為什麼程式設計不像其他興趣班那樣被大家接受?

時間 2021-05-10 06:44:02

1樓:阿德

程式設計之前一直應該還是屬於比較小眾的藝術活動,而且是對綜合能力要求很高的藝術活動,特別是基礎知識不牢固是很難能堅持的。

最近幾年程式設計變得火了,可能是計算機工作者待遇比較高?美國最近兩年搞搞事引起了大家對於這個的關注?之前基本上初中高中學習這個都是各種競賽才會有,而且很多內容比較老,也很難有老師帶著系統的訓練。

當然本身程式設計在國內的發展時間也比較短,我認識的第一代程式設計師也就是九幾年開始的,第二代就是零幾年開始,從彙編時代開始。當時的他們的經驗都比較有限,體系也不是很完善,就算一直努力學習可能到現在才有20年左右的經驗。

程式設計同時也是一種綜合能力要求很高的藝術活動,最簡單就乙個英文你就要難倒一大片我們這種非母語的。第二就是計算機基礎知識以及程式設計藝術知識的積累,這是乙個較為漫長的過程,而只有歷經這個過程,你才能做出一些稍微有難度的藝術作品。

其他培訓類則不同,典型的樂器類培訓或者運動型別的,發展歷史比較久,大眾熟知度高,接受度也比較好。

2樓:眸瑞科技

這個問題其實還是看家長或者孩子的社交範圍,如果身處網際網路領域的工作環境中,可能對程式設計了解得就比較深,但如果是一些文藝相關的工作家庭環境,他們可能就用不到程式設計技術,所以興趣班也不會考慮。

但現在程式設計也已經在很多地方的小學、初中學校被安排成正式課程了,大眾對程式設計的認知也會越來越多,相關的興趣班可能也會越來越多地被接受。

3樓:上海尚學堂

程式設計不能夠像其它興趣班那樣被接受的主要原因主要應該還是程式設計本身的學習難度比較的大。不易學習所程式設計不想其他的興趣班那樣容易被大家接受。

程式語言是現在資訊化時代的產物,他在慢慢地成為發展的主流。在學習上雖然現在很多的人開始把程式語言作為一種興趣愛好來進行學習,但是這個興趣愛好還沒有被完全的接受所以在學習上這個興趣愛好並不是非常的收大眾喜歡。

還有乙個方面是因為程式語言本身就是非常的難的乙個專業,就算是當做乙個興趣愛好,他也非常的難,不是非常的簡單。學習的難度顯而易見的難,所以在學習上就不像別的興趣班那樣被大家所喜歡。這個興趣就是這樣,喜歡的人很喜歡,但如果是不喜歡的人也會覺得非常的無聊,不喜歡。

而且這個興趣愛好非常的難還枯燥,也因此不被大家所接受。

4樓:大麥麥

誰說的,程式設計興趣班在上海可是很熱門的。因為程式設計的邏輯正規化模型和遞迴思考模型,多執行緒並行思考模型都是未來人類重要的基礎思維模式

5樓:程式設計老黃牛

首先程式設計是一件比較枯燥的事情,想學會和學號程式設計必須耐得住寂寞。其次程式設計對學習能力的要求比較高,如果沒有學習和自學的信心,在學習程式設計的道路上會走的很辛苦,有很多人因為這個原因而放棄了程式設計。最後程式設計初期是思維建立過程,這個過程比較痛苦,想學會程式設計就必須經得住這樣的痛苦。

由於這些原因程式設計在興趣上確實不像其他興趣班那樣被接受。

6樓:我是Mr小趙先生

作為一名10年程式設計師,孩子學習學習程式設計,是可以提高孩子智力、鍛鍊思維能力的,但是如果讓我從唱歌和程式設計2選一,我肯定選唱歌。程式設計這個興趣大人都搞不懂,更別說孩子了,孩子都不敢興趣,自然程式設計班就不容易被接受了。

7樓:哆啦B夢的錘子

興趣班就是去玩的,鋼琴,小提琴,畫畫...... 就是為了陶冶情操,說的不好聽就是為了裝B去的。程式設計首先要數學好,其次邏輯思維強,然後要時時學新知識,很枯燥乏味,只有樂在其中的人才能學下去

8樓:wilkingwang

個人認為

1.大部分父母都不懂電腦或計算機,即使懂,他們的認知還停留在辦公上

2.研究表明學習計算機最佳年齡在初中和高中,小孩子感覺也沒必要過完接觸,我覺得這也不是單純興趣問題,入坑了就停不下來

9樓:Dotcpp程式設計

第乙個原因,認可程度,其實就是時間問題,就像20年前英語一樣

第二個原因,程式設計本質還是邏輯問題,就像數學學的好的總是少數人一樣

10樓:指紋動物

因為這是個小眾群體,就想籃球足球一樣,很多人不了解,為啥全國16億人選不出11個會踢球的,再加上這個有點高階,而且是剛熱沒幾年,家長的接受度還沒普及

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