有哪些遊戲裡很難,現實卻很簡單的事情?

時間 2021-05-11 00:03:59

1樓:

早期,移動軍火庫克里斯吉爾克萊爾里昂這些人拿著噴子火箭筒,到處找一扇木頭門的鑰匙。

如今,不死人們弒神無數,然而他們的詛咒是爬不上一公尺高的台子。

2樓:瘋死沃

拿遊戲機能和內容說事就沒意思了

認真說的話

電單車模擬是個很有意思的問題。我玩過汽車類的,很擬真,在現實中會開車,在遊戲裡就會開,現實中開多好,遊戲裡就能開多好,甚至更好,畢竟很多遊戲是簡化了駕駛步驟的。但電單車不一樣,我現實中也會騎電單車,光是乙個過彎,我在遊戲中總是無法做好,用鍵盤,用手柄,都做不好。

那種過彎時身體隨著速度和彎道的不同稍稍傾斜下去的角度,用手柄總也無法做到精確,這種憑藉身體平衡本能做出的動作,在現實中只要熟練了,是很容易做到的,但遊戲中,至少對我來說,太難把握了。

然後是距離感。所有需要距離感的遊戲,比如格鬥,或者3D遊戲中擺放和拾取東西,我都做得不如現實中好。

3樓:卡其可斯塔

所有有灰塵的地方都要用雞毛撣子/掃把掃乾淨所有帶刺的藤蔓都必須找手套

所有暗一點的地方完全不能看的立刻瞎

抹布和手帕不能通用

所有繩子/包裹/布都得找刀開

連快遞都得找刀開(_ )

火燒眉毛的緊急時候也堅持要找桶接水

花瓶都不行(_ )

而我們的弱女子主人公只要有了工具其他所以問題都立刻迎刃而解徒手剪鐵鍊不在話下

隨身帶炮彈寵物岩石跑很隨意了

隨隨便便就能潛入某某組織某某大人物的家發現驚天陰謀和壯漢搏鬥都沒在怕的(_ )

大概無視科學的後果就是重度強迫症(¬_¬)

4樓:村頭弱受

我覺得不用太大的事

爬牆翻跟頭衝刺一條街不大喘氣

我就乙個也做不到…

至於戰鬥

我估計去鄉下找個大鵝我就一敗塗地了

現代死肥宅戰力普遍<1鵝

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