陰陽師人氣衰敗的原因是什麼?

時間 2021-05-11 14:35:30

1樓:

陰陽師最大的問題是官方逼肝, 官方逼氪.

其實肝的遊戲很多, 手機pc主機都有.

但是論逼玩家去肝的程度, 就我見過的陰陽師絕對獨一家.

入坑比較早的玩家大概經歷過黑晴明之後主線劇情章節長時間不更新的那段時間.

其實沒什麼特別的, 就是進度沒趕上 , 劇情沒做完.

但是進度問題怎麼能怪官方呢, 於是官方有了乙個神奇的想法:

你們都打不過去, 那就不能怪我沒工期了是不, 反正你們都沒打過去, 後邊的劇情也玩不了, 不怪我啊, 不怪我.

於是黑晴明主線劇情的難度陡然上公升, 不肝到一定程度就根本打不過去.

甚至之後更新的副本, 以及主線劇情難度也是在肝的路上越跑越遠.

與此同時, 陰陽師官方還發話過:

陰陽師是一款養成遊戲, 各位陰陽師sama要有耐心, 好好搭配陣容和御魂.

我倒不是覺得這個回答很敷衍, 而是官方說的和做的完全不一樣.

你倒是告訴我山兔十層帶的什麼御魂? 秘聞帶的什麼御魂? 不過就是調資料就是了.

我覺得骰子鬼吸血姬挺配犬神九的, 我不公升級直接上行嗎?(你在想桃子)

策劃是後台調資料, 玩家卻要拼命投時間才能趕得上, 依舊是逼迫你去肝

你提倡適度遊戲, 但是你安排每乙個副本都難到不肝就被吊打, 不肝就給一堆破爛

你這不叫逼人肝叫什麼?

很多遊戲都可以很肝, 但是更多遊戲在盡力平衡逼不逼人肝.

但是陰陽師的官方態度幾乎就是你不搬磚就別玩了, 後續的一切內容都跟你沒有關係, 你進了也猝死.

難度大概是拉不回來了, 但是這個入門勸退可不是一般人受的了的.

你開新服也救不回來的, 上限在那了.

最近玩動森有感

其實動森前期內容也沒那麼多, 就是掙錢還貸款, 湊圖鑑, 倒騰小島.

本質也是肝

就全指望著後續更新續命動森已經在我手裡吃灰挺久了

相比看來yys前期是有點著急了.

乙個挺好的專案, 內容還沒有完全填充就上線了, 好巧不巧還火了(而且火的不是核心玩法).

策劃不能眼看著日活逐漸降低, 新內容又趕不出來, 只能勞煩各位重複搬磚了.

本來想涼涼的吐槽一句叫你這麼急功近利, 你看, 挨罵了吧.

後來轉念一想需要急速變現的手遊如果盈利不夠大概率會被砍掉吧.

但是又又轉念一想, yys能氪的指數遠高於動物之森.

還是決定愉快的吐槽yys.

2樓:王司徒的諸葛亮

個人玩不下去的原因:1.玩法太單一【一天到晚刷副本,肝體力】2.御魂,黑蛋難刷3.式神公升級難4.太玄學【作為氪金玩家,我大號一大堆ssr,小號根本抽不到】

差點就棄坑了,我師傅天天叫我上線 ,所以暫時還沒棄坑。

3樓:般遮麗媽媽

廚力降低,溜粉太多。太不公平,大天狗和妖狐同時上卡面,然後收到反對,完全可以兩個一起下架,結果把妖狐下了,把大天狗留在上面。然後我就不怎麼玩了,鬼切劇情出來之後粉上了源賴光,然後官方又一直甩鍋光總。

作為乙個女性玩家,我一點都不介意肝和氪,但是你不能欺負我兒子。妖狐那事就算了,反正他在卡面上只是球。但是光總真是一張好牌打得稀爛。本來吸粉眾多,一下子逼格就掉了

4樓:姚老朱

你要知道陰陽師最成功的地方就是趕在了fgo這一批ssr概念遊戲登入中國前上架。

而在fgo等遊戲登入以後又染上了中國產辣雞遊戲的通病:遊戲內容臃腫化,遊戲資源獲取難度加大,資源內容卻幾乎毫無變化。

5樓:

陰陽師從開服到現在,現實中身邊的人也只有我還在玩了

就這麼說吧,平均下來每天御魂500體力的我,最近十個月完全沒有提高過御魂強度。

所以我玩他幹啥?

6樓:chris

玩了4個月,一速265,克了4000多,工作日肝7-8小時,星期六日天18個小時起跳,除了一速成就,PVP前100,24小時掛斗魚/勾玉,調鬧鐘掛朋友的鬥魚。

日常就是刷魂十,我平常都是鳥加菸煙兩輸出,其他兩位都是公會的人,我一天可以刷到他們4-6個人沒體力的,如果是假日我可以換6-8個人,你自自想想是多肝吧。

第乙個月我已經一速235-238了,也滿了第一只標準的6500攻100爆鳥。

但我刷不出一套主爆傷,全爆副屬的御魂。

7樓:墨小柒

當初閨女剛出生一邊帶娃一邊擼陰陽師剛出生的嬰兒你們懂的一直在睡我就抱著我閨女一邊睡一邊刷就這樣半年也就刷出了三個SSR 乙個還是換的曾經的小夥伴乙個乙個都棄遊了有一次乙個人從公司刷到家四個號輪著上刷麒麟實在是肝不動了

8樓:月下化狼

我不知道最近的原因是什麼

我走的時候原因只有乙個

yys把黃老師給逼走了

要知道隔壁fgo的smdrr還活的好好的

甚至畫了秦良玉

至於不識字的業原火(笑)

以及本來就靠bug可以獲得大量nb御魂的活動這遊戲的策劃是衝著玩死這個遊戲去的

9樓:將混飯吃

玩了快600天的人

養老。。

每天上線簽到下做個任務打吧石距

有空弄個御魂公升個式神

偶爾有老盆友回歸帶一下魂十

當個回憶,畢竟這遊戲是我除了LOL堅持最久的遊戲了乙個6星一套御魂

多圖預警結界卡

10樓:肥肥熊

沒有對應的反饋機制

我是很早玩YYS的,當時第一天就氪了3000,那時候還沒有非酋稱號什麼的。

我3000R出了個什麼呢?沒錯,大天狗。當時我乙個新人看起來是毫無卵用的英雄,甚至還不如姑姑鳥來的有用。

本來想裝逼的。。。沒想到被逼裝了。。

心態炸裂。跟著玩了幾天。

太肝,時間成本投入下去獲得的成長巨緩慢,一旦脫離周圍的遊戲圈子遊戲氛圍直接淪為孤兒遊戲。

11樓:小豆腐

我很喜歡癢癢鼠。至今也未脫坑。

最初玩是因為情懷,高中一群人一起入的坑,當時癢癢鼠沒出多久吧,當時我們一群人也沒有ssr,就互相競爭,直到我們每個人都有了乙隻,有的強有的弱,直到高三大家都退坑了。大學後不知怎麼又入了坑,或許是為了懷念我們一起玩的那段日子,漸漸的就想要打造乙個自己的很好的號就一直玩下去了。

其實我不太能理解為什麼要買號玩,我覺得自己玩的心血號才最有意思。

12樓:非洲大酋長

遊戲是好遊戲

但是178終結中非,小黑小白,小小黑白,小鳥還是拼出來的,打圖都特麼是問題,肝不起,臉黑玩不動,隔壁fgo少前走起。

13樓:Looooo

陰陽師是個養成類遊戲

肝魂十隻是增加出六星御魂的數量

而好御魂胚子依舊看臉

強化出想要的好屬性也依舊看臉

所以御魂師的名號豈是爾等能撼動的!

初期陰陽師的高人氣不如說是營銷的勝利

隨著遊戲不斷的完善

人氣下落也是很正常的

推出彼岸花以應對拉條和堆速度單一玩法

聯動動漫IP推出角色人物

不斷出新式神並且不斷平衡鬥技玩法

整個遊戲氛圍趨於穩定

和風日本CV日本妖怪文化

人氣高的時候什麼玩家都有

很多玩家都是跟風扎堆

對於日本CV妖怪文化壓根可能就沒多少興趣

在抽卡賭魂刷魂強魂這種賭博式的快感消失後

這類玩家就會淡出陰陽師

而對於那些本來就喜歡日本CV動漫和妖怪文化的玩家而言沒了浮躁的氛圍反而清淨了許多

人民幣玩家所追求的花錢就能買來快感的遊戲方式在御魂師中就是個坑

14樓:

與其說是人氣衰敗不如說是陰陽師保留下了核心玩家。

簽到500+玩家。在諸多手遊裡,我其實很欣賞陰陽師這款遊戲的。遊戲風格有收集有鬥技,像養孩子一樣操心從而打發了許多碎片時間。

就被人詬病的辣條機制,我想說兩句,其實這款遊戲對新手不足夠友好,時刻被級別高的碾壓。但是這是應該的,每乙個人通過自己的努力公升級打御魂。那些說沒有好御魂的是你真的沒賭夠時間,都是有付出的。

而且,大部分人都是陣容單一的,御魂就養那幾套,什麼式神大熱就養。如果要鬥技,就專門那一套精煉的陣容,沒刷到好的速度就反手啊。總拿辣條機制挑毛病真的煩。

歐不歐非不非的,運氣這東西是真存在的。現實生活裡,不也一樣麼。

15樓:殺生院

關於鬥技,策劃的事情其他回答說得很詳細了,我就不贅述了,我想說,這個遊戲的劇情部分已經糊掉了。

其實陰陽師是很值得在劇情上深挖的一款遊戲,小妖怪們的愛恨情仇,大妖怪們的各方勢力相互傾軋爭鬥,比如以茨木酒吞為首的大江山一派,以禦饌津荒一目連為首的神使一派等等。而不應淪為式神傳記裡模糊不清的乙個臉譜化形象,要麼憎恨人類,要麼愛著人類,咱性格能立體化一點麼?更可笑的是,ssr式神在陰陽師裡應該逼格比較高,咱格局能不能大一點,不要那麼狗血ok,對我說的就是那兩次繪卷劇情,我承認玉藻前性轉很有新意,但怎麼又扯到愛情了呢?

還有山風,也是個俗氣老套的劇情。

遊戲主線已經八百年沒更新了,更新也沒什麼激動人心的起伏,結局就擺在那裡,八岐大蛇領不領便當求求你們不要再拖了!!!

我建議,網易應該甄選寫手,或者外包寫手,像畫師一樣,專心打磨一下劇情和人設,現在大神寫手那麼多,就不要小氣,花錢讓人家寫劇情,寫人設拜託了!不然這個ip只能最後趁著沒涼再圈一波跑路。

16樓:大別山胡漢三

大佬全身都是肝,玩了乙個月左右因工作太忙棄坑,但是不得不說陰陽師屬於國內良心手遊,如果你願意花大把時間的話,SSR並不難,公升星御魂也就是無止盡的肝,維護還有補償呢。

我他媽玩了幾年DNF就不知道啥叫補償!

17樓:

回合制戰鬥,小英雄池,pvp為主,兩個知根知底的人面對面一站基本分出勝負

英雄技能不可變,機制乙個比乙個複雜

口袋妖怪就是要1v1,讀換人,心理戰,最多3v3,要是6v6的話可玩性也會差得要命

又不能像日系辣雞賣立繪卡牌一樣微調下數值就是新卡讓死宅氪氪氪,搞不起這類活動,新鮮感到頭挫敗感滿了也就藥丸了

18樓:山兔本兔

啊~都是大佬來回答啊~

看的各種長答完全看不懂了....

我乙個開服玩家從不氪金從不鬥技

沒有任何攻略專挑30級左右的結界下手

不肝御魂能用的六星稀少

不練ssr不玩技術流

我覺得這個庭院式神換裝遊戲蠻不錯的

19樓:

玩了一年了看著外國都出了相應的配音版

我一中中國人玩乙個中國遊戲到現在沒見到國語版開啟都是聽不懂的話

除了聯動和新的式神美型我覺得沒什麼地方吸引我的了

20樓:腿毛編髒辮

16年4,5月份入的坑,理由是朋友及女朋友安利一起玩。遊戲開始抽到茨木,被已經入坑幾天的朋友吹上天,大有一統這個虛擬世界的感覺。然後我玩這個遊戲的全部樂趣就是培養茨木兒子,而且我不氪,所以肝天肝地,開啟電腦點開蠟筆小新一肝就是一天。

周五六星爆傷破式從周四晚上過12點開始肝,凌晨1到2點結束,第二天起床從早到晚包括吃飯時間。然後一無所獲的絕望和對下次的滿心期待讓我周而復始的迴圈著。17年底春節期間和同學朋友在一起,慢慢上線時間變少,發現也離得開遊戲。

然後就戒了。

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