如何評價單機遊戲開修改器?

時間 2021-09-09 02:04:50

1樓:一葉之秋丶

玩單機的應該大多都用過修改器的,從以前的金山遊俠,東方不敗,到現在的什麼專用修改器啦,控制台啦之類的,只要不影響別人的體驗,自己在家玩玩沒什麼問題,這遊戲既然買下來了,怎麼處置是自己的事情,大佬們喜歡挖掘遊戲,榨乾遊戲,有些人只是想體驗劇情,就好像看電影一樣,大佬們喜歡慢慢看找細節,有的人就跳著看看劇情,他們花了一樣的錢,至於怎麼處理是他們的事,但是你跳著看完了,立馬跑去跟沒看完的大佬劇透,那就是你的不對了

2樓:一塵不染666

單純針對「辜負了製作組的心血」這句話來說。

製作組做遊戲是為了什麼?賺錢+帶給玩家快樂。

競技遊戲不該開,因為這礙著了別的玩家尋找快樂,進而礙著了製作組賺錢。

單機遊戲,買下的那一刻製作組盈虧就已經確定了,至於快樂,估計大部分人開修改器都是為了尋找快樂的。

3樓:魚漂兒

單機遊戲修改器本不應該被推到話頭上來。

我個人曾經在玩騎砍和魔獸爭霸的時候使用遊戲內建密碼,現在玩全戰也會被極難電腦逼到開一下修改器守家。魂系列在2代為了拿全成就也開過一次修改器,那個時候還沒買四公主,為了全程不坐篝火,所以就投機取巧了。

說白了,不影響他人,不存在競技,那就沒什麼。

至於說素質問題的,我認為在大型網路遊戲中坑人的,更值得被批判。例如魔獸世界團本不斷中滅團技能的,dps與裝備不成比例的等等這些浪費其他團員時間生命的行為。

4樓:劉先生

修改器還是有存在的必要。

《黑暗之魂3》卡在小姐姐那了,殺了我300多次,從一開始跳腳到後來的淡然,主要是既不想公升級也不想叫幫手,現在每天開啟遊戲十分鐘和小姐姐來兩把互動,都過了大半年了。以至於對其他魂類遊戲都提不起興趣,怕被遊戲主宰了情緒心情。

個人認為遇到一些惡意的遊戲設計,適當的修改一下資料可以提公升自己的遊戲體驗,但是一旦全程開啟無敵模式那這個遊戲就失去了意義,你從中得到的樂趣也就大打折扣。

5樓:貓色

排除在競技比賽中開掛的孤兒們,單純單機遊戲的話,其實對於開掛並沒有那麼嚴格,畢竟玩遊戲的最終目的是給你帶來放鬆和快樂。

如果你覺得刷刷刷是一種快樂,那就不要開掛改物品數目經驗值等等,如果你覺得挑戰高難度是快樂,就不要去修改角色屬性,如果你覺得探索未知是一種快樂,就不要開全地圖,畢竟只是單機,修改器影響的只是你個人的遊戲體驗,如果是為了自己的輕鬆快樂而合理使用修改器,那也不算什麼傷天害理的事情。

或者簡單來說,可以問自己幾個問題。

1:會不會影響他人

2:會不會影響廠家的收入

3:會不會影響我自己的遊戲體驗

4:會不會讓我心裡有罪惡感/負擔

如果答案都是不的話,儘管用吧,別人沒有什麼立場可以指責的。

6樓:黑森

怎麼說呢,拿魂三舉例,我銀騎士的裝備好幾頁了,就為刷夠耳朵,但有這個必要嗎?練技術的話,我早就無傷刷了。

所以我覺得如果遊戲中無聊的重複舉動,像刷盤子一樣,沒必要自己做,人類發明洗碗機也是作弊嗎?

暗黑類遊戲除外,那遊戲就像刮獎,開獎的時候最激動。

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