dota2的哪些改變使三號位在比賽中崛起?

時間 2021-05-11 03:43:20

1樓:吳生

說到底還是因為顯示胖頭魚在TI2上三號位帶著大哥追著對面打,然後是表弟常年1v3單殺對面大哥,後有一堆想秀起來然後被自己卵秀飛的三。瑪德,受不了了,我也要玩三追著對面大哥殺。

2樓:

現在烈士路是越來越好打了。主要是因為把冰蛙一直為烈士路開道。

劣勢路在ti3以前都是烈士去的,兵線靠近對面優勢路,以前拉野拉的是中野,兵線控不好直接拉一波,兵線就被清掉了(後來改成了小野),那個時候3號位基本上就是掛機。只有三種頂級3能在烈士路打,一種是em;第二種是強混送死吃經驗;還有一種是強勢英雄一打3。所以當乙個選手站在烈士路能混出來,那麼這個隊肯定就不會太弱。

在ti3之後,也許是因為布狗這個版本太有統治力(ti歷史上最具統治力的個人,這個評價毫不過分),也可能是因為3號位的遊戲體驗是在太差,烈士路兵線靠中間了,3號位從以前的掛機變成了至少能混經驗,烈士路的技術含量小了不少,有了等級至少就有了一點秀的資本,但是也可能把對面大哥養成怪物,但是後面冰蛙改了殺6級以下的擊殺金錢和經驗,這樣怪物大哥的出現也變少了,這也讓烈士路選手可以更肆無忌憚的送,破壞兵線吃到經驗和補刀。這時候3號位已經算比較輕鬆了,像潮汐伐木機ds之類的,能補刀也能混線的3已經經常出現在場上了

再後來打野爪的出現,讓3號位線上打不了還可以去野區毒瘤,遠古邊上有大野,混個一定的等級和裝備,再回線上牽制醬油。這讓烈士路經常可以有錢有裝備,所以現在操作強的年輕3越來越多,畢竟有錢有裝備,show就容易多了

到了7.0火鍋的出現,烈士路完全可以打一套,然後吃火鍋,這要以前,你上去拼一輪和對面醬油互換狀態就只有回家,意義不大,現在,拼完吃火鍋,回來享受1分鐘solo時間,美滋滋。

這都是改動抬的,還有乙個方面

因為現在3基本上是節奏點,因為現在烈士路並不像以前那樣深入地方腹地,所以有的隊會選擇保3讓節奏點能早點出關鍵裝出來帶節奏。這也是很大的關係。

所以現在烈士路好打也是兵線和野區的改動的結果,然後才是道具和火鍋。

3樓:

火鍋烈士路兵線靠近新增野怪點遠古野怪重新整理時間減半野怪經驗平分增加符點經驗區範圍增加反補經驗增加

想當年 bulldog的先知熊德勾兵操作亮瞎世界

現在隨著二號位變成刷子節奏點逐漸變成三號位

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