如何評價遊戲《120日元》系列?

時間 2021-05-10 06:56:59

1樓:文天翔

果然,大家都是喜歡春和冬的故事,十年前通關以後,在澄空留下過一些隨筆,就貼過來吧

冬的故事——夢想

看到這個女孩,我立刻就被她萌到了,看來我果然已蛻變為無可救藥的大叔了-_-……

120元之冬,名為夢想故事。

這個故事讓我相當的有認同感,因為:

我們有著同樣的大叔魂——那句「大葛各」真是讓人酥到骨子裡去了。-_-……

我們對這世界有著同樣的冷漠——遇到陌生女孩,只想遠遠的避開。

更重要的,我們都是大人了,知道自己該幹什麼——今天還要吃飯,明天還要打工,月底則要交房租。

所以,站在乙個成年人的立場上,我們已經做了可以做的一切,不是麼?既然這個女孩不願接受幫助,那麼,我們該做的就是到站下車。可是,在心裡的某個地方,分明有什麼正在被記起——那久遠的曾被遺忘的記憶。

「只是……想要到盡可能遠的地方去……」女孩這樣說到。

記憶在這一刻完全甦醒了!

想要……到遠方去、黃昏的站台、120元的車票、不知名的小站、紅色和綠色的星星。

是的,是夢想,曾以為早已遺忘的夢想,曾覺得是那樣幼稚、可笑的夢想,雖然自己已經是大人了,但是,卻始終不曾忘記,忘記那個痛哭過的夜晚,忘記那美麗的紅色和綠色的星星。

我們是什麼時候開始不再做夢了——第一天上班?第一次拿到工資?我們成為了幼時口中的大人,被社會承認、接受,卻開始遺忘,遺忘純真的自己,遺忘那曾無比憧憬過的夢想。

我留了下來,儘管今天還要吃飯,明天還要上班,月底還要交房租,儘管我已經是大人了,儘管……

那又如何呢?在這個寒冷但美麗的夜晚,就讓我們再瘋狂一次吧。

想再次看到那美麗的綠色星星。

想走的比以前更遠。

想要——到遠方去。

這個故事與愛情無關,這是一次與夢想的意外重逢,而這個女孩,是上天賜給我最寶貴的禮物。

春的故事——責任

片岡大人,雖然早在瀨津美的設定上,就看出您有LOLICON傾向,不過這次這麼直接的拿小學生當女主角也太明目了吧?

120元之春,名為責任的故事。

如果乙個宅男中了大獎,他會幹什麼?

櫻給了我們乙個答案。

買房子,做人生計畫。

什麼樣的計畫?——如果活到100歲,只玩遊戲不工作,一天的伙食能有多少?240元。

能做出這種計畫就已經很NB了,若能按計畫開始實施那就是BH了。

於是,櫻開始了自己的「遊戲人生」。

只不過,一開始計畫就被打亂了,因為完全沒有預料到,自己買下的空屋已經被人捷足先登,這個名為葉月的小女孩似乎將這個空屋當作了遊樂場,甚至於還想裝神弄鬼嚇走自己。

不過,再怎麼惡作劇終究也只是小學生的水平,反倒讓人覺得很可愛。

好吧,好吧,既然趕不走,那就留下吧。當然,並不是無奈,只是,不去上學也不回家的葉月,好象也沒有別的地方可以去了。

春天,不去上班的宅人和不去上學的不良少女,兩個逃避現實的人,就在這封閉的空間裡打發著一天又一天。

夏天,偶然的發現了葉月不去上學、不願回家的原因——不得不到鄉下靜養的哮喘病,因工作無法每天回來看望的父母,還有只剩乙個人的家。真是小孩子啊,明明那麼討厭寂寞,為什麼又要逃避呢?

所以,在運動會的那天,櫻輕輕的推了葉月一把。

去吧,雛鷹不能一輩子呆在鳥巢裡,現在,是起飛的時候了。

秋天,葉月還是每天會來,但是她很少逃課了,每次過來也都在好好的完成作業,對話裡,也多了許多關於學校的瑣事。看的出來,葉月很快樂。

冬天,葉月的療養期終於結束,她終於可以回到城裡,不用乙個人遠離父母住在這偏遠的地方,但是,為什麼她看起來一點都不高興?和葉月母親說著客套話的櫻也是,明明是該要慶賀的事情,卻為何忍不住的失落?

那孩子要走了,這不是自己一直在期盼的麼?從此以後,自己的「遊戲人生」計畫不就再沒有干擾了?

離開的前一天,葉月又從秘密通道鑽進了屋子,她帶著自己用方便筷做的模型——葉月城,城裡還有給櫻留的房間,她帶著自己的儲蓄罐,那裡是努力攢下來的零用錢,因為,櫻說過,每個人一天的伙食費是120元。

——我會好好上學。

——就算很餓,也會忍著不去添飯。

——我也會努力長大。

——所以、所以……我可以,偶爾過來玩麼?

不要哭,葉月,不要哭,因為你沒有錯,因為你已經不是那個只會逃避的小孩子了,因為你還會有更多的朋友,因為你會飛的比以前更高。所以,你不再需要這個封閉自我的空間。

葉月走了,寒冷的冬夜裡,櫻獨自玩著遊戲,等級94級的鐵匠,整個伺服器無人能敵。應該會很快樂吧?為什麼,卻覺得可笑?

那樣膽小的葉月都能努力的去承擔起自己的責任,為什麼自己還留在這裡?

到頭來,這樣逃避、隱居的自己,哪有什麼權利去指責葉月呢?

人所以要逃避,是厭倦了自己的責任,人所以要承擔那責任,是為了很多理由——比如家庭、比如理想、比如生存,又比如,愛。

葉月喜歡櫻,那麼,櫻喜歡葉月麼?

喜歡啊,真的喜歡,所以,為了這孩子,是扛起曾被自己丟棄的責任的時候了。

高峰期還是一樣的擁堵,車廂裡依舊充滿著廉價香水的味道。結果,繞了一圈,用了一年時間,不過是回到原點。不,不對,這裡,不是多了葉月可愛的笑容麼?

愛,也是一種責任,所以,這裡不是原點,而是新的起點。

2樓:百變一點也不怪

都說人是會觸景生情的動物吧,不過這次我可能是反著來的。

就拿其中最有感觸的冬篇舉例子。

我,乙個看了未聞花名,kanon,clannad之後也絲毫不為所動的人,在深夜趴在宿舍的床上推完冬篇,卻會深深地將頭埋在雙臂與電腦形成的環形之間。抬起頭時,雖未流淚,但複雜的情緒卻溢滿我的胸中,眼眶中也或許是因為緊緊閉上的雙眼而變得潮濕。

過了幾日,輔導員找我聊了聊之後的計畫(其實這天就是剛過去的昨天)。回到宿舍,把本作最後剩的番外也通了,加之要開始期末複習了(本人是那種對考試現上轎子現紮耳朵眼的那種,哪怕早一天我都不會想到複習的緊張感),還有考試之後愉快地填坑做遊戲的計畫,又想起了幾天前的那個深夜,不由得感慨萬千,整個下午和晚上都是在這種有一定壓力卻又有些許興奮、動力中度過了。

順便,貼一下最有感慨的那段話:

…向遠方出發。

如此的相信無論什麼都能做到,

如此的想要相信無論什麼都能做到…

卻開始意識到那是不可能的,

感覺被什麼無形的東西所左右著…

想著要做些什麼,不做些什麼不行…

但是,卻不知道到底該如何是好…

…因此…向遠方出發…

片岡20年のご活躍と、新しい感動のゲームを書けることを祈っています。(translated by translation software)

Thank you for this wonderful artwork(video game).I am looking forward you will produce a new moving artwork for the 20th anniversary of NekoNeko Soft.

3樓:風卷雲開

最優秀的是冬和春(個人覺得冬比較對我電波),秋比夏好一些。因為夏已經不記得主線設定了,秋記得比春冬模糊。

夏大概是讓我記錯匯率一直以為120日元換3元的水平,秋大概是讓我覺得有人品守恆定律的水平,春大概是讓我--淪為蘿莉控--不喜歡跟朋友算賬的水平,冬大概是……讓我有了遠望的習慣的水平。

春大概是影響思想的程度,冬大概是刻進靈魂的程度。

至於系列,大概是讓我不顧時間和夏活最後一小時苦思冥想的程度。

如果你打算入坑gal,十年前我會建議你去通了冬,現在……如果沒有高畫質重置,我還是建議你去通了冬。這個比水仙友好很多,但照樣能讓一部分人潸然淚下。起碼我曾經可以。

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