有魔獸世界玩家客觀地點評一下現在WOW萌新入坑的遊戲體驗嗎?

時間 2021-05-05 21:39:46

1樓:剛果叢林騷騷猴

如果是零式玩家來轉戰wow的話,可能還要再長乙個肝,畢竟魔獸可以變強的地方太多了.狗頭

如果是鹹魚玩家來玩的話,鹹魚玩法倒是還行,不過就是刷出來的外觀也好、坐騎也好,對比狒狒的畫質始終,,,對吧。

2樓:小小潤在哪裡

真的要是正經的說,那就是懷舊服美服,英語好點。正式服太多太雜太亂,永遠在做減法,卻永遠減不好。國服懷舊服如果沒朋友我也就不太想玩了,太惡臭了。

思來想去可能也就美服懷舊服比較好,畢竟因為外中國人菜啊。

3樓:汪涵說不過你

好玩是好玩就是很複雜人也複雜遊戲也複雜不可控誰也不知道你會栽在哪?

所以不想推薦,帶萌新的付出太大,如果不是乙個職業,基本上幫不了啥忙。每個職業的任務主線非常不一樣,比如盜賊完成任務的劇情和非潛行職業完全不同。每個職業每個專精也有不同的方向……帶人入坑非常不友好,甚至會讓人覺得你輕視對方。

即使你已經付出最大努力,體感還是屁用沒有,你能做的就是給點金,給點包,帶帶本,看看最美的風景。

然鵝,帶本,帶完了,你也不會飛公升,Boss技能這些也不可能一次學會。

這還是隨機本,英雄,史詩的本完全是另乙個遊戲。而且是多人協作,帶不動。就會出現,你帶的萌新在野外瞎逛,你奮鬥在副本。心理上出現隔閡也很正常。

沒多久,你們就形同陌路了。

新手,是要磨很久,才能懂這款遊戲的規則,和特有的社交制度,工會制、人際、核心成員、替補這些、搞清這些週期太長了。

4樓:Sakura

萌新入坑最好有朋友帶著,如果沒有,最好樂於社交,找正兒八經的公會帶著一起玩。

要是做獨狼,老鳥還好,萌新是真的會被勸退的,因為輸出打不高,副本老秒躺,碰到暴躁老哥就給你一頓噴,最關鍵的是他們嘴裡術語黑話一句又一句,你連他們在噴啥都不知道。接著被忽悠去工作室消費裝備,然而這遊戲還是沒太玩明白,最後頂著一身極品裝備去打本還是打的菜,這下暴躁老哥們就有更多的詞彙能罵了

5樓:瞳瞳

看了我叫mt以後,特別想入坑,作為乙個純萌新,而且還是路痴的萌新,玩了個血精靈,一路走一路看(風景還是不錯的),路上見到的人,除了打廣告的,幾乎全是npc(我忘了哪個服,而且可能是因為半夜的原因),混了個五人本,我居然在副本裡迷路了你敢信?!跟在4個人後面,人家跳下去撿東西,我也跳下去了,然後一回頭,人沒了,後來有倆專門跑回來給我帶路(沒有嘲諷,調侃了幾句)對我這種路痴來說,沒人帶路簡直噩夢,有幾次任務抄近路,結果走著走著發現目標不是跟我隔了一座山,就是走著走著沒路了。。路上偶遇個滿級大佬,大佬好心帶我到了任務地點,然後我就到處溜達,看了倆小時風景下線了,最近有時間了,打算繼續玩。

6樓:Sllery

先說下單機鹹魚的日常操作吧。

周四更新,周四上線後,第一件事領低保箱子。然後晚上7點~8點開始找H本團。差不多後進本開擼。

一般1~2個小時搞定。有時候運氣不好,進了老闆或者萌新,大概率後2或者尾王退團,然後再單獨找個。做完基本10點~12點了。

簡單挑挑日常擼掉,睡覺。

周五晚上,日常周常清一下,然後時間充足再混個PT團。睡覺。

週六晚上(996的苦逼),活動做一下,看看鑰匙,算了,世界上找個低保鑰匙,擼完睡覺。

週日上午,刷完日常,採藥+挖礦,嗯點卡全靠這個了。中午吃飯,下午自己開個戰場隊伍刷分。晚上看看包裡自己的鑰匙,嗯,還是打了吧。喊話,擼掉,睡覺。

周一晚上,日常、小本、睡覺。

周二晚上,日常、小本、睡覺。

週三晚上,日常、看看還有什麼任務沒清,確保低保箱子沒漏。睡覺。

基本就是這樣吧。反正當開荒期過後,除了肝一肝小本也沒啥想法了。日常其實都看心情,煩了連日常都不做。

所以這就是為啥WOW每次新版本發布都人氣火爆,然後3個月後恢復平靜。事情就這點,肝完就完了。成就啥的,沒啥想法。

7樓:伊利達雷小蝙蝠

疫情期間玩的,不算早吧。

我聯盟小號(當時啥都不會玩)

加了第乙個公會,有人帶我本,裝備全給我,隨便問問題……後來為了陪某人去了第二個公會

簡單的知道一點,打本很多東西大佬自己會很熱情教你(搞到你甚至不好意思)

後來我不想打本了出去自己建小公會了。

唉不說了,離開第乙個公會的時候不辭而別。現在我還是很愧疚。

今天帶乙個純萌新的時候想起了這件事,刷知乎的時候又正好刷到了。果斷還是開啟了電腦,建個小號,把我大號做的東西多送點給一開始那個公會吧。

8樓:沉默旅者

1.純魔獸萌新不建議懷舊服,雖然我是玩懷舊服的。非是要玩建議找個新服,舊服沒親友根本沒人打低階本和一起野外練級,小號都坐地起飛。

2.正式服8.2我跑了,說的可能跟現在有偏差。

如果你追求版本極限,WOW很肝。如果你打到版本二線就回去玩舊內容,刷收藏刷幻化,等開下個版本靠新的內容追趕裝等,WOW很輕鬆,劇情體驗你也不會少。

3.如果你打PVP內容,抱歉這個我不懂

9樓:我喜歡拍肚皮

這個問題有意思,我玩了幾年了我感覺我還是萌新 ,別問,問就是菜

1公升級蛋疼,魔獸世界現在的滿級已經是120級了,從一級開始玩起的話真的是很難熬,而且任務重複度高,如果不是那種對劇情很感興趣的話做任務公升級會無聊到睡著。。。萌新依靠練級得來的金幣完全不夠學高階飛行騎術,偌大的地圖全靠騎馬跑和低速飛行。五人本更別說了,真萌新很容易被踢的。

2滿級提公升困難,說實話,能自己做任務練滿就已經算是很有愛了,但是滿級以後的提公升就很難了,聲望/任務線就能繞懵不少萌新,更別說打5人H/M了。。。而且不同職業需要的綠字屬性不一樣,有時候雖然裝等高但是綠字不好還有可能負提公升。

3就業困難,等萌新5人H/M摸索會了,裝備綠字也搞明白了,世界任務也到提公升上限了,開始打大公尺/團本了就發現職業差距真的很大,優勢職業供不應求,劣勢職業幹吭著沒人組,有的職業團本強,大公尺拉跨,有的職業只適合混大公尺。這個地方也勸退不少人。

4小版本差距大,不從版本初期開始玩很容易進入惡性迴圈。

這其實也是個老問題了,萌新想要獲得最好的遊戲體驗,那就必須在新版本的前夕期間入坑,因為wow乙個資料片之間的小版本變化很大,在新版本的資料片中途入坑更容易掉進「想打本沒人要,滿級了連世界任務都打不過」的窘境。而且因為是新手,所以要度過乙個比較長的成長期間,這期間要學會配裝,學會手法,還要熟悉副本。才能接觸到這個遊戲的主流玩法。

這個階段也挺勸退人的。

10樓:玻璃碴子

正式服的話,萌新公升級費勁,從1到120啊,想想都蛋疼。純萌新,沒有大號,不了解任務、地圖、路線、飛行點。傳統任務公升級的話,路上連隊友都組不到,精英任務無法完成。

因為如今熟練玩家練小號不通過任務公升級,要麼戰場掛機,要麼阿蘇納尾錨,要麼參與版本前夕的活動。純萌新很可能把這個遊戲玩成單機,只在偶爾抬頭時看到空中有飛行坐騎掠過。

優點是你會比較了解職業特點,比較熟悉技能,將來下副本略有幫助。

滿級了就好了。只要打打大公尺,裝備慢慢差不多了,去英雄團本是沒問題的。別聽那幫人危言聳聽,雖然G團不少,但是集合石每週都有人開組英雄團本。

只要你裝備夠,不用花錢也可以進團打本。但是你得看看攻略,熟悉副本。如果你總是死,是會被團長批評的。

這種團的收益點是開團的人找到了幾個願意花錢消費的老闆。組裝備足夠的野人的目的是讓你們當「打手」,所以不會收你們的錢,但是也沒有工資。相信我,進這種團挺好的,團長指揮都比較熟練,打手紛紛拼資料。

不要進團本消費,只要你熟練打過15層大公尺,開出兩件尚可的裝備,你完全可以去英雄團本做打手了。記住,一定要看攻略。慢慢的,大公尺你也能打到17、8層,你會發現只要你申請集合石的隊伍,十支隊伍十支都願意組你,這時就可以收手了。

刷刷坐騎,撩撩妹子,看看風景,把舊任務再做一做,了解魔獸的故事。

史詩團本要求比較苛刻,團隊成員必須同伺服器,所以,集合石不會有人開史詩團本。

如果你想打史詩團本,建議先找好公會,再進伺服器建號。當然,這樣的話也就不算純萌新了。

11樓:薛俊澤

萌新自然是有人帶

大部分玩家都願意除了人家是搬磚的(非純玩家不是說完全自理那太麻煩了

但是總不要別人帶你打一次本等你半天然後你路上又死了吧如果打沒打過的本最好進本前說一下

12樓:一條搖擺的鹹魚

角色扮演類網遊裡面個人認為,魔獸對萌新應該算相當相當好的了。魔獸9.0還專門為萌新加入新的出生地流亡島,等級也壓縮了,也沒跟其他rpg遊戲一樣新老玩家裝備差距過大的問題。

只要新版本一開基本上可以算大家回到了同一起點,大家只需要玩新版本的內容就好。而且現在有pvp開關,所以萌新也不用擔心敵對玩家。

rpg遊戲的通病就是萌新不知道自己什麼時候該幹什麼。怎麼提公升,怎麼進副本,怎麼打副本,怎麼配裝,配天賦。這就需要自己查攻略,問老鳥,自己研究。

就跟玩怪物獵人一樣。角色扮演類遊戲是具有養成屬性的,所以別心急慢慢來。

13樓:王境澤

公正的說如果你不帶著其他遊戲的有色眼睛,來仔細的了解,用心去玩的話。。。。遊戲體驗一般。首先就是老生常談的gzs問題,各種gzs騎臉占領中低高全部檔次的集合石(20+的大秘境或許好一點,m團本真的是沒個看),導致新人基本看不到正常隊伍,一般稍大的工會裡都會帶新,不過也就一周1次左右,平時的遊戲體驗並不是很好。

其次就是各種裝13玩家,乙個老遊戲必定有老玩家,而總有那麼些老玩家(用塔蘭吉公主的話就是那些倚老賣老的傢伙)會對你騎臉裝逼,從團本,大秘境,再到你去問些問題,總有那麼些老玩家「語重心長」的對你陰陽怪氣恨不得世界就他玩過魔獸世界。第三就是遊戲畫風,魔獸的畫風說實在的並不討喜(請審美暴化的暴白別來槓)對於很多想入坑新人來說看這些人物,貼圖就已經不想玩了(很多朋友都被魔獸的劇情吸引,但是看到遊戲畫面就emmmm)。不過作為乙個15年馬上16年的老遊戲,它的技能職業搭配,任務設計,以及世界觀完整度都是非常完整的,只要自己想好好玩可玩性,能玩的東西是相當之多。

14樓:tnt0099

目前的正式服已經極大的簡化了技能和任務,任何職業都可以愉快的玩耍,操作稍微改改鍵位,就可以慢慢玩起來。純萌新體驗應該是不錯的,除了畫面有點落伍。如果要用外掛程式的話,牆裂建議關閉快速交接任務,不少任務內容看看挺有意思的,也能增強代入感。

所謂的肝,就是要看你滿級後想強大到什麼程度,wow裡可以做的事情很多,並不是只有副本+裝備這一種方向,在月卡制度下,也不存在浪費時間的說法了,各種成就,專業技能,都很有意思。

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