第一人稱與第三人稱,誰更適合 VR 遊戲?

時間 2021-05-11 00:38:13

1樓:

我的想法可能不太一樣,我認為第三人稱反而更適合遊戲,原因有幾個:

1. 第一人稱限制太多比如翻滾移動和跳躍等動作第一人稱很難做到 (我這種肥宅真的翻滾?) 刺客信條和猛漢這麼用第一人稱?

2. 第一人稱的衝擊更大有些遊戲會給出過於低驚嚇度的遊戲,第三人稱可以接受更大的驚嚇度。

3. 第三人稱遊戲不需要人現實中走動,需要的遊戲空間更小 (反正我玩遊戲是真的懶得動)

我認為完全可以用一些巧妙地設定讓使用者從第三視角代入,比如說靈體附身啦或者和刺客信條的設定一樣。真的希望在不遠的將來可以在VR裡玩上猛漢

2樓:何畏山海

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3樓:

如果VR用第三人稱,那所謂的沉浸式體驗是在體驗「誰」的感覺?就是要代入自己的視角才能算得上VR吧個人是這麼感覺的,好比你做夢難道是夢到乙個被自己控制的小人在完成夢境中的所有事情嗎?不存在的,再多說一句為啥這種18X內容是自身視角,而不是第三人稱。

因為這是VR啊。。咳咳

4樓:

第一人稱視角適合vr遊戲

vr追求的是沉浸式全感官的體驗,在純虛擬的遊戲世界中所能獲取的資訊感受應當盡量真實。

而第三人稱視角也就是上帝視角,更應當滿足玩家對整個遊戲環境的資訊把控,他的體驗追求不在於模擬真實感受,而在於模擬複雜的角色、場景或者劇情關係,能讓玩家在上帝視角資訊豐富的情況做出判斷和體驗。

5樓:

嚴格來說在VR遊戲中只有「主觀沉浸式視角」和「上帝視角」,所以選用哪種視角應該根據你設計遊戲的目的而定。

比如在PSVR平台的《勇者別囂張VR》中,你既可以用上帝視角俯瞰戰場,也可以用第一人稱和魔王的女兒談戀愛

6樓:CRomputer羅老師

第一人稱代入感很強,體驗身臨其境。

另一種適合玩耍的應該是「上帝視角」,例如:紅色警報,魔獸爭霸,模擬人生。

用上帝視角玩桌面沙盤遊戲,絕對好。

(也許這個是題主要表達的第三人稱)

7樓:五犬

VR叫做虛擬實境(Virtual Reality),第三人稱又稱作上帝視角。請問現實中誰是上帝來著?

之所以現在第一人稱的VR遊戲會出現各種各樣的問題完全是因為技術力不夠。硬體跟不上掉幀導致頭暈,外設缺乏導致沉浸感不足,所以你甚至會覺得較少視角切換,模擬傳統操作的第三人稱視角更舒服,但這跟VR本身適合第一人稱這件事沒什麼關係。3D技術剛出的時候還一堆人罵什麼狗屎馬賽克畫面跟精緻的2D手繪沒法比,現在呢?

8樓:白雲龍

當然是第一人稱視角合適了……

都VR視角了,還第三人稱視角,你不覺得像在尾行主角麼……

等等,我突然覺得第三人稱視角也不錯?

9樓:孟德爾

VR大部分都是第一人稱吧。

第三人稱不適合VR的特點。

類似的,2D時代大部分遊戲都是側視視角,3D時代除了格鬥之類很少用了

為什麼會有觀點認為第三人稱遊戲比第一人稱更優秀?

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