1樓:檸檬精不甜
也別抱太大希望,原神從開服到現在一直都是那個樣子,一直很優秀,但不會有多大進步。
未來新的玩法都是以前做好了然後一點一點擠牙膏,除了剛開服推廣還不到位,鍾離是策略失誤,海燈節到這個水平是差不多的。
公尺(英)忽(特)悠(爾),一直都是這個樣子,別以為你衝錢是為建設遊戲投資。之前崩壞三賺的錢就全部拿來開發原神了,現在原神賺的錢應該也是用來開發崩壞四。
從1.1到現在,玩法也沒有什麼大的改進,牙膏擠的。優化質量都一直是這個樣子。
A13,A14這種旗艦處理器從1.0到現在幀率就沒變過。龍脊雪山這種複雜場景中畫質降亮度,人物建模,場景建模一直沒怎麼變,十字叉貼圖從上往下看會非常不舒服。
還有有沒有技術大佬可以測試一下原神對蘋果A13以後CPU的那啥矩陣加速器,就是專門運算向量的SIMD單元的呼叫有沒有優化,估計永遠不會優化了。
主線劇情少得可憐,相當於一步連續劇,更新三年。
2樓:逐客
我很好奇
為啥乙個抽卡遊戲的玩家,會去炫耀這個遊戲的充值榜單,是被割韭菜割習慣了麼?
被割了韭菜還跟別人炫耀:「看!這個農夫割韭菜的手藝真好,不僅割了我,還割了那麼多人,他可太厲害了!!!」
這種現象是挺恐怖的
3樓:IMGGE
原神1.3版本再次25國登頂了,打破上次記錄,正在向30國衝擊。 唉,沒想到國外玩家品味那麼差,雖然人均主機持有比我們多得多,但要看玩遊戲的品味,還是我大中華的主機玩家更有品味啊。
唉,不說了,今天又是中國遊戲最黑暗的一天呢
4樓:
還行吧,反正本窮鬼買不起主機和正版遊戲,也麼多少時間玩建模OK,平時日常中午晚上加起來刷個乙個小時左右也能接受,有閒錢就氪一氪
反正手遊玩過那麼多了,這質量確實不錯,比日產主流好太多,就不點名了,那幾個日區霸榜的遊戲性都什麼鬼。。大部分靠ip宣發撐著,除了人設就只整下點點點刷刷刷
最後說了這麼些就是希望有高貴的主機玩家看到可憐可憐孩子,送我一台switch和正版塞爾達,讓無產階級也感受一下啥叫遊戲之光,畢竟每月發錢就小幾千的碩博狗真是容易手頭拮据,有願意支援的請麻煩後面回答,我還是挺怕的,畢竟說0.5句的疑似好話也會被噴,就這樣
5樓:只有影子在陪伴
不挺好的嗎?
雖然我還是不喜歡玩,也不會回坑。但是國內的遊戲在國外取得這麼厲害的成就確實挺高興的。
我還特別希望國內能再出乙個原神,兩者互相競爭更好。
6樓:Just you
春節入坑,終於在尾巴趕上了海燈節。初三80抽拿到魈,又加了30抽搞到西風槍,開始感覺沒啥,後來無意中發現開大後竟然跳的很高,還可以下墜攻擊,下墜攻擊竟然傷害也挺高,不錯不錯,沒白抽!
因為等級問題,這個傳說任務昨天開始接的,看了銅雀的故事,拆穿了冒牌仙人,慶雲頂的機關,滿滿的中國元素,愛了愛了!
下個版本據說是日本元素的,有些擔心。畢竟中國元素這麼多也被吐槽成渣,下個版本一出保不齊就噴成精日哈日了。。。
不管了,反正有魈和戰神班尼特,誰敢來就給個火風雙大。
7樓:沏風
知乎有個梗
人在美國,剛下飛機,年入百萬
遊戲圈也一樣,人均3a鑑賞大師,遊戲行業締造者,資深點評家,遊戲產業最後的良心
問幾個問題
1.塞爾達多大
2.ps4多少錢
4.塞爾達裡面都有誰
5.塞爾達能玩多久
6.塞爾達誰出的
這6個題能幹死中國網際網路上3000w塞爾達玩家大軍中的,百分之90
8樓:別動我的小青
這和原神的用心製作是分不開的
我是崩壞3老萌新一位
以前也玩過一會,第乙個號有溫蒂
沒打風魔龍就脫坑了
前兩天無聊下了原神,重新B服開號玩
在蒙德的我本來認為是原神只是乙個畫風清秀的遊戲我特別喜歡在摘星崖上面追風跑步
當時感覺:嗯~美工不錯
劇情7分,畫質8.5分
解救風魔龍后
要刷等級嘛,就瞎跑
直到我跑到璃月
喔~美工用心了
劇情:7分畫質9
當時的我還認為璃月是公尺忽悠傾盡全力了
直到……我來到慶雲頂
臥槽!!映入眼簾的都是什麼?
都是TM美工的頭髮!!!
我直接驚了,這是一款免費遊戲?
後來我看到有人發這麼一張圖
啥?我才跑了不到四分之一???
昨晚震驚難以言表,只能一句臥槽來概括
昨天一直跑到4點鐘
凌晨做夢還夢到我奶奶家搬到了蒙德的草原
我給的期待是7分
他用10分的美工,美工的頭髮和肝砸我臉上了這就是這個遊戲能大勝的原因吧
而且PC看風景,手機肝劇情的選擇也不錯,愛了愛了
9樓:劉凌波
也別太樂觀……組織千把來個爺爺奶奶去舉報,經濟觀察報上再發一篇《書包裡的罪惡》,運氣不好公尺哈遊吃一發停服整改,給甘雨穿上秋褲就問你怕不怕。
而且看起來一點問題沒有,又不是讓關服,只是穿個秋褲怎麼了,微博如果炸得狠了棉襖都得讓你穿上
10樓:
再這麼下去,沒多少時間二次元的話語權就在中國了。。
話說。。
衝著妹子來的。然後盧姥爺行秋班爺生生地把好感度奍滿了。 ...
現在。。魈同學在門口等著,開門就進。。
十抽內大保底。抽還是不抽啊。糾結。。。
11樓:Asbeer
外中國人沒玩過好遊戲唄,中國塞爾達玩家都有幾千萬了,ns持有人數保守估計上億,當然看不起原神了。中國也登頂了?那就奇怪了啊,千萬塞爾達玩家呢,救一下啊?
12樓:
05年《魔獸世界》出現,當時還在上大學的我,看到網咖裡同學們玩,心裡只有乙個想法:設計公司太厲害了!不愧是美國!
今年《原神》在海外多國登頂,我心裡的想法:如果穿越回05年,這新聞就是天方夜譚,做夢都不會出現的那種。
避雷:我沒有把原神和魔獸對比的意思。魔獸是我心中永遠難忘的回憶,而原神也是一款非常優秀的手機遊戲。
13樓:跑是狗.來高地
儘管戰績已經如此豪華,原神在知乎評分依然只有可憐的44%推薦。即使原神能夠征服世界,它也征服不了中國玩家挑剔的品味和高貴的心。
14樓:歐陽思七
類似幾十年前加里森敢死隊引進中國的情況.對手太菜所以可以為所欲為.
本身原神作為端遊大概也就是個過得去水準,考慮到免費加持勉強可算優秀.
但是放到手遊戰場,原神可算是這個類別遊戲裡面嚴重超班的選手,不登頂誰登.
說明遊戲工業化確實早就實現了.但是絕大多數遊戲主機廠對於市場的反應其實非常遲鈍.難得跨界做手遊也非常擰巴.做一些特別小品的作品.基本就是遊戲周邊的感覺.
15樓:
感到很悲哀。就像看到了高階補鈣補VC產品登上了藥店排行榜一樣,有點像伊利蒙牛是牛奶的霸主一樣。
解釋一下上面的話。
第一,因為塞爾達是遊戲享譽盛名的一款遊戲,而原神借鑑的太狠了劍弓箭魔法的故事背景
體力條滑翔傘神廟等遊戲設定
豬豬怪牛頭人的怪物形象
甚至塞爾達名梗——野炊居然也抄
直白的結合在一起。
真的,臉都不要了。
第二,萬惡的抽卡模式
這兩點集一的遊戲能登頂,真的悲哀。
遊戲大廠你們在幹什麼
16樓:會裡排行老六
告訴大家一件恐怖的的事情,這個魈他才持續十五天!後面十五天還乙個刻晴和一把牛槍!這兩個池子,肯定是不如魈這個池子的。
但是後面還藏著乙個胡桃。。。角色出太多了,玩法增長跟不上。公尺哈遊的員工怕是沒法過年了!
17樓:報告大王
作為原神玩家我很憤怒!!非常憤怒!!!
原石呢!!!公尺哈遊你原石呢!!!!
甘雨登頂你不發,魈登頂更多你還不發?!?!?!
我勸你耗子喂汁!!!馬上就有一批頂級手游過來把你打的半身不遂!
我勸你現在,立刻!做乙個緊張刺激的高階簽到活動,每天保底200原石!簽到乙個月!
否則我們馬上就要離開你!
每天100也不是不行。。。。
50也可以的啊!
18樓:
如此只要兩三年,原神就可以對國外的下一代人產生影響他們之後對中國文化的認識,就不會再像我們對印第安人文化的認識一樣若是原神能更長久地持續這種對外輸出,尤其是對十二三歲的外國小孩,他們在成年之後一定會認為原神這款遊戲是經典之作。而其中包含的中國文化,也會不經意間塑造他的審美。
就像日本動漫以及南韓電視劇集對中國沿海地區的年輕人有著深遠影響日本當年靠著動漫,日本文化席捲了東亞與歐美,美國靠著遊戲和電影,將美式個人英雄主義與美國第一傳播向世界,還在中國培養出了一堆香蕉人與遊戲婆羅門
現在中國全都要,誰支援,誰反對
19樓:
難登大雅之堂。角色人物只會低俗,遊戲就是遊戲,靠宣發和媚俗就能讓別人去玩。可以看看他們在國外投入多少廣告,在中國宣傳力度有多大,在知乎有多少問題,他們公司有多少粉絲在吹。
但是就算這樣,也是『lsp』居多。真是一切皆飯圈。
20樓:墮天奈落
魈沒實裝前有很多lsp黨乙個勁地說「魈是男角色,人氣不可能比得上強度人設雙滿分的甘雨的,畢竟玩二刺螈遊戲的還是我們lsp多」。
結果甘雨池的16國登頂成就才維持了乙個月,就被魈池給重新整理了啊。
21樓:Dr.張狒狒
試想一下,如果阿富汗還是那個阿富汗,伊拉克還是那個伊拉克,敘利亞還是那個敘利亞,原神會不會再+3?
試想一下,非洲也和平穩定繁榮發展,中位數收入若還過得去,原神會不會再+10?
公尺忽悠的成就,中國的其他公司,諸位的公司是否也有可能做到?
我們需要怎樣的國際環境?我們該支援什麼又該反對什麼?
為自己的屁股說話好吧?
哦,對了,這個版本我就是春節限定mwb好吧!
22樓:Gullibility
中國產遊戲最黑暗的一天已經持續了半年了,還得持續多久啊?誰帶來點光明啊?求求大作玩家開啟手電筒吧,中國產遊戲需要你們的指引和照耀
23樓:花半樓
1.3版本當天貢獻了乙個648,
但實際上30發魈就出了,手感順滑。
沒有感覺被逼氪,
因為我有平民戰神組合火香菱、冰重雲、水行秋、外加小保底歪的奶媽七七(2命了),已經玩得很爽了。
風系魈目前對我來說需求並不強烈。
但我還是氪了。
事實上,在登上慶雲頂看到雲霧繚繞似的仙境那一刻,我就決定多花點錢支援公尺哈遊。
這次海燈節只是乙個契機罷了。
24樓:夢醒時分
是啊,是登頂了,也有我出的一分力。
但諷刺的是即使登頂了也沒點表示啊。
所以我算求求各位大廠了,求求你們出個競品吧,給原神CH多點壓力啊,好不好。(T ^ T)
25樓:劉某某
原神人氣角色次次的多國登頂,正面意義確實很大,我們近年來很少有這種規模的文化輸出了,但是我更關心另一點——原神玩家現在急切的需要一款原神的競品。
只有競爭才能帶來進步,還有策劃的良心,百花齊放才是我們最希望看到的。現在我最希望的就是原神的競品趕緊出來,無論是哪一家的。
粉絲在吹原神的時候經常會提公尺忽悠家的魔改引擎,我去了解了一下後發現這種級別的技術基本是只有大廠才有的,換句話說是大廠是有這種技術的。。。。。。話說既然有這種技術,之前到底在幹嘛?
越說越沒信心。。。。。。。總而言之,還是希望原神的競品快點出來吧,現在原神福利少的有點不像話,雖然開發成本高,但是他賺的多啊!指望策劃的良心太不現實了。
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嵐風 首先,恭喜MHY創下業績新高。其次我tm果然還是沒法理解乙個在劇情裡被塑造爛了的人物為啥有這麼高的流水。可能是我的xp和大眾離的太遠了罷 悲 船長YY 一把年紀了我也在玩。不過作為網遊幾十年的老網民來說,公尺哈遊論騙氪能力還真不如以前的征途奇蹟之類的老網遊,大概也就在手遊端吹噓一番吧。就算手遊...
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老實巴交的憨憨 下午三點開始,一直肝到晚上兩點。終於把這個任務做完,故事太吸引人了,不想停下來,就這麼打到最後。中途沒有查任何攻略,一路下來很有成就感,最後那個面具也留著,沒有點,想留做紀念。 晨光 更新 還沒體驗的不要刷了!趕緊關了知乎!找個半天時間慢慢體驗吧!個人認為是迄今為止原神最好的乙個任務...
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17302668386 原神1.1版本的更新是最近玩家們最期待的事情了,這次的更新是原神的首次大規模的更新,原神的更新也帶來全新角色。總體來說T哥還是挺喜歡這款遊戲的設計風格,並且玩家們一直吐槽的樹脂上限,此次更新也人性化的做出了改變。 丹徒布衣 最近這個活動還不錯啊,有劇情了,不過那個小圈是真的難...