如果有無限的時間和金錢來製作乙個遊戲,你認為會做出乙個好遊戲還是爛遊戲?

時間 2021-05-11 17:57:59

1樓:空之淨

這個問題很像哲學問題。其實答案很簡單,如果你目標是做乙個好遊戲,基於你說的條件,在沒有槓精作祟的情況下,肯定會做出乙個好遊戲。

為什麼現在遊戲粗製濫造居多,和時間和金錢都有關係,但也不是絕對的關係。還是要製作人的能力,如果缺乏了遊戲製作的熱情和能力,想要做出一款有一定受眾的好遊戲,還是很難的,玩家不是傻子。

所以,如果時間金錢都無限,想要做好遊戲,還需要「用心」。否則,這個好與不好,不能直接評價。

2樓:yuchting

百分之九十五做不出來!即便僥倖做出來了也絕逼超爛!

你不知道程式設計師美術策劃都是一幫巨懶的人麼?你不拿著大餅和大棒nen他們,他們還不懶上天?

3樓:Klame

其實遊戲做得好與爛,最主要是看核心人員的。我不覺得只會做傳奇的團隊在無限時間和金錢下能做出一款當年的WOW。

不過從我自己的經驗來看,我覺得就算給有一定水平的人來做,答案也是不一定的。很多東西並不是時間和金錢就能夠解決的,時間過長反而容易導致對遊戲認知的失衡。金錢過剩也會導致一些諸如盲目的不良心理因素的影響。

結論就是,我覺得說不准。

4樓:七嵐

感覺有兩種可能,一種是好遊戲,另一種是bug不斷的遊戲。有這些跳進固然能把遊戲做好,但也容易出現「眼大肚子小」的問題,把遊戲做的比較大,比較理想,但是卻容易出現很多大大小小的空洞、bug。

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