1樓:梓峙
所有搞體育競技的(電子競技)都需要天賦,從上手速度就可以看出來,天賦決定了你的上限,比如你完全沒有玩狙的天賦,你苦練幾百上千個小時,也只能比普通人玩的好一點。
2樓:Mordecai
吃。當然吃。
世界上沒有什麼東西是不吃天賦的。
但是世界上大多數人都沒有努力到要拼天賦的地步。
你能問出這個問題說明你可能到達了乙個瓶頸期。
可以尋求高分段的朋友的幫助。
如果你本身就是高分段的人,你可以去嘗試加入乙個靠譜的戰隊,去打訓練賽,也可以花錢去找靠譜的教練覆盤,相信你會有很大的提公升。
ps:不認識靠譜的教練可以聯絡我,我幫你找
3樓:
對於輔助只玩安娜,C位也只能玩個76的我而言,我自己FPS基礎有些,但是絕對屬於沒天賦的型別,所以給隊友創造出更舒服的發揮環境就是我能發揮的作用了,這個需要對隊友能力的了解,對戰局的形勢判斷,對雙方大招能量的計算等一系列能力,我覺得對於乙個長時間堅持一款遊戲的人來說並不算特別難,畢竟你預料不到的點就是各種人為失誤和對方突然爆種了,類似秒開盾騙大錘大招這種操作,溫斯頓跳空中開盾包裹DVA核彈這些小技巧都是能夠通過練習獲得的,所以從娛樂玩家這個角度出發,玩主T並不需要特別的FPS天賦,只需要乙個冷靜清晰的頭腦就夠了,別的位置玩的不好就沒資格評價了。以上。
4樓:歐氣兒
我覺得還是挺吃的,我之前是麥克雷玩家,現在又是源氏玩家,但實際上我也沒刻意練習,技巧都是摸索的(朋友都知道我是很不愛看直播和集錦的),而且我還是個大齡電競選手…真就靠以前的天賦吃老本
5樓:Melrose
守望的fps類英雄是fps遊戲裡最難的了吧。
因為移動速度很快,每個英雄模型都不一樣,對垂直移動的要求也比較高,不是說滑鼠移動到人身上就行了,你還要瞄到身上的同時開槍,而被擊中並不影響移動。所以也很考驗反應,需要集中注意力。(路人和職業選手的區別更在於對遊戲的高度集中,也就是大家說的手感)
對於大眾人群天賦還是吃的,但是努力的佔比更高,戰術更重要。
猩猩這種努力就是進步的,動腦子的英雄。
6樓:「已登出」
對於遊戲乃至整個行業來說天賦就是個扯淡玩意,賣油翁看過沒,無他,唯手熟爾。凡事都講究熟能生巧。除了唱歌和畫畫可能還稍微要一點天賦(五音不全和色弱)
7樓:Lynch
我覺得還好不算吃天賦吧。
我第二賽季2000分到最近8 9 個賽季左右之前3500左右,後面分開後,奶位4000+ tc位3400左右這樣
8樓:海帶君
肯定吃天賦啊,只不過平常娛樂的時候天賦影響不大。
如果你技術很爛的話可以玩不用精確瞄準的英雄:阿三,錘妹,大錘,莫姨,天使
如果你意識很差的話可以多和隊友交流交流,找個會指揮的一起玩。
有些英雄確實難,我從第9賽季開始玩的,總共遊戲時間200+,我到現在都不會源氏…
9樓:回首望月
瀉藥瀉藥,其實守望先鋒並不太吃天賦,我就是沒多大遊戲天賦的人,但是我玩遊戲的第一把都賊厲害,之後越打越拉跨,但是守望先鋒公升級的就比較人性,你有天賦可以玩一些高難度的角色,玩個大錘玩個小錘,都挺快樂,有天賦的話玩個狙位一槍乙個也挺舒服。
10樓:owo每天都好餓
其實說句老實話,ow其實比其他遊戲難也比其他遊戲簡單
ow難在非常需要玩家有團隊意識,其他遊戲在這一塊比例是沒有ow誇張的,ow六個人每個人的小裴後一層層構成大配合是可以有非常高的上限的。3800隊友再有教練和其他戰術指導是完全可以和乙個4100的路人局打五五開的,別覺得好笑,鑽2隊在英雄聯盟隨隨便便被五個宗師大師殺成豬。
其次ow非常需要動態視力和捕捉資訊的能力,尤其是奶媽,你玩個天使,你瞄準都不需要,所以你更應該把注意力放在隊友看不到的地方,充當乙個眼睛,這樣才能讓隊伍收益最大化。
但是ow簡單在這個遊戲tick值低的離譜,32tick,導致了我反應不需要頂尖反應速度我架小身位開槍他就算走過去了也一樣會掉血(當然不是每次都可以嗷)
其次ow不需要考慮經濟,csgo需要存錢手槍幹步槍一次,英雄聯盟需要腦子冷靜在逆風怎麼去刷錢。ow就幹就完了,上線就幹。
11樓:捉刀人
推薦下羅技狗屁王之前的ec2a三年終於用壞了 gpw相比較除了無線外重量比較重跟槍更穩唯一的毛病就是側鍵我個人感覺有點突出了很容易誤觸
守望先鋒已經是最不吃槍法的fps遊戲了。比如說大錘溫斯頓天使還有不少類似法雞狂鼠半藏這種延遲彈道的英雄
比如說我靠溫斯頓最高打到3800 然而打c在3000就是廢物吃雞最多第二殺八個朋友42000 4400吃雞就是亂殺最高能到25-26殺
再來兩個朋友的例子乙個成都富二代最開始定完級1800 就覺得太低了買了一堆高階滑鼠滑鼠墊發現外設沒用就開始苦練槍法一天兩小時練槍雷打不動一天不練槍渾身難受那種後來打快速認識了開始排位最猛的時候單76(最早76 17傷害左鍵?)可以手撕雙飛大概十個右鍵能打中一兩次雙飛(我玩了幾十小時76也就右鍵打中過一次雙飛)自己單排輕鬆3500 再往上就沒打了
另外乙個濱州小孩剛上大學自稱定級就3500 最高4400 tcs全能從未練槍靠代練兩年賺了兩萬多現在當主播天天陪玩炸魚 2500分玩個巴蒂能五金(十分鐘15000總傷害)
總的來說fps天賦很重要但是ow已經是最不吃天賦的fps遊戲
再補充下吧
什麼叫做遊戲的入門門檻?
簡單說就是入門速度以及從遊戲小白到中等強度這個階段中間所受到的挫折
一般而言當前情況下因為這個入門門檻曾經火爆但是如今冷門的典型例子有兩個乙個是rts乙個是ftg
乙個當年有著紅警魔獸帝國時代乙個有著街霸拳皇等諸多知名ip 在本世紀初一度風靡但是現在火不了就是因為新手和高手差距太大了新玩家真的直接不想玩
而fps也是差不多的東西只是相對能好不少再加上有殺人快爽快還能更好的有代入感等其他優勢
同比而言
12樓:啦啦啦啦
在百強以下都不吃,百強玩t不吃,主玩t的都是老實孩子
可以看一下鬥魚蒸汽波,人家真是天賦好,要不是小學生(無貶義,真是小學生還因為這個被一群fw舉報禁播了),人家早進owl了
13樓:啊咯咧
利益相關。有些人可能確實一接觸這遊戲就能打到鑽石以上的段位,這可能是你認為的天賦。但是你可以通過不斷練習和學習一直打到4300。
甚至有靠譜大腿上到4500,但真正比拼天賦的只有職業,普通玩家的差距是可以通過練習拉平的。
14樓:
不太需要天賦
我在ow最火的時候最高打到4400分,4000分以上的號也有3 4個,我覺得這個遊戲只要不傻,想好好玩,上分很輕鬆,而且3000分以下,就像lol鉑金以下,玩的都不成系統,可謂不入門
15樓:阿柒
如果不是打職業或者靠這個遊戲吃飯
遊戲最重要的還是帶給人快樂,沒有必要被什麼天賦束縛住
當然說是這樣說,要是坑了我還是要罵的。所以我覺得這個遊戲心態最重要
16樓:即墨漱溟
有用。有個詞叫動態視野。反正我動態視野很爛。所以狗位基本與我無緣。
有人說天賦在高段位才有影響。實際上。這是將練習時間無限放大後的結果。
在同等的練習時間上明顯天賦高的進步更快。換句話說人家動態視野確實比你好。開局看秒刀看順轉一遍領悟。
你很差看幾遍都沒找到秒刀順轉得注意點。甚至都砍了誰都沒看清。要重複幾遍甚至慢放才能看明白。
知道差距了嗎?拿起閃光,根基就能上去噠噠噠。天賦差的完全找不到自己在哪將要落在哪,怎麼打?
不過還是那句話熟能生巧。影響比賽勝負有很多方面。對局勢的掌控。對敵我cd的一定感知。天賦決定了乙個人的上限。努力與否決定了乙個人能否達到那個上限。
不過遊戲終究是遊戲。不打算當職業的話。開心就完了。
和朋友開開黑。打的時候多多注意下自己的失誤。下次注意。
也沒必要一天幾個小時蹲練槍房。幹啥呢?瘋啦?
自己打好自己的分段就行了。沒必要和自己死磕。
17樓:小浪fa
吃啊,你看離開,當時世界盃,全能自由人,決賽打南韓輔助心態被打崩了換下去離開掏出來一手和尚打的有聲有色,啥是天賦,天賦就是同樣練乙個英雄,人家練三天玩的比你練一周還好。離開現在在成都隊,獵空半藏死神76麥克雷艾什啥沒玩過,他和金木的英雄池基本覆蓋所有c位了,什麼都能玩,掏出來還能c,這就是最大的天賦
18樓:鹹嘉
這遊戲終究不是乙個人能掌握戰局,天賦可以讓你對某個英雄理解和使用十分強悍。但是說到底還是要看團隊配合,個人天賦只是一方面。但是如果有適合團隊(例如指揮,配合方面)的天賦,加上不錯的隊友那就很恐怖了。
19樓:空空如也
吃也不吃
怎麼說呢,在有天賦的玩家裡,舉個例子昨天在b站看到乙個大佬這就是單純天賦壓制叭(哭)
雖然不是什麼高段位,但是真的看得出來對於彈道英雄的掌握,要是遊戲理解再強一點估計五百強沒話說。
但是在沒到五百強我個人覺得還是不怎麼吃天賦的,天賦在頂尖環境才會凸現出來,如虎添翼。
20樓:CleoXin
只有達到一定高度才能到比拼天賦的地步,比如owl的選手沒有不努力的,這時候天賦才管用。況且OW不是個純FPS遊戲,還有不需要瞄準很厲害也能玩的英雄。不過天賦高不勤奮的例子倒是有。
21樓:Abel
目前看來吃不吃天賦這個問題要看你的目標什麼,如果要到宗師、五百強乃至職業,那肯定需要天賦和頭腦,但是要是鑽石、大師的話,應該可以依靠職責選擇和頭腦或者車隊達到的。
守望先鋒怎樣玩好dva
慵懶之泰坦 青銅t的理解,大佬請自動忽略。我覺得吧dva下限太低了,打地面陣容的話正面會很吃虧,跳後排也不如猩猩和球成功率和生存能力強,感覺就只能配合猩猩跟集火,要麼就是針對對面狗位保後排吧 想快速成長不如練一手毛妹或者球 看了你的其他問題感覺你應該是剛入坑的玩家,我入坑快一年了現在t1300分。這...
守望先鋒怎麼玩好和尚?
caisang 低分局低分局低分局 簡單來說打得準就行了。只要打得準,死得快的問題可以完全忽略掉。因為你活著就是為了大招快點,你打的準了狗位切不死你了只要不是太上頭就不會有什麼大問題。分高一點注意一下站位和大招的時機基本就沒有什麼太大的問題 甜瓜不甜 簡單來說就是打傷害打傷害打傷害,站在後排奶球長駐...
守望先鋒怎麼玩才會開心?
薄荷毒藥 萬年單排不打競技混跡於未知英雄 就 挺開心的 未知英雄多好啊,可以練英雄 輸了也沒法抱怨,畢竟都沒有主動去選擇玩c玩t玩奶,全靠系統分配以及今天是歐還是非 到現在都記得有一場多拉多,一開始我們被防守方按在門口摩擦,我已經覺得這場輸定了但是不想放棄經驗就一直打,結果沒想到我方死了幾輪之後變成...