為什麼會有人拒絕打野(法師和輔助)來抓啊?

時間 2021-05-12 03:36:30

1樓:思卿不白頭

因為老子明明在上路快樂1v1還壓著對面,你來一趟沒抓死還蹭了我一波線,看抓不死以後再也不來了,結果對面打野看你來了他也來了然後我本來順風邊逆風,那你還不如別來讓我和對面孤兒到底。

2樓:好傢伙直接好傢伙

只要能帶飛,別的都不是事兒

但是沒幾個能帶飛的,蹭了波線沒抓死算好的

那些0-7.0-8的,硬生生用抓人把對面送起來了,個別幾個自己菜還罵人,毫無遊戲體驗

3樓:涼雲暮葉

有些人是怕蹭兵線,說到這裡我真的不得不吐槽了!

我有次玩中單,看發育路不太行,兵線一清完就去支援。結果後面他跟著我來中路吃線,我一死他就發乾得漂亮。我問他你怎麼下路沒打完就來中路了,還老是嘲諷我?他就用那種噴子的口氣說我吃他兵線_

你大爺的人頭都是你的,兵線我根本沒碰,錢都是你的,我離它們十萬八千里,說我蹭兵線???

最後對局結束我特地儲存回放去看,每次支援我都躲草叢裡的,乙個兵都沒吃著,一套技能打完我就回去了。倒是他,我的兵都不知道被他吃了多少了。

我好氣啊!

4樓:moss

看具體情況。

有的是因為想秀操作單殺對面。

這個情懷許多對抗路玩家都有,有的人就格外突出: 打野來抓是不是看不起我?

有的是本來能單殺對面,打野衝出來給對面嚇跑了,然後打野補了兵揚長而去。

最氣人的是有時候河蟹還沒幫打。

更氣人的是到二級四級的線被打野蹭了。

而且打野四級前不要亂支援,如果我方是搶線單殺英雄的話,你強行支援還可能嚇跑對面,導致對面龜縮塔下補兵,我方對抗路失去單殺節奏。

當然如果你支援就能穩殺對面,那可以,當我沒說。

比如有一把,鑽石局,我玩的眩暈孫策。就那麼點套路,搶二搶四一套秒。

我方打野蘭陵王。

對面是啥戰士我忘了,反正是能單殺的。

我四級前的線讓蘭陵王蹭了。當時他出現的很突然,我都不知道他為什麼來這裡抓。

孫策四級前打這個英雄明明可以單殺。

這次抓人一是蹭線斷了孫策二級四級節奏,二是耽誤自己打野也沒抓到人。

之後這個蘭陵王也特別憨憨,宛如住在上路,在塔前晃能有將近一分鐘,野怪也不管了。

我只能打字:蘭陵王不用抓上,你打野吧。

5樓:春日部防衛隊招新

是這樣,我個人來說一般在沒信心打得過但是也不會崩的情況下說這句話。

比如我用個功能性英雄,我知道未必打得過對面,但是肯定養不肥他。對面打野來不來我也能比較好的判斷。

這時候就不願意「占用公共資源」。

因為就算你來幫我我也未必能打崩他,你打野去幫別的路也許就能養肥一路,我自己慢慢苟著打團一樣好使。

6樓:ky勿擾

我真的煩對面不來抓即使一塔沒了我也不希望你們來一般大多數情況下對面只要不來抓我就挺得住

你們要是先來抓對面的就會來抓你們抓了一波他們還要來抓這我再也不是孤兒上單 QAQ

讓我和對面的上單相愛相殺不行嗎反正他也不能單殺我打不過我就跑你們來抓搞不好送個三殺送個三殺這鍋怪誰

7樓:先登

對抗路很迷的,有很多英雄乙個人比兩人好打(比如狂鐵和呂布在沒兵線時)打野幫忙抓不死就拖節奏,被反殺就送了雙buff,給了對面一波前期團的好機會。

而且打野來肯定動兵線,可能就破壞了上單控線的套路(四級前的李信木蘭就是這種)

8樓:HDCF

抓人一次失敗,蹭了一點經驗;

蹭了一點經驗,差了乙個等級;

差了乙個等級,少了乙個大招;

少了乙個大招,輸了一波團戰;

輸了一波團戰,差了一些經濟;

差了一些經濟,輸了一局比賽。

即使這樣,你也要來抓嗎?

兩坨肉在上路打架:(程咬金和豬八戒)

你抓的死嗎?很難吧

有那時間入侵野區,控龍,控河道之靈,GANK射手,不香嗎?

我自己親歷過的一局,我兵線推到對面塔下回程。兵線回推的過程中(此時我在上線)打野把我兵線吃了。這事情發生了兩次,我差對面上單兩級,線上根本打不成,這時候打野怪我切不死c,我可去你的吧。

彷彿乙個開局刷掉打野整個藍區然後怪打野帶不起來節奏的憨批。

如果你自信能抓出效果,而且去了,要麼抓死,要麼滾蛋。

沒有去了沒抓死還吃線的抓人,這叫搶經濟,不叫抓人。

9樓:EMUI

我曜對線亞瑟,前期打不過他,我細細的補兵,搶河蟹,好不容易經濟高出了他300,打野過來,亞瑟1技能一開就跑,然後打野人沒摸到,就把目標改成了我的兵線,然後就是熟悉的劇情。事情過後我一看,哇辛辛苦苦打出來的經濟優勢瞬間消失,他還比我高出了半個兵的經濟。我當時真的想一刀砍死打野。

10樓:正月裡來新年

先說我玩打野,只會玩娜可露露。前期太弱雞了,打肉就是撓癢癢。除非我方是有傷害的戰士,比如說狂鐵或者船長甚至花木蘭四級後也有傷害,不然真的不想碰肉。

但是我個人喜歡打肉這邊的龍,因為一般肉都是單獨乙個人基本清兵後都是塔下猥瑣的,而且不像射手那邊有輔助過來探視野。

其次就是我玩肉的時候,一般玩戰坦夏侯惇或者純坦克豬八戒。這兩個開局就很肉了,清線也是賊慢。夏侯惇還好,豬八戒這個不停的清。

如果我玩豬八戒,前期不太希望打野來。沒傷害,還不夠肉,頂多消耗,不如去抓脆皮都不懂死幾次了。技能交在我這邊簡直浪費。

不過也不能一直不來,我都被壓線了還不來。那塔我就不要了,你們隨意。

11樓:

一般是戰士路拒絕別人來幫,特別是那種沒什麼控制的戰士主要是有的英雄真是不好抓死,而且抓了也沒用,你把乙個程咬金抓死10次又能怎麼樣,他照樣單帶,我照樣打不死他,何況還抓不死

還有很多,比如有的中單千里迢迢來到你身邊幫你抓人,但是他3個技能飛向了3個方向,乙個沒中,他用不滅敵軍終不回的氣勢駐紮在你的對抗路,用了好幾套技能,換了好幾個草蹲,也沒怎麼打出效果,你無語的跑到中路吃線

然後由於一直壓塔,他被抓死了

還有輔助,輔助看你守塔艱難來幫你,你在回塔的路上一邊發撤退,一邊看著他乙個技能把兵吃了

能不能帶上腦子!!!

12樓:阿里斯

我主玩射手。拿虞姬舉例,我玩虞姬時特別不希望打野四級前來抓,因為沒有大招我真的做不了太多事情。

等我四級了,對面如果是孫尚香馬可這種,我本身可以單殺的,如果打野來抓可能會引得對面也一直來抓,我單殺不了還可能被抓崩……

13樓:共此燈燭光

有的就是頭鐵加坑比。被單殺說打野不來?打野來了說別吃我線。來了,幫他抓了,人頭給他了,兩分鐘後他把塔搞丟了。得,這是遇到坑了

14樓:不理不理王國的小新

當我玩上單的時候,我只想和我對面的上單相親相愛到永遠,誰都別來。

我方有人來對面就來人,我tm好好的單人碾壓,變成被抓,屬實煩啊

而且有些人吧,抓人是假蹭線是真,啥也沒抓到蹭完經驗走人

15樓:阿祖

我玩上單巨煩有人來抓

上單常用夏侯惇鍾無艷亞瑟白起

16樓:

我玩喜歡玩上單,玩的亞瑟,絕大部分能在二級單殺,有的時候不能,但是至少我不死,而且經濟不賴。玩著玩著突然打野過來了,把我的節奏都帶亂了,吃了我兵線,然後結果是要麼對手龜在塔里,我經濟比他低了,要麼就是我和打野一起死。。。有時某些打野會以為能殺但其實不能,所以,我寧願你不要過來

17樓:Toyee

先說一下比較低階的情況

情況1:你就是來刷我兵線的,韓信在草里頓半天,最後蹲到了敵方炮車,兩段1跳出來清掉炮車轉身就走。您別來了。

情況2:打亂了我自己的計畫。本來是在按自己的節奏騙對方技能引誘對方上鉤,殺人推塔十拿九穩,您沒事就來我這亮個相,把對面嚇得塔都不出了。您別來了。

情況3:來的人不會gank。來了之後大搖大擺走出來,耿直地往對面放幾個技能以示尊重,殺不掉就走,這樣一兩次還說得過去,每次來都這樣那您還是別來了,對面不傻,再這樣多來幾次對面就要來反蹲你了。

情況4:你的塔都要掉了就別往我這走了啊!不管自己兵線強行遊走,這樣游個幾次自己發育就會嚴重不足,還可能丟塔,自己都這麼慘了您就別來了,我還頂得住。

再說一下比較高階的情況

情況1:我在中路,雙邊都被對面壓得很慘,對方頻繁抱團想逼中塔。這種情況下頻繁來中路的隊友應該算是對遊戲理解不足,對面能頻繁中路逼塔不是因為我們中路人手不夠,而是因為他們的雙邊毫無壓力,所以能有精力頻繁到中路逼塔。

正確的處理方式應該是分一兩個人趁他們在中路集結的時候將某一條邊路的兵線帶深一些,逼他們分人回防,發現他們回防了之後馬上來中路幫忙快速把中路線推過去,解放己方中單,讓中單有遊走的機會之後配合中單一起給地方邊路施壓,如果中單清線能力夠強都不用這麼麻煩,對方逼塔直接不為所動,雙邊剛好趁這個機會發育推塔,甚至還能配合打野伏擊對面從中路趕回來的人。

情況3:你花時間費技能來抓對面正是對面的目的。我和乙個程咬金對線,如果要抓他我希望是我們剛好要集合推這一路的時候把他乾掉,而不是不遠萬里跑過來用了大量時間和一堆技能很艱難地擊殺掉之後塔也推不掉龍也打不了,自己說不定還殘了必須回去,己方C位說不定還在這個時候被對面打野抓了,對方本來劣勢的C位說不定就因為程咬金爭取到的時間刷起來了......

程咬金就盼著我們在他身上浪費時間呢,這種時候來抓他不如讓我乙個人和他玩。

情況4:你來抓會引戰。如果對方打野就在附近你來抓的話對方一定也會來,爆發不必要的團戰贏了還好,輸了就很傷。

如果對方很難殺,打了很久還沒擊殺,拖到對面中單打野都趕來了我們反而被多打少了,血虧。

18樓:菩提

這遊戲一是個經濟和經驗的遊戲,二是個推塔的遊戲。假如我是乙個上路亞瑟,前期在面對上單時基本無法造成擊殺(因為沒控制,除非是鍾無艷這種帶控的打野),但也很難被壓制。這時候打野上來只能是蹭線和經驗,還浪費打野寶貴的刷野間隙時間,更可能由於被蹭的這一點經驗導致被滾雪球(對面先到4,拿了第一條小龍,反被壓制丟塔等等),而打野除了浪費時間,蹭到的那一點經濟和經驗基本是沒用的(乙個4級的蘭陵王和乙個4級一半經驗的蘭陵王沒有任何區別);

此外,打野、法師、輔助在這個遊戲中都要注意的是對局勢的判斷,打野要判斷我前期幫抓會不會導致我丟野區?中單要判斷我去遊走一波會不會導致我丟兵線,落後等級,經濟?輔助要判斷離開射手,射手能不能很好的生存?

能不能安全收掉兵線?

遊走是建立在能建立經濟經驗優勢的基礎上的,如果遊走只是單存為了擊殺和資料,那真的不如老老實實刷野的好。。。

19樓:Yzzzzz

對自己沒信心。感覺抓了也抓不出優勢。乾脆就一直混,怕隊友把精力向自己傾斜,結果因為自身實力問題而沒有取得相應效果。

同理的還有打野不讓輔助跟了,因為自身無法找到突破口,一直刷野毫無節奏,輔助跟著自己完全沒有作用,而射手路又處於沒有保護的危險之中。有一定程度不自信的打野玩家會主動讓跟著自己輔助去保射手也是這個道理。

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