當前三國殺遊戲是否過氣?

時間 2021-05-11 23:42:56

1樓:心底無私天地寬

過氣是肯定過氣了,最可氣的以前邊鋒各種活動福利。

md現在換到遊卡桌遊真越來越操蛋,100銀兩補償獎勵我是醉了,壓榨氪金玩家、絲毫不管微氪和普通玩家!!!!

2樓:陳大明

看到很多人說三國殺環境差的問題。我倒不以為然,反而我認為三國殺設計是最大的問題。

今年來,三國殺設計走的是複雜的路線,且沒有太多技巧可言。特別希望三國殺多出一些類似於拼點這樣的專屬名詞,但是他們只會寫一堆文字描述,讓老玩家沒感覺新意反而心疼錢,新玩家一臉懵不知道怎麼用。

我開始玩三國殺比較晚,2023年左右,那時曹睿好像剛剛出。懷念那時的日子。

3樓:今晚刀梅林

已經過氣了。

對於老玩家來說,基本組不起麵殺局。

對於新玩家來說,看到這一大堆武將直接放棄。我試過專門買卡推薦給身邊的朋友玩,還是武將比較少的國戰,他們連周瑜的技能都不想聽。

4樓:沉夢昂志

這遊戲都要涼了吧,亂七八糟出武將,出錢並不能變強,主忠體驗賊差,碰見內奸好幾個都是直接當反打,完全不管主忠。總之吧,辣雞遊戲,快點倒閉,老子還衝了幾十塊錢呢……

5樓:老有所為

現在因為手機配置不斷公升級,可以玩的遊戲五花八門,再也不是當年很低配置就能玩的三國殺的年代了,這是客觀環境。

至於主觀上遊戲好不好玩只是另一方面的問題,你再好玩,還有更好玩的。

再從推廣上來說,新人玩的都是推廣的,當下火的遊戲。你問十個人在玩啥遊戲,多數不是王者,擼啊擼就是吃雞。

新人老人都玩的少了,你說會怎樣?

6樓:岳飛

現在想朋友聚會組織一場面殺。。。太難了。等你把所有英雄的技能給大家都解釋清楚,也該吃晚飯了。

要是不解釋就來,那就是:「這個英雄是幹嗎的?」「這個技能啥意思?

」「你說啥就是啥吧,反正我看不懂。」

7樓:

我就奇怪了,標題明明是是否過氣,又沒說死沒死。

一群人說什麼還有人玩,沒死的遊戲沒人玩才見鬼了。

就說乙個,當年在我中學的時候,從小二到高三,從莘莘學子到不良少年。從學校到酒吧到網咖,沒有人不知道這個遊戲,也沒有人不玩這個遊戲。

當時年齡小,所以不知道大學生那裡怎麼樣,但是據說三國殺就是從大學生那裡傳播過來的。

現在呢。

8樓:王潛

個人覺得在老玩家面前永遠不過氣。

從剛出到現在還能熟悉基本所有的武將技能和玩法的大約都20左右了吧(個人從12歲開始玩的現在20),不過能面殺的機率太小。隨著武將越來越多想介紹新人入坑太難了,新人就算勉強接受也無法短時間感受到遊戲的樂趣,想一次性湊過水平相當的5到8個人更難。

不過要是真碰到以前一起玩的同學殺一把還是蠻爽的。

9樓:宵暗花火

我是個三國殺玩家,身在四五區,玩了幾年,算不上壕,但武將也破兩百了。我至今都記得兩三年前跨年時幾個人通宵打了一晚上三國殺的快樂,群內八人局總是這樣充滿歡樂的。但是現在除了活動場乙個人多開欺負AI,我基本不會開啟三國殺。

為什麼?我當初的朋友們乙個乙個把號給了我:「有空幫我玩玩,以後回來我們接著玩吧。

」誰他媽都知道他們不會回來了。殺熟遊戲,無友不殺。

再扯一下現在的三國殺環境,路人局的玻璃心玩家數量超乎你的想象。選將差和主公相性差被主公盲不是很正常?動你一下怎麼了?氣量這麼小玩什麼三國殺,玻璃心玩家就不配贏。

還有現在的內奸,內奸不好贏大家都知道,但你贏不了坑主忠是什麼意思。左慈主無內,可不是特麼左慈主五反。玩的久的都知道有些主公過於強勢,無內的說法是這類主公的內奸開局跳反殺忠臣,局勢不對再跳回來幫主忠控反,那你TM抱著必輸的信念殺主公是什麼意思?

「選個X X當主就是坑我內。」這種傻叉話誰教你的?自己沒信心沒能力就別玩遊戲。

還有的東西,看見內奸不管你主公選什麼都跳反。說白了就是菜唄,反正自己贏不了,殺主早點結束下一把。

三國殺有個現象,就是瞧不起等級低的萌新(除非你腦袋上頂個VIP8並且下面亮著好多燈),至尊場很多房主看見120以下的進房是直接t的。我以前十分反感這種做法,但我現在變成了我討厭的人。接受批評,但我不會改,因為三國殺等級低大多意味著真的菜,教還不聽。

順便說一下現在八人場合並,沒有什麼至尊自由之分了 ,天天都有人刷喇叭罵涼企真是腦子拷瓦特了。當然了,置頂房依舊置頂,等級限制擺在那。合併的做法並不能讓萌新的遊戲體驗提公升。

新武將的強度問題就不多說了,無聞之輩吊錘名將,愛出出,越強越好,反正我只打活動場的ai。

綜上,玩家素質,武將強度,新手環境,鬼才策劃,三國殺不涼那可真是見鬼。

最後,想念我離開的朋友們,祝你們活的充實幸福,別回來打三國殺了。汝等之號我自養之,汝無慮也。

10樓:Flipped怪獸

過氣不過氣我不知道,我初中的時候買了一套三國殺引領潮流全班好幾個人買第二套第三套,好多女生也跟著玩,到了高中高中同學玩的幾乎沒有了,開始網上玩,現在大學快畢業了,我大學同學遇不到幾個會玩三國殺的,想玩手遊氪不起金,抽卡太坑,攢元寶抽卡,及其難失去動力,沒有鈔能力

11樓:

袁紹主,笑哈哈,開局一看狗眼瞎。

詡寵庶,角敦法,衝陣趙雲滿手殺。

先無中,再重鑄,你們全都去死吧。

體力崩,牌被拿,雷公助我啪啪啪。

射一輪,自己趴,反賊壓力不算大。

忠託管,內亂殺,老天不助我袁家。

12樓:千月

三國殺第一天出現的時候我就覺得這種規則的牌遲早要過氣,不為啥,就是這個規則不成熟,玩法深度較低,玩多了後會感覺重複性高,不適合長期玩。

確實之後官方也是作死出一大堆亂七八糟的武將直接把入門的口都給封了…………你告訴我哪個新手願意看武將技能試著玩玩這牌?

是否過氣。。。我覺得難道不是早就過氣了麼。。。。

13樓:日天胡

桌遊在山包,一將的時候已經開始過氣了。角色不再被人熟知,技能從10s就能看懂,到要別人給你解釋了。

標準的時候,往往不會玩的人看個一局就知道怎麼回事兒了。這時候,到了一將二將,選人,打牌的時候已經開始頻繁看技能了。

作為網遊手遊,恐怕永遠會有一些玩家。高階局的高操作性,注定他永遠會有一批玩家。

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