺煩。

當然還是盡量不要開修改器啦,開修改器的次數一般只有0和無數次,一旦開了後面遇到點小困難就直接修改器,不利於遊戲體驗

17樓:李哈哈與彭先生

我在玩輻射4的時候……

劇情流程過了一半多我才知道輻射和老滾一樣也有控制台,但是我沒有想著去用控制台。

後來人總有乙個劣根性,就是喜歡走捷徑

主線裡面對的敵人越來越強,你要獲得對應的裝備就要刷怪找更好的槍,因為動力核心極其短缺很多時候只能跟敵人肉搏,這個過程讓我越來越厭煩,但是我還是想比較輕鬆的瀏覽完整個主線故事,這時該怎麼辦呢?

開啟控制台

動力核心+20 微型核彈發射器+1 揹包容量+5000微型核彈+150 5MM子彈+99999 X1型動力裝甲+1完全避開了重複的刷怪趟雷過程

有問題嗎?

玩遊戲最重要的不是開心嗎?

18樓:御景顏

您水平也就這樣了

修改器的作用又不僅僅是增傷,我玩古二古三的時候經常開修改器跑地圖外面去,再無限拉遠視角看風景,那些場景是真的漂亮,水底,山頂,站半空中的石頭上看星空。怎麼,有問題?修改器個人有個人的用法,輪得著誰來鄙視?

還有對於中國產RPG這種以劇情取勝的遊戲,有些手殘黨就是衝著劇情去的奈何過不了關,開修改器有問題?從遊戲的角度看,究竟是玩家死磕磕不過搞得最後很可能棄坑,這個好,還是開個修改器通完關享受遊戲的樂趣好?戰鬥固然是遊戲重要的一環,但不是每個人都願意控制著人物打架,就像不是每個人都願意花心思種地造房子建家園

遊戲就是讓人高興的,要是打個遊戲打得那麼痛苦還玩錘子。單機遊戲又不是聯機遊戲,別人怎麼高興怎麼玩,沒有任何高下對錯之分

19樓:流水面線

單機遊戲怎麼玩都是個人自由

無論是想難度加高還是降低難度,增加金錢,開後宮什麼的,還是做一些奇怪的事情都是個人自由,別人無權干涉

除非,你動別人的存檔,和聯機模式裡用破壞遊戲平衡

20樓:魔犬

開修改器可以啊。如果你的目的就是割割草,看看劇情,享受這種快感有何不可。

但是我還是建議要自己玩一玩,這種快感消失的太快。

21樓:

天龍八部這遊戲boss等級固定,小怪等級是按照角色等級一同成長的。想我堂堂喬峰,一代傳奇,出門隨便就被兩個山賊打死了,一點都沒有大俠的樣子,不修改才說不過去吧。

22樓:非凡

學生時代。乙個是網路破。乙個是沒有錢。玩的都是街邊5塊錢一張碟的這種。那個時候修改器用的挺多。因為遊戲多,用修改器快速通關體驗一下就得了。

現在基本上遊戲都是steam是買,少則50,多則3、400。反而再也沒用過了。每個遊戲我都想認真的玩。

一周目都基本不看攻略,總感覺用了修改器就不是原來的遊戲了、對不起我這些銀子。

23樓:Tankay朱

首先說觀點:單機遊戲使用修改器是每個玩家的自由在我看來使用修改器好處是:

1 更快達到爽點

2 節約時間

3 降低難度

壞處是:

1 捨棄「過程」的樂趣

2 大幅縮短遊戲壽命

3 玩家實力無法提公升

看個人取捨了

24樓:Jojo

pokemon看攻略,發現人家能開16倍經驗,自己卻開不了,很羨慕

第一次用時高三用啪啪模擬器玩pokemon,想搞胡地的突然發現有那麼多作弊功能,從此一發不可收拾。

沒然後了,開完一次想著繼續開其他的,開著開著就不玩了

25樓:裸奔的蜈蚣

這是單機啊!

修改器給了玩家更多的選擇權。

只是選擇權。

至於這個權利用不用,由我決定。

我想刷,就刷。

我不想刷,我就可以開修改。

我可以想改哪就改哪,不想改就可以不改。

我還可以用修改來測試各種裝備技能搭配效果和極限值,挖掘更多玩法。

總之,一切以自己舒服為目標。

我玩單機遊戲一般是這樣:先開修改,鎖紅藍,滿資源,快速上手,弄明白怎麼玩,然後慢慢減少修改的內容,徹底玩熟以後再玩不修改,或只用修改跳過需要肝和刷的部分。(比如刷巫師3的鶴山銀行、龍珠超宇宙2的各種招數、暗黑2的極品裝備等)

人物等級屬性我一般是直接改到「合理的最高值」的——比如乙個遊戲正常最多99個技能點,我就直接改出99個技能點去分配,不會改出幾百個技能點加滿全部技能,因為我確實沒精力沒時間肝和刷。

感謝風靈月影等修改器專家大佬,他們的修改器為我節省了大量時間,讓我能把有限的時間用在體會遊戲內容而不是肝上。

如何評價單機遊戲開修改器?

一葉之秋丶 玩單機的應該大多都用過修改器的,從以前的金山遊俠,東方不敗,到現在的什麼專用修改器啦,控制台啦之類的,只要不影響別人的體驗,自己在家玩玩沒什麼問題,這遊戲既然買下來了,怎麼處置是自己的事情,大佬們喜歡挖掘遊戲,榨乾遊戲,有些人只是想體驗劇情,就好像看電影一樣,大佬們喜歡慢慢看找細節,有的...

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