1樓:Moooo-怪
一開始6連勝,不用想6把克總。正當驚奇為什麼沒有隨到拉爺時。現世報來了3把拉爺連跪,終於知道為什麼對面拉爺會秒退了。⊙▽⊙
2樓:夏目漱磊
拿到克總我就已經贏了80%了
這個時候對面嘛遇到脾氣暴躁的一般都是直接投
拿到拉總看牌起碼乙個元件和乙個蛇杯不然就投降
對面克總只要手氣不是太差(死摸不到小螺絲和鬼靈法師)或者完全不會(即使對面不會克總的套路你臉不好源生法杖全來逗比也是輸不要問我為什麼知道呵呵呵呵呵呵)
不過我腦補了一下拉總的最佳起手如果遇到了也可以試試
後手起手兩個元件加乙個蛇杯乙個埋葬
一費發呆抽到了全場打五圖
兩費轉個技能看看又有什麼逗比來了抽到了對面打三靴
三費四費丟元件隨便來幾個滅啊痛的
到五費這個時候對面正常套路克總的話已經打了你大概12血了不要悲傷不要徘徊
跳幣上埋葬埋了對面小螺絲然後笑看對面懵逼呵呵呵
然後你就有50%的基礎勝率了呵呵呵畢竟源生法杖在手這樣的起手在臉黑的事實下也是沒有卵用的呵呵呵┑( ̄Д  ̄)┍(勝率與臉的白淨程度成正相關)
克總必勝髒死人不償命套路起手努力摸小螺絲或者鬼靈法師實在不行一張法術反制也是可以的
然後1/2費就發呆放空刷微博 (沒摸到兩張KEY牌的趕緊聲控摸一摸)
然後到3/4費就下小螺絲/鬼靈法師
注意之後什麼也不要下特別是那幾個鋪場召喚類隨從下了你就哭吧克總的英雄技能在有選擇的情況下幾乎99.99999%召喚攻擊力和血量最少的那個
對面這個階段沒有蛇杯就只能下幸運幣盜墓賊可以有點卵用
你下的是小螺絲就瘋狂打臉反正被動在那裡只要中一下對手盜墓賊就死了
你下的是鬼靈法師就衝上去解他的盜墓賊他下什麼你就用鬼靈法師撞什麼撞死自己鬼靈為止
然後讓聖光髒死對面吧哈哈哈哈哈2333333
不過不看勝率拉總是比較好玩的那乙個
隨機指數爆表玩的就是心跳呵呵呵臉不好真的不要玩 8費才湊齊源生法杖真的已經死透了(別問我怎麼撐到8費回合的我不容易啊)
3樓:SevenHells
都說克總強,我來聊一下拉法姆。起手找aoe和變蛇,這個比零件還重要。五費前忍氣吞聲等零件,下一些低費生物,用aoe和納茲夏爾降低場面壓力但要珍惜aoe。
67費左右零件大概就來了,然後就用超級aoe來返場。
拉法姆就強在aoe牌效率高低費,清完還能鋪一波。而克總場面一旦被翻,返場太難了,只能靠炎爆劍翻盤了。
另外拉法姆最好留一下硬幣來破法反,如果零件被反制了就立馬跑吧ヽ(`д)ノ
4樓:MushiCat
首先,克總的玩家,除非前期卡到姥姥家了,不要上蜘蛛,不要上蜘蛛,不要上蜘蛛!不然你會發現你的墓地裡(?)到處都是蜘蛛!!!
復活了大的,還有小的,要是上了科學家掛了複製,簡直是精神汙染好吧_(:з」∠)_
拉法姆的玩家,請盡量維持自己的場面均勢,在第三根原生法杖到手之前,不要被克總場面壓垮。(你問我起手以後直接原生法杖完全體,再見你這個歐洲人_(:з」∠)_)我反正是原生法杖完全體之後,出了個公尺爾豪斯,出了個闆娘,歡聲笑語中打出了GG(益)
總體而言是很有趣的模式,同時有新意的新卡也在不斷推出,希望新環境能帶來新的風向吧。
5樓:幾星霜
克總考驗下怪,大盜考驗大局觀,克總的重點是花式鋪滿希爾蓋,大盜的重點是對於克總幾個奧秘的把握和大局意識,怪打臉還是解場的把握,還有一點點運氣,還有最重要的一件事,無腦賺卡點納西爾活多久,今天大盜全程喊著我很同情你虐炸了三個克總。
順便一說,克總的英雄技能神坑,基本是恆最差解,除非墓地可控不然寧可不用,2廢出個11小蜘蛛你受不了
6樓:一江蘆葦
我昨晚玩, 拿的拉法姆,被打到一血,然後轉技能抽到了雷諾,上來就是帶金邊的,直接回了59血.+59真的好好看
雖然我最後還是輸了
7樓:
打了三盤都是我用拉法姆吊打對面克總,是我開啟方式不對嗎……
兩張公升級技能早摸到,然後給的橙歐了一點就吊打了……
第二盤5費技能點滿了,然後給了我2張大伐木機……然後這伐木機還出了個二王……
8樓:奈亞
感覺沒啥意思……
和朋友打了一下午,克總牌熟悉了就輸不了。覺得拉法姆吊打的大概是對面根本不知道牌吧,贏了『兩』把什麼的……
先手拉法姆幾乎不可能贏,克總隨從身材特效太好,只要跳幣下怪絕對解不掉。而且還有危險的法術反制,拉法姆無論哪個法術被反都是致命的,除非是硬幣破。
後手拉法姆天胡起手,雙AOE雙元件3回合變身然而依然輸給了833的重鋒劍。
感覺只有對面克總極其卡手,你的橙卡都是碰碰佛丁一類才有戲。會玩的克總光靠幾個超模隨從和復活就已經不是一般橙卡能比擬的了。就問你833戰吼打20拿什麼防?
9樓:
就打了一局,用的拉法姆,贏了。。前中期挺吃緊,當時克總有個怪亡語是給對面乙個怪,我還以為是對自己有利的所以優先殺了那個亡語怪,結果給了個03無法攻擊自己回合開始還要打英雄四血的傢伙。。一度想投。。。
然而對面英雄技能實在不給力,次次復活鬼靈蜘蛛兒子,用了個aoe傷對面不輕,再後來他上乙個我解乙個,等他摸一打一就鎖定勝局啦
10樓:我的夥伴叫卡丟丟
炒雞好玩!
另外,兩個問題。
一,克總的格拉斯描述是隨機召喚乙個亡靈,是不是說明要出新種族了?
二,naxx完全可以不用停止發售,做個重製版,就像這次的克總一樣,估計很多人還是願意玩的。
11樓:
自去年12月上旬探險家協會副本完全開放之後,爐石已經三個多月沒有更新了。
2月開始,爐石就是一潭死水,騎德術牢牢佔據著天梯上層,牧賊基本就是河底的泥沙,偶爾有陣暗流,略微翻騰一下,旋即又沉回水底。
期間每個禮拜穿插的亂鬥基本也是老面孔新玩法,或者就是老玩法。
已經玩膩了。
真的已經玩膩了。
佛祖騎咆哮德動物園宇宙術冰法懟臉薩土豪戰奴隸戰,看到名字就能知道卡組裡面25張是什麼,剩下5張就是從另外10張裡面挑5張。
基本所有天梯主播都表現出了疲憊的心理狀況。
這次的亂鬥是一涓溪流,能給爐石帶來一點點活力。但是真的要解決問題,還得靠WOG(大概
12樓:Summer
為啥都說克總強?我兩把吊打克總,痛、滅、呼啦、奧達曼各種花樣解場。前期壓力大,但在公升級兩輪英雄技能後,加上各種發現願望,手牌經常溢位碾壓克總。起手留公升級技能,找低費,注意破複製和反制
13樓:逢源
非常有趣,感覺一邊要控制復活,一邊要用技能「汙染」復活池,十分「見面殺」的一次亂鬥,沒有看直播的萌新前兩盤難贏
不過啊像我這種懶人,就指望著亂鬥來完成積累下來的3個任務,然後在順著做4個……這下尷尬了只能自己手打_(:з)∠)_沒開卡包有時候真傷不起……
我就是那麼懶
14樓:包寧
克總主要靠卡牌效果特殊召喚鋪場
發拉姆是用英雄技能減費補充手牌,要返場幾乎只能靠抽aoe,感覺真的挺難的。
大娜迦再猛也只是把一堆各種各樣的特招隨從變成隨機隨從,而且還有機會出橙卡
克總還是贏面大
15樓:轉身反殺
今早打了幾盤,非常有趣,勝在有新意,非常好玩。
目前的感覺,克總起手拿到三費小螺絲希爾蓋,簡直無敵。起手上,死了直接復活100%,要是在拿一張法師奧秘複製,簡直就是天胡。可以打的對面蒙面拉毫無還手之力。
我舉個例子:
你告訴我這個遊戲怎麼玩?
再舉個例子,
牌順克總打成這樣也很正常。
克總起手順起來簡直不是人。
起手天胡複製+希爾蓋,還有硬幣
跳硬幣,三費掛複製,對面還沒有變蛇
對面下隨從,直接用希爾蓋解,反正可以復活。四顆水晶結束的時候已經打掉16滴血了。
對面也只好退了………
拉總最關鍵的解場是變蛇,不用擔心被復活是優勢。另外泰坦守衛那個變3/3的戰吼拿來解決自己的0/3鬼靈是很好的,一定要留。
總的來說克總很好打,2、3、4費卡質量都非常高,站乙個上去拉總頭大乙個,只要不上蜘蛛,贏面至少7成(上了蜘蛛以後回回復活1/1小蜘蛛別說我沒提醒過你!)。拉總比較看牌看手氣,第一階段的英雄技能基本沒有大用,拖到後期的話克總比較乏力,但依然有對英雄10點傷害的大劍斬殺,非常恐怖。
目前就玩了幾局,隨便說說,大家見笑。
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