CSGO槍法和意識哪個重要?

時間 2021-05-11 20:49:54

1樓:M2h

最起碼1800分以下,槍法比意識要重要很多很多,你能做到穩定一換一甚至一換二換三就已經很厲害了。

你意識很好去陰別人,你打先手,但是槍法不行沒秒掉,那不照樣拉跨嗎?

1800分的資料是因為我本人最高匹到過2000分的人,但是畢竟遇見的很少,所以不敢說那麼絕對

附圖這賽季打的不多,輸多贏少,但是上面我的勝負,我的戰績,我認為能夠明顯表明槍法還是很重要的,對吧 (ˊωˋ*)

糾正一下,我認為兩千分以下槍法都很重要

你看看這2023分的人打的是個勾八

2樓:

怎麼定義意識兩個字,個人意識,團隊意識,就當全包含在內吧。

意識更重要。

團隊遊戲,想往遠了發展必然意識更重要。

對戰術的理解,對局面的理解,對隊友的掩護與配合,各種不需要多說便知道如何配合架槍,給隊友送的瞬閃,因為在中國CS還算有過短暫的強勢的年代,我們玩的更多的是配合,而不是現在無腦幹拉與剛槍,訓練的時候更多的是一套又一套的戰術,沒事的時候更多的是看DEMO,同防區隊友的小套路。槍,練就完了,腦子,並不一定能練出來。

3樓:777F

一樣重要,槍法需要練習保持,意識需要時間積累。意識再好,背身打不死人沒用,槍法再好選位有問題,一樣打不死人。

很多人拿職業槍男舉例子,太片面,到了一線職業這個級別,比賽完全是打意識跟戰術配合了,槍法差距都不大的。

4樓:葉染青

這遊戲,最開始玩覺得槍法大於一切,我總打不死人,別人總秒我。等到槍法差不多了,發現這個時機啊,意識啊,套路啊,道具啊,真tm有用,再往上,發現你會的別人也會,大家會的都差不多,那就又回歸於槍法了。

5樓:銀伯伯

這個具體要看分段。既然答主問如何練槍。想必分段不會太高。

在1500分段以下。永遠是九成九的槍法加零點一成的運氣。

意識是什麼?哈哈。

最簡單的。殘局1V1你看到乙個二樓包。想到他大概率在二樓主動去清他。這個就叫意識。

但你假拆了一下直架二樓。突突了一梭子子彈沒打死他。你說這意識有啥用呢。

再比如說,匪徒rush b失敗 。包匪不知所蹤。你瞅了眼時間,猜到他要卡時間跳二樓偷包。這可以說意識挺強了吧,而且可以說非常有經驗了。

結果呢,還剩15秒聽到滴滴下包。拉出去沙鷹跪地絕命七連發。人包匪一滴血沒掉。站起來啪一槍給你秒了。

簡單的舉兩個例子,希望你能理解。

另外關於練槍,我個人建議是不練。平時玩的時候注意改掉一些射擊方面的壞習慣就好。畢竟咱是玩遊戲,不是工作。

非要練的話,建議在每天玩遊戲前,去打AIM_BOTZ。打個十分鐘到十五分鐘的電腦。主玩的槍都打一打就好了。

打多了就累了。影響之後的遊玩

6樓:車王小哥哥

扯淡呢?意識是最重要的,我在近距離拿把噴子你跟我講什麼槍法呢?我給個瞬爆把你全白了你跟我講槍法呢?

說個不好聽的有a隊的意識,你們的位置基本就等於雷達透視了,你還跟我誰講槍法。打殘局,你連ab點哪個下包都拿不準,我槍法再差你都難打,我下了包架住,你敢拆麼?你來查點還是那句話,近距離一把噴子,你跟誰講槍法去?

7樓:Jack鑫

我覺得看分段吧個人看法其實一樣重要

新手這一階段的話,槍法應該是重點,大家都是新手,沒有什麼花裡胡哨的東西,基本上都是見面直接突突突,誰狠誰 。當然你要是意識很好槍法不咋地那也厲害,在新手局帶著兄弟們打戰術忽悠對面也猛,對面也搞不過。但是稍微有點雞肋,如果你碰見槍法很猛的,你們五個人進來人家啪啪啪三四個沒了,照樣打不過對面。

分段越高,槍法結合意識就越顯得重要,既要剛得住又要有花哨,各種非常規架點加上戰術老六,這你說不猛?

8樓:tang tang

槍法讓你1v1,意識讓你1vN。沒有哪個比哪個更重要。你要做個聽話的突擊手,那就是槍法重要,你要是指揮官,光有槍法也是讓隊友都去白給的命。

9樓:陽啊陽

有槍法沒意識正面你剛的不輸但對面起了戰術你就蒙殘局無法控制不知道自己應該做什麼再做什麼時你會慌比如你是ct 匪剛下了包很不巧你的隊友全部陣亡而對面還有三個長槍滿甲的悍匪他們不會同時架乙個點但你需要腦子裡很清楚你下一步應該怎麼做 。你瘋狂的直衝包點找人對槍時候那個帶黑色面罩好像把毛衣剪了套頭上的憨憨拿著電擊槍跟在你後邊你倒地抽搐眼神裡還充滿著不甘於是一摔鍵盤 WDNMD

有意識沒槍法你在公尺辣雞的vip聽到了下水道摸到拱門的腳步甚至還有兩個人在你的vip下準備雙架上來你全部都意識到了 vip死角點了火爆了瞬爆閃乙個旋轉跳從vip衝進了下水道可謂天降奇兵正好看到兩個背身拱門和乙個捂著眼從火裡往出跑的瓜皮微微一笑抬起AK就是三十發那個捂眼的瓜皮手都放下來了你還蹲在那裡聽著彈夾的空膛聲他在殺了你之前還擺了個pose 你的空膛聲好像照相機的快門這個瓜皮有點開心甚至還在你的屍體頭上噴了個綠帽子。

所以槍法意識並存才是最合適的。

10樓:殘雪

我覺得同樣重要,二者決定了你不同的打法。槍法好意識差的就剛槍打正面突破,槍法差意識好的就打戰術卡點,都好的就亂殺了

平時槍法更重要,殘局意識更重要。

11樓:CYL

都重要。非陀螺自瞄掛一樣有機會被打背身,透視娃直架打腿沒死……這是極端例子,為了生動形象而已,我本人非常反對破壞公平競技的行為。

12樓:JusT1ce

任你構思了無數種情況,分析了無數資訊,然後做出了最好的判斷抓到了最好的timing,都比不上人家轉身一槍頭。

槍法是實現一切戰術的基礎。

當然意識同樣很重要。

我個人理解,槍法很大程度靠肌肉記憶,決定了你必須每天不斷練習,打bot、死鬥,而意識是個人的理解和經驗造就的,在實戰中養成。

我舉乙個自己的例子,因為是學生,所以沒有時間打遊戲,偶爾放假打一打,很多次就是因為意識比對方好,抓到了很好的timing,兩三個人背身對著我的那種,然後因為很長時間不打,馬槍,當場去世。

13樓:我覺得OK

槍法夢保證你在老鷹以下的段位能快速上分,但是你想走的更遠,意識必不可少。

槍法是能夠從練槍種獲得的,而意識則是通過看比賽看demo與平常遊戲中總結出來的。

14樓:杉海

槍法和意識相當於你的英雄自己出裝和buff,當你裝備比對面好特別多,加buff如虎添翼,如果沒裝備貌似要buff也沒太大作用,就算猜到對面行動打不過不還是要輸。

15樓:ABDAT

是槍法。

意識再牛你也打不過終極萬轉大陀螺。

我現在還記得法國天才少年咋巫的操作,煉獄小鎮A隊4人守B,咋巫扛著一把狙硬生生把B點撕開了,後邊我沒敢看,我整個人都裂了。

16樓:MyJohnnyMing

給個伸手黨的答案吧,一句話,5e 1800以下槍無腦槍,以上戰術和瞄準7-3開,因為戰術能創造的timing只有最多3秒,3秒內你能否擊斃目標決定這個戰術是否有實際效果,你這裡講到的意識就是基礎戰術理解和應用。

17樓:奧拉奧拉

如果是CSGO,槍法最重要(沒有什麼是一槍頭解決不了的,如果有那就兩槍反正就是乙個短點而已),意識只要別差到幹拉進人堆就好(吧?)。

當然如果是彩六那就完全是另乙個故事了。。和同學打班賽打完被說原來我打遊戲這麼髒(???)

18樓:橙汁

講道理,槍法更重要一點。

你有槍法,你可以打到ak雙ak,再高應該上不去了。

但是你如果沒有槍法只有意識,或者道具的投擲,饒了對面三個背身沒打死被360°拉槍秒,對面五個全白站在你臉上打不死醒了把你一發帶走,扔個單向煙沒打中被混死了。。。。。。

都很真實,所以還是別著其他的,意識這東西,等你槍法剛了,自然就上來了。

除非真的憨憨。

希望可以幫到你。

19樓:MARMOTA

槍法是基礎。槍剛直接幹拉一發秒就完事槍不剛你打不中也是白搭。

意識可以隨著時間慢慢提公升但是時間很長。槍法相對來說更有效率天天練槍的話很快槍法就會有質的提公升

20樓:stayupman

都非常重要

但是我認為意識更重要

有乙個好的意識,能夠洞悉全場,把對面打的措手不及,殘局能贏有乙個好的槍法,或許適合當突破手,但是無腦衝很容易白給,我曾經多少次被大佬噴成狗都是因為沒有腦子

槍法好搞,但是意識不好弄

你說你可以一槍頭,但是人家打你背身,打你側身,把你穿死,踩火打你你說你團,五個人打a,磨磨唧唧,結果人家一看香蕉道沒人,去打你屁股怎麼搞嗎……

但還是應該先練槍法,不然背身打不死人被回頭一槍太難受了。。。。。。

我哭了意識這種東西,看腦子的,腦子不行去看看比賽,再不行去看看茄子,真要是再不行,還是別打cs了,打打單機遊戲養生吧,容易動肝火

21樓:Saber

本人5E1000分,高分段和低分段都打過。

首先說說低分段,我匹配到過的低分段都是在300~800的,這其中有萌新也有上不去分的,有些萌新天賦比較好,槍法準但意識差了點,一般匹配到這種這把都能贏。還有就是和上不去分的老玩家打,他們意識好(打多了)但是槍法就像個bot,報點搜點卡點都可以但是就是打不死人,所以和他們打基本是輸。

高分段呢,大家都有意識。唯一差的就是槍法上的差距和對於細節的處理。

所以我認為槍法是主要而意識是次要的。

22樓:夢夢

都很重要

但是,有句話說得好,能用槍法解決的問題,就是最簡單的問題,槍法的提公升可以死練,但是意識,卻是要自己去摸索,去理解,去跑圖,研究demo

當然,如果分段不高,用模仿的方式就可以把意識問題部分解決了

23樓:Aurelia

親身感受槍法》意識

我有個朋友槍法十分剛,意識幾乎沒有,看他鏡頭都感覺他在夢遊。但是人家還是單排默默上了雙AK

本人還在和一大幫坑比朋友每天cc哈哈的開黑中維持著單ak的段位(大哭)

但是想要提高自己的競技水平槍法和意識缺一不可

24樓:於黑暗中押出的韻

很明確的告訴你是槍法

重要到大概5e2000以下官匹大概老鷹以下的大部分問題都可以依靠提高槍法來解決(凱哥說的,老鷹是我自己加的)

當然我不是說意識不重要,以打配合為主的隊伍a隊曾經有一段時間也是世界第一。但是今年還是回到了鋼槍隊液體。

25樓:龍崎Ryuz4k1

csgo終究是個fps遊戲,槍法是這個遊戲的核心。

低分段(1200以下)大家都是新手,槍法都沒有成型,還會出現步槍跑打,見面跪地30發的尷尬局面,這時候你殺敵時間比對方少那你就得到了絕對的優勢,別提意識,槍都沒玩明白呢,意識是建立在長時間遊戲上總結的經驗。

再往上打打1500左右槍法基本上問題不大了,練一下投擲物的配合會讓你得到一些優勢幫助自己擊殺敵人。

到了1800往上槍法都很紮實了,見面秒秒鐘分勝負,槍法帶來的優勢就更小了,投擲物也運用的比較熟練,說乙個戰術大家都比較默契把該扔的投擲物配合扔了。這時候能靠你的經驗找非常規位陰死乙個,偷乙個側身那就為這一小局建立了優勢,意識說白了就是多用腦子玩帶來的經驗,對局勢的分析和對方站位的判斷。

其實1800-2400的槍法不是說沒差距,差距比較小,基本上就是個手感好手感差,穩不穩定的事。再往上的分段就是未知領域了我還沒有體驗過,不過看別人直播感覺他們能長時間保持乙個穩定的好手感,這也是為什麼能往更高的分段爬的原因吧。

CSGO裡身法 槍法 投擲物技巧哪個最重要?

heartless 槍法決定你的下限,意識決定你的上限,身法和投擲物是為了更好的對槍,身法和投擲物從側面提高你的槍法,個人覺得槍法第一,投擲物第二,身法第三。玩的時候多思考!多思考!多思考!意識和槍法一樣重要 刺撓的 首先你要有一定的槍法給自己帶來經濟,再有穩定的投擲手法給對面施加壓力,久而久之掌握...

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網路世界口嗨第一 我是槍法跟不上意識,不打老六位,但我經常能偷到側身和背身,抓人timing,道具一流,然後拉出去潑水30發死不了乙個,目前正在每天3000bot軍訓 男忘 可以多看看比賽,看一下人家殘局的思路.其次我也是屬於那種不會打殘劇的人.一到殘局就慌的一批.的跟一樣.但是這個分段不需要太多的...

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大魚 我也是新人,有的老大哥告訴我先練地圖,你要會報點,被陰死的多了,被狙死的多了,你就知道搜點和跑點了意識我認為是打多了自己習慣出來的,加油吧 derek 若從理想狀態出發的話,也就是乙個沒有接觸過PVP對抗的FPS遊戲的新手角度出發,應該是槍法 意識 身法和溝通方式同步提公升。假設這個人的天賦正...