花村是不是守望先鋒最易守難攻的地圖?

時間 2021-06-09 13:59:53

1樓:

是最難進攻的地圖之一,

從圖來簡單隨便說兩句。

進攻方進攻第乙個點的時候,只有兩條路的選擇。

而防守方卻又八個點以上可以對進攻方直接打擊。見圖上數字,第五個點是鐵窗。

而最恐怖的是,防守方還不僅僅有八個方式可以打擊到進攻方。

進攻方的兩個入口,乙個是大門,乙個是上面的各種小視窗。

這很可怕,所以進攻方突破的方法,有放狗,有地推,這兩種對於進攻都有一定難度。

地推,就要面臨被消耗的難題,放狗,相對來說合理,猩猩和源氏獵空的組合很強勢,

但是進了點之後如何去應對反過來的防守,也成了不可控制的乙個問題。

總體來說,如果防守方善於應對進攻方,很容易可以一一擊破進攻的單個敵人,這很恐怖。

第二個點,高台很多,出生點很近,難就難在這個出生點和紛繁的高台,

但是第二個點進攻的路線可以有所選擇,這個比第乙個點稍微靈活一些,

但是最怕的就是葫蘆娃救爺爺,如果防守方的火力足夠交叉,進攻方也很難應對,

散兵游勇是絕對不能很好完成攻勢的。

誠然,花村是一張偏向守方的地圖,但是還是要看玩家去如何應對。

咱們簡單看看其他地圖。

德國艾興瓦爾德,原先也是一張差不多的地圖,但是後期開發了許多進點出其不意的方式,

還開了旁邊的小房間,放狗和雙飛可以很好去應對了,而且艾興瓦爾德橋的對面是乙個打的建築,直接分割了防守的陣型,這個很關鍵,所以進攻的難度沒有原先的版本那麼大了。

阿努比斯,的確也是乙個類似花村的地圖,但是努巴尼的進口有三個,進去之後還有老孟那個法鷹可以繞後飛的位置,所以其實第乙個點的難度沒有花村那麼大。

沃斯卡亞有點類似花村,但是實際上也是和阿努比斯類似,有小路,也有進去以後的三條路,選擇的餘地比較多,地形其實比花村還要苛刻,但是佔點的位置個人覺得比花村好一些。其實沃斯卡亞也是挺難打的。

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