是不是只有免費才能挽救守望先鋒的人氣?

時間 2021-05-11 13:20:23

1樓:萬葉千聲

沒救了乙個輸的一方沒有任何正反饋

贏的一方也不是人人能贏得過癮

遊戲不好玩了人家就根本沒打算進來門檻高低誰在乎呢有幾個出於好奇進來看一眼又有多少會留下呢

2樓:搞個錘子嘛七仔

這裡我就想說一款叫《槍火遊俠》的遊戲,很多OW玩家說槍火抄襲,抄不抄襲先不說,畢竟還沒有定論,而且槍火的國際服《帕拉丁》比OW出的早,單說遊戲體驗,這個遊戲給我的感覺就是,槍法好,輔助也可以單殺肉,單殺刺客,我這個日常單排輔助,體驗比OW裡的單排輔助好太多了。

而且這個遊戲分工比OW更明確,通過卡牌搭配,可以讓你站的更久或者兼顧輸出和坦克,隊友太菜我自己玩兒個肉或者輔助也能殺殺殺,快感比OW強得多,也不知道為啥就涼了

3樓:GoodRain

以前在1500分段的時候,隊友沒交流又菜,更不用提補位了,人家都說:到了2000以後就好了,我現在2500左右,這種情況依舊存在,要不就是打得過但沒人補位沒人交流然後輸了,要不就是有交流有配合但是比對面菜,個別的時候還能碰到各種鎖頭微自瞄什麼的,再高的分段我不知道,至少現在這個分段的競技體驗就是這樣,快速就更不用說了,都是練英雄的,直接6c起步。

再說一下免費的事,守望裡我看都一百多級,二百,五百多級,甚至有金框銀框的人一上來沒意識沒輸出,但就偏愛輸出,但就是打不死人還白給,我真不知道玩了那麼多時間,好幾百級的人乙個英雄都玩不明白?如果是這樣的話那免費還了得,不得多一堆跟風的,扯皮的,開掛的,瞬間1500左右的分段就會淪陷,到時候這遊戲就真不用玩了,

csgo國服的經歷還沒看到嗎

我真不是瞧不起某些玩家,但是事實擺著呢,哪個遊戲人氣上來了哪個就廢了。

絕地求生火了,全是掛

彩六火了,全是掛

csgo火了,全是掛

守望先鋒一免費,人氣上來了,也全是掛了,就是沒有掛,那遊戲體驗就不用想了。

花錢的至少還是一些真心想玩的人,免費了,就啥人都有了

4樓:董術

你說你是競技遊戲吧,又沒有滾大雪球的裝備,肉和輔助玩的再好沒有能C的爹一樣是個能量寶,單C隊友不當人一樣被軍訓,而且戰績擊殺這些東西又只有自己看得到,鍋都沒得分,人人好像都挺C,又或者人人都是混子,而且還吃槍法,競技性和娛樂性真的沒法都相容,強行這樣無非就做成了個四不象。

和免不免費真的沒啥關係,吃雞不免費不一樣多人玩?還有以前那麼多付費網遊在前,不是買斷制這個模式不行,而是遊戲的可玩性和給予玩家正面反饋不合理的問題。

當初328入手不就是因為那部雙龍CG直接把人看燃了(當然還有卡背的原因)。部部CG讓我無悔這個328,但遊戲性真的就這樣,而且免費遊戲門檻太低了,328雖然不多,但卻是能攔著一部分人,畢竟素質這種東西還是隨著經濟實力和文化水平而上公升的,不接受抬槓,巨蟹什麼你有一朋友啊你在遊戲裡遇到噴子啊栗子來杠沒什麼營養,無可否認總有素質低的,但屁股總體環境就是比lol這種免費遊戲好些。

喜歡這款遊戲的人不會因為328而望而卻步,不喜歡這款遊戲的人也不會因為你是免費遊戲而入坑,姐夫該好好想想怎麼留住大量流失的老玩家,而不是去討好淺度的新玩家,老玩家願意為這個遊戲付費的潛力遠高於新玩家,如魔獸夢幻西遊DNF甚至傳奇現在一樣還有人玩,吃好這批老玩家,把人拉回來,做好正向反饋,自然會有老玩家拉著新玩家入坑,誰還沒幾個朋友不是?

不斷降價只會讓大家覺得這個遊戲是真的越來越涼,我自己目前已經棄坑一年多了。

5樓:凱曼爾

休閒娛樂比不過堡壘之夜,硬核競技比不過彩六csgo。競技態勢良好是用鉅額入場費砸出來的,一般玩家體驗哀鴻遍野,退遊不斷。你啥都做到了,就是啥都不咋樣。

能火併涼也是因為當年的暴雪還是那個充滿神秘感金冠權杖絲絨披風加身端坐王位的王者。大家被光鮮外表吸引很快便發現其暴君本質而紛紛離開罷了。

6樓:chengzx

這是乙個披著休閒遊戲皮的硬核競技遊戲

這是乙個披著fps外衣的3dmoba遊戲

這是乙個打著kda旗號的站點推車遊戲

這是乙個貌似即時動作的卡牌遊戲

這是乙個射擊版魔獸競技場牧戰法遊戲

所以這遊戲剛開始發售時各種吹各種梗我就覺得不太對勁了。這裡面得不誇一波暴雪和網易的營銷宣傳能力著實還是過硬的。

至於為什麼後來「涼了」:又不是靠著賣內容吃飯,管你玩不玩,都買斷過了賺到錢了有了群體基礎就沒有必要商業尬吹了

所以這是乙個本該小眾、被強行現象級的硬核遊戲。暴雪的目的很明顯:一開始就是為了走電競道路,一開始的198、328很大一部分是為了給聯賽籌措啟動資金。

同時前期利用優美的畫風、有趣的玩法、故事情節等吸引更多的群眾「了解」這款遊戲(沒錯甚至只要你當個雲玩家就夠了),為該遊戲的電競化鋪路。其後隨著守望電競的深化發展,守望盈利的大頭逐漸偏向電競,同時遊戲受眾群體已經接近飽和、供需關係不再有利於供方,降價打折也是必然。最近守望正在加大對於外掛程式自動檢測機制的開發,預計這一技術成熟後可能會進一步降價乃至免費

7樓:Kkvid

6.28更新

這下麥克雷加強,進一步印證了我觀點,普通玩家在暴雪眼裡不值幾個錢,想怎麼改就怎麼改,一切為了OWL。呵呵。

免費只能在短期內吸引一部分流量,然後迅速流失,因為OW在設計上就不適合普通玩家用來娛樂自己

暴雪做遊戲,始終有個毛病,什麼都套上石頭剪刀布玩法——坦、輸出、奶,連FPS也做成這樣。

導致結果:

1、6個人裡面,至少1個人必須玩坦、至少2人必須玩奶。

2、由於佔點機制,非常強調團戰一波的協作,每個人必須各司其職、精準釋放。

職業比賽當然可以這麼玩,但作為乙個普通玩家,試想以下幾種情況:

1、你是乙個喜歡FPS、但水平不高的玩家,打排位拿輸出,打不好,天天被人罵,每天上線看失敗2字怎麼寫。怎麼辦呢,你想贏,那就玩天使牽線吧,舉3分鐘的盾吧。但你玩它的初衷是因為你喜歡FPS啊,這些英雄跟射擊有毛關係啊。

2、你是乙個努力上分的3500選手,擅長源氏/麥克雷,終於你慢慢爬到3800分了,漸漸你發現你的源氏和麥克雷在3800裡發揮不好,好了,失誤了,又開始被隊友罵了,「源氏給我,你換個奶吧」,所以你因為想上分,必須放棄自己想玩的角色,開始為了「團隊服務」。

3、這次反過來,你是乙個喜歡玩大錘或天使的玩家,你也想要好好上分。但是,這遊戲的設計讓個人對於勝利的影響變得非常低,何況大錘/天使,你每天練習精進,團戰時極力做好自己最好的選擇,結果因為別人的失誤/水平低下,然後你又得撤退/或等死了,看著對面源一刀把你做了。

普通玩家玩遊戲就是為了娛樂啊,我委屈自己,為了所謂的團隊服務,最後看個「失敗」,圖個啥?

說白了,你要硬核,就別整花裡胡哨的,大家一起剛槍。想有趣好玩,麻煩多出英雄和地圖。

8樓:二哈本哈

大錯特錯。

我是98買的,當時感覺遊戲體驗挺好,後來過年降到38了,我了個去,語音裡各種小學生,還非要玩c,不看陣容,對遊戲理解極差,髒話一套一套的。

問渠哪得清如許,唯有源頭活水來。

可是這是活水啊,不是工業廢水!

為什麼印度沒有人口紅利?因為這裡的人口是指受過教育的人,而不是精力無處發洩到處qj的人,守望能免費嗎?

免費之日即是涼透之時(除非採取一些措施禁錮"低端"玩家)那有人問了,為什麼王者、LOL免費而不至於出現我說的涼透?因為守望是款非常非常吃配合的遊戲,而且是三維,cf個人感覺都不能算三維,守望裡一粒老鼠屎更容易壞一鍋湯,不負責任的說更需要腦子,而這是中小學生缺少的。

9樓:槓精始祖阿基公尺德

免費可以,但是在目前絕對不是乙個好的決定。

OW對玩家的要求就是個人必須服務於團隊,這一點就很能勸退一批新人。再加上炸魚,外掛程式,搶C位,自閉這些對遊戲環境破壞性的行為,我想能留下的人並不會比現在多太多。

10樓:

守望先鋒不需要第一名的超高人氣,只要保持在FPS遊戲的前五名、排人不會太慢就很好了。我覺得更重要的是改善遊戲環境:1.

惡意退出比賽應該扣更多的分,現在的懲罰還太輕;2.隊友惡意退出導致的失敗應該給予得分補償;3.每局比賽過程中和結束時給出類似LOL、Dota2或者風暴英雄那樣敵我雙方詳細的各項得分與排名,以免有些人自己打得極差還怪隊友。

11樓:2GetherThruLife

玩法僵化是最主要的,同等水平下,正常陣容就是能吊錘殺馬特陣容,導致競技就能那麼玩,英雄就只能那麼選擇,而且我覺得最主要的,這是個fps核心moba點綴的遊戲,瘋狂出些不用瞄準的英雄,打到真的沒意思,我在r6花很多小時練槍法我就能變很屌,但是ow我玩麥克雷幾百小時,一些英雄一套技能來秒你/強行移動視角導致不能瞄準,真的很挫敗。

12樓:杏花如夢

這個問題下的大部分答案真的很搞笑,邏輯也感人,還有迷之優越感——暴雪優越感和守望優越感。

很多答案強調:守望還是很火,守望是個硬核遊戲,只是一開始那些跟風玩家不玩了,但是隨你怎麼說就是還是很火,守望只需要硬核玩家。 邏輯感不感人?

乙個遊戲火不火,是看有沒有核心玩家堅持嗎?乙個遊戲不再能吸引路人玩家,不能把跟風玩家轉化成深度使用者,這也叫火? 玩吃雞類的都是FPS的忠實粉絲,都是抬槍就秒的大神?

玩LOL、Dota2的都是moba的死忠? 玩DNF的都是橫版街機的死忠?都是團本主c、PK場霸主?

乙個遊戲玩家基數不算多麼大,還沒什麼新人再去玩,粉絲硬是有臉叫還是挺火?

13樓:

絕對救不了,只會涼的更快。

因為守望的降溫不是收費的原因,如果真的是門票原因,最開始一段時間(一兩個月)後就會涼掉一大截。

而且守望現在這個狀態還算可以,似乎比以前還回暖了一些,匹配速度比較快。雖然打匹配沒什麼人溝通,但也沒人開口就噴c位,我目前打的只有大概十分之一二的情況會出現有人主坦的情況下沒人補奶。

14樓:請叫我小王子

免費也沒救,守望本身,或者說暴雪本身對於團隊遊戲的定位就有問題。

暴雪做ow和風暴的初衷就是太在乎團隊配合了,在乎到一定要往死裡宣傳這個概念。玩遊戲不是開會,不是和別人做project,自私一點才玩的爽。而很不幸的是,團隊配合就意味著有人要犧牲自己的遊戲樂趣。

那講道理誰願意累了一天了還得選個輔助,打遊戲不能爽還會被隊友罵?這事你願意幹嗎?

除非暴雪想個辦法,把玩補奶或者補坦變成一種很爽的體驗,讓它變得好玩。否則守望必涼。

新手是不是沒法玩守望先鋒了

何事秋風悲畫扇 諾,打c排五分鐘遇到乙個天使加和尚,天使隻奶t,和尚emm不知道奶誰,一局兩個大不到,沒辦法換76,輸了,就這樣,新手愛玩玩咋玩,就他媽別和nt一樣,本來新手就是菜,但都是新手來的,狗叫就太棒了 硬硬硬的少女 是,這個遊戲對新手態度真的不友好,快速練英雄都有人嫌你菜的,要你去人機練,...

守望先鋒卡在低分段賬號是不是廢了?

2DM 所謂廢了,廢的是人。定級分偏高也只是資料在前期刷得好和定級表現好得到的福利,所謂見好就收,往往就是一些新號,小號比大號分高的實質。當然,也存在因為時間,分組,等級的差異,導致有的高等級號就是會遇到對面大哥小號,自己這邊萌新的局更多一些,所謂Rp不佳。但總體來說,超過10小時,特殊的情況差不多...

暴雪是不是要放棄守望先鋒了?

不好意思,公測198,0氪500強 並非炫耀什麼,衝錢 高分也說明不了什麼 你的思維陷入誤區了,與其暴黑,不如談談你想要什麼樣的嘛 樓主說的話簡直沒有任何邏輯,很想請樓主解釋下為什麼乙個遊戲活動出的速度快了反而是要被放棄了呢?我怎麼感覺恰恰相反啊,完全沒有理解樓主的想法,我的感覺是經過免費活動的OW...