黑暗之魂3PVP還保有壓120級的說法(而不是壓140),是否已經變為一種限制等級膨脹的手段

時間 2021-05-11 11:52:03

1樓:深山裡的大蘿蔔

講道理120級沒遇到多少180級的遇到蠻多的,大部分3周目白金的時候都可以到180級,我的話是因為刷耳朵刷的實在太多魂了用不掉就公升到180了。180的話可以保證我左手拿一把雷質變洛斯里克大劍or雙王子or民工大劍+蓋爾弩,右手拿結晶鈴鐺+咒術之火。或者左手拿直劍+惡魔爪痕+蓋爾弩,右手拿結晶鈴鐺+雅帆林或者短弓

2樓:貓亂語

魂系列的PVP其實更多是乙個擴充套件玩法而不是主要玩法。

就我個人理解而言,如果說入侵是黑魂的一部分,約戰則更多相當於玩家自行開發的MOD。

至於129,164這些研究,多多少少有點把約戰當入侵玩的意思,確實可以取得一些優勢,但是失去了這個玩法本身的意義。

之所以傳統說法還是120,算是尊重這個玩法提出的初心吧。120是乙個微妙的等級,各種強力流派都能成型但是都差那麼一點點,BULID建立上需要根據個人操作習慣做一些取捨,這才是這個等級約定的本意。多偷10-40點之後,取捨的效果沒有了,雖然換來了更好的戰鬥力,可是這個玩法本身的魅力就弱了太多。

其實黑魂約戰一直都不夠好玩,後手俠髒套路加上延遲問題,導致約戰變嘴炮是常見現象。我更沉迷割舌頭割耳朵什麼的。。。得手之後都會風度翩翩的鞠個躬。

當然火主要是叫一堆人群毆或者跑馬拉松,動作會改成下指就是了。。。

3樓:吃小縣沙

之前的回答基本都回答的差不多了。其實黑魂裡pvp等級加點是會根據房主做出一定調整的,也會根據這個等級去進行匹配,等級特別特別高之後看到的符也會少些,當然pc端可能會有差異。而120級只是相對最早能搞出流派特化加點,聯機比較好的加點數字而已。

當年我160-180的時候也曾試過去pvp區連線,但是能連上的情況就比較低了。而且壓的這點等級根本不明顯,效果甚微。官方早就想到了萬一特別高等級的跑去虐純新人怎麼辦這個情況了,讓你連不上不就完事了。

畢竟魂3pvp只是一部分,魂3最強的是網路攻擊,看著人瞬移過來都沒打到你你飛了,這有個錘子pvp競技性,本來就不是競技遊戲。

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