少女前線為什麼在日本涼了

時間 2021-05-10 01:54:48

1樓:

人在火星,剛下飛船,利益相關,匿了。

我是羽中,我已經沒錢了,法拉利已經賣了,13月日服就徹底關了。

順便,少前要是有龍族幻想的收入我做夢都能笑醒,某人對龍族幻想怕是有什麼誤解

2樓:

倒不如說少前在國內已經半死了,陣地現在全面轉向日本,南韓、中國、中國台灣的少前玩家已經被拋棄了。

TAPTAP熱門前30都進不去,熱玩50開外——知道和少前同乙個梯隊的是什麼遊戲嗎?

三國志:戰略版和龍族幻想

3樓:

瘋狂趕進度,以及資源四大件兒的遊戲貌似都涼了,少女前線還是中國產手遊哇~

不過個人覺得深層原因還是文化環境那些不一樣,遊戲市場不一樣罷了~就遊戲本身而論,少前這類遊戲挺少見的_(:з」∠)_也不適合單純添紙片人老婆的霓虹國吧~

應該還是和遊戲本身的那種特點有關係,更何況他們還瘋狂趕進度呢~哦,對了,看得懂日語可以看看這個,羽中在少女前線日服一週年慶的丟人直播~

還是做得好看這個,感覺那邊做綜藝節目還是有點意思其實不光日服不火,美服韓服國服現在都不火,末日藥丸就對啦~

4樓:拉二胡

所謂「涼了」完全是少前自己的方向轉移導致的

可能是對隔壁崩崩崩發展模式的模仿,無疑散爆是打算開始漸漸的把少前在組內的地位向崩崩調整,同時開始將資源全面轉移至可能存在的少前二,老帶新,新替老,完成產品更迭

而在少前壽命「末期」(目前看來散爆是這麼覺得的)全力開拓海外市場無疑是一件吃力不討好的事,因為這完全是不符合組內規劃的

於是乎日服的宣發開始縮水,組內的資源全部開始傾向下一代產品

而結果顯而易見,目前組內因各種原因(外界多數人認為是習習中的原因)導致少前二專案擱淺,少前一的基本盤也開始不穩,而所謂日服宣發縮水的問題,不過是這些事情發生後所附帶的效果,並不奇怪

但是要說徹底涼了,倒也未必

目前少前想要重新把資源投入回少前一仍舊為時未晚,只不過效果必然要打個折扣,少前的海外基本盤是南韓,作為非官方自願宣發力度最大的地區,若是南韓流水的下降才是真正意義上的涼了

因此目前來看,少前日服以及其他海外盤依舊還有救,只是看散爆還願不願意吃回頭草,畢竟如果散爆真的選擇資源重回少前一,也就等於放棄了未來

少女前線為什麼在南韓涼了?

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