為什麼 Dota 2 的大魚人出場率很低?

時間 2021-05-09 17:28:40

1樓:李浩嵐

我對遊戲的理解沒那麼多。

大魚是乙個掛件英雄,他是乙個提高輸出和提供一定控制的存在,他只要一出場對某些敏捷物理平a英雄的提公升最大。

但如果平a敏捷英雄在版本中表現的很弱,那麼他的作用或許還不如醬油萊恩或者小y,他的控制需要裝備支援,價效比低,本身身闆也不算好。

再看看發條,控制物美價廉,身闆好。人馬,身闆好,和大魚有類似的控制,還有整體加速buff,潮汐團控,減價有外殼,還能減攻擊,線上也強勢。

和他們一比,大魚最有優勢的也只有點燈了。如果物理平a的英雄發揮不好,大魚基本上就白選了。

2樓:BGchan

其實現在版本大魚很強,只不過不能打大哥,打三特別厲害。刷錢慢的問題不大,現在都是前期打崩中期就上高,根本不存在對刷的情況。還有就是跳刀別出太早,至少也得2件裝備以後再出。

可以說這版本大魚在三號位里絕對有t2到t1左右的位置。

3樓:Thatspayingtowinbaby

大魚人出場率高過嗎?我怎麼記得dota1時代大魚人就是個冷門呢。這英雄就是個炮灰,線上能力奇差,人又奇脆無比,實戰中經常可以看見大魚人跳上去踩一腳地板然後立刻掉頭跑開。

4樓:沉 梨

dota這個遊戲想贏,要麼團戰打得過,要麼帶線能流氓,很少情況能外乎這兩種的。

但是大魚人這英雄,大團的話,除非操作犀利判斷準確,七進七出打控制,但即使這樣,也僅僅只打了控制啊,吃傷害打輸出都交給別人了,那你這個大魚人到底是幾?一般三號位像斧王人馬這種,打團起來控制吃傷害甚至輸出可是都有了的。但是大魚人跳踩了之後要是繼續點燈平a,對面裝備不落後的情況下,大魚人秒死的,自己也打不了多少輸出,很尷尬。

帶線的話,這英雄算了。

新版本之前,我見過對面的,也包括自己的幾局,前期甚至很肥,跳刀不慢,甚至能單殺對面脆皮大哥,但是,也僅限於此了。因為就算前期比較肥的大魚人,中期還能出啥,出肉,還不是就一下跳踩不死,然後遊出來再找機會跳踩,那我為什麼不一開始就選個人馬。 出輸出,真的,就大魚人看著肉其實很脆的身闆,輸出裝先手跳進去,對面人多的話基本秒死,根本打不出輸出的。

除非對面有隱身狗,一般三號位有斧王人馬可以選的話,我是絕對不會選大魚人的,很雞肋。

現在新版本,四下必暈了,似乎能打大哥了,但是真的能麼?前兩天碰到一局,我笑死了,對面優勢路大魚人水人,我看出來了,水人正常以為自己是大哥,但是大魚人也想打大哥,搶刀,水人無奈,一直讓魚人補。 中期,魚人出了個隱刀,可以,逛來逛去,單殺我們這的醬油跟中單法師。

但是一打團,基本被控或被溜到死。因為大魚人根本沒辦法一直盯著乙個人a然後自己不死。就算是現在的大魚人,四下出奇蹟的這種,跟大聖比真的還是缺少當大哥的潛質。

大聖這英雄打團時可以盯著乙個人a,只要不被控到死,就算自己被打殘了,出被動那下能棒出來,差不多能回很多血,也就是自己不會死,能絕處逢生。但是大魚人不一樣,打團你盯著乙個人a,往往就算你a完四下了,自己也被圍毆打死了,沒翻身機會啊。

那場那個大魚人打完被對面四舉報,哈哈哈哈。

5樓:

比人馬脆,比白牛慢,比海民爆發低,現在SV都憑著一手戰吼亮瞎眼了,大魚的好搭檔小狗涼的比大魚還透……這英雄出場率憑什麼高

6樓:cloud丶ice

因為之前版本定位很尷尬啊

你打1輸出不夠刷得也慢

打3又不夠肉

唯獨打4還算靠譜可是打4跳刀來得太玩遊戲體驗差2和5就太離譜了

不過現在大魚加強以後這種幹架厲害的偽核應該出場率不會低了,畢竟現在版本強調乙個快字,誰能不吃裝備幹架誰就能適應這個版本。鋼背nec這些之前出場率高的肉盾怕是撐不到裝備成型就被關住了。所以這個版本大魚應該有較大發揮空間。

7樓:GIdeon

新版本出來了,大魚人也玩了好幾盤,三號位打法對線可以考慮主三,這樣打錢打野都比較快,存被動開加速a暈,踩aaa,a暈,有跳後存好被動跳a暈點燈踩,爆發還是可以的,不過還是覺得天賦和技能需要加強一波,比如10級加錢天賦,大招無法驅散移到20級,一技能加速時百分比減傷、加甲、閃避、無法被減速或者增加狀態抗性,這樣感覺還是能多很多上場機會的

8樓:喵喵

感覺最主要的是大魚人打錢能力太低了,如果線上沒有大優勢,你看大魚怎麼打錢,沒有打錢的技能。你讓他打4遊走,也不好遊走,不會指望他開著加速騎人臉上踩一腳吧

9樓:誰弄的名

四個技能,沒有乙個是刷錢技能,作為近戰沒有肉搏中+生存的技能。

一技能只有讓自己乙個人跑起來,想想海民賞金人馬,而且開著會讓自己脆,開要找準時機。

二技能招牌但自己沒有切入技能,這就尷尬了,必須要把跳刀才能切入戰場對吧?可要跳刀總得刷錢吧?又尷尬了,沒刷錢技能怎麼辦?要麼前期打架都贏,要麼狠心刷。

三技能,靠概率,靠概率的技能都要靠裝備扶持,攻速呢還是那個字,窮。比起其他控制的被動比如小牛大牛人馬海民和改版前小小,需要裝備支撐。

大招,單體減甲,這個技能如果改成範圍效果那還不錯,持續時間可以改的短一點。

總之作為三號位和當前熱門人馬比一比就知道了,技能缺乏價效比,要靠裝備撐起來,但本身沒有刷錢技能,跟混沌一樣屬於當前版本的尷尬英雄,等著冰蛙加強或重做吧。

10樓:我植物鄙視殭屍

一方面,刷的慢。另一方面需要經濟才能發揮作用。

刷的慢的英雄不適合打大哥位或者抗壓位,需要經濟的英雄不適合打輔助。

英雄定位決定了大魚人順則團隊領袖,逆則萬事皆休。

11樓:李唯一

說白了,被人保浪費,自己混憋屈,保人又沒那本事。所以只有路人局打打才能維持得了生活這樣子。

不過呢,這貨單挑強的一比,跳踩點燈一棒子忽死脆皮,路人212還算不錯,神裝把對面傳統大哥按在地上摩擦。路人局是缺不了他的戲份的。至於比賽?

總共就那麼幾個人,沒上過場的多了去了,相對而言大魚還算用得少是用得少起碼有資格出場的了。

12樓:

我就說句實話。因為天賦太強了。大魚是乙個屬性成長好,技能不錯的英雄。

出了名的不吃裝備(力量成長天生高,就需要刷個跳),以前都是跳刀2個護腕就上去草大哥了。沒跳開個加速衝上去也是剛的不行。

但是大魚天賦稀爛 。

所以簡單點說,現在版本的dota,天賦佔比太高了,你就算乙個40攻速的天賦,乙個30攻擊,乙個250血,比一級技能和屬性成長高太多。直接淡化了大魚的優勢,(基礎屬性和成長好)。而作為乙個要賣的英雄,天賦不如別人那就是差一截。

現在的dota2把屬性成長刪了都無所謂,我真這麼覺的。至少作為乙個每個英雄面板屬性成長都倒背如流的老油條來說,我覺得一新手來玩dota2大概只要看技能和天賦就夠了。

13樓:夢靈無幻

因為相同定位的英雄可以做的比他更好。

對線能力一般,沒有刷錢能力,沒有跳刀的時候先手能力一般;直接導致其參與gank的能力一般換成其他三號位能完全頂替其位置,甚至效果更好,射程稍微遠一點的控制能甩技能的英雄都要比大魚好用,比如vs二級就有減甲,後期可以轉核心。比如沙王。

身上必須要有的好幾個裝備才能算有點作用。裡其中跳刀鞋子兩件才有最起碼的參團能力,而且還是那種跳進去回不來的團,最起碼還要有乙個bkb。

跳刀bkb這倆裝備對乙個對線能力一般,沒有刷錢能力,開團站不住沒有輸出(輸出要靠平砍),逆風基本直接崩盤。幾乎對於己方陣容的要求很高(物理輸出為主)的英雄。這樣的三號位在逆風局幾乎是沒有生存空間的。

可以替代魚人的英雄有很多,比如人馬,a杖團體減傷。雙刃劍對線期的超高爆發以及成長屬性帶來的坦度。

細說下來,大魚開團有點搞笑,跳過去踩+電燈的動作做完,很可能對面一套技能都扔完了。而且不到25級的大魚沒點天賦大招是可以驅散的(分身bkb蓮花盾),被動要平砍才能觸發。逆風的話跳踩電燈完很可能只剩下跑。

這樣就很尷尬了,這就相當於四個技能的英雄兩個廢技能。。

關於追殺,其實有跳刀的大魚人追殺的能力實在是強,但是這種局勢只適合順風追殘血沒技能的英雄。但是正常bp選下來大魚人對線到中期很少有順風的,這樣就很尷尬了。

所以說,這種英雄出場率高才有問題。

14樓:趙強

可替換性強

選他可以替換為:人馬、發條、鋼背

上述的三位都要在前期戰鬥力強過大魚人,而且有刷的成本刷的也沒人家快,線上也沒人家強,想厲害還得空出線給你刷...而且還沒其他大哥清後排的快..

只能祈禱快點出跳刀,然後跳刀之後的幾波別死就行了

15樓:王浩

因為大魚這英雄不好玩

首先雖然看起來強壯可是線上弱,喜歡打架的人選個白牛還不是美滋滋其次不能毒瘤刷刷刷,報復社會的選個鋼背都比大魚強再有就算你毒瘤刷,也不厲害,小黑屋選手肯定不會選這種英雄

16樓:金麥基

先來談談這個英雄的定位吧!

1號位:刷不過其他核!

2號位:中路對線不好打!

3號位:前期混線能力差,中期補跳刀慢!

4號位:裝備太差的大魚人,無論你能不能忍!你都不可能像創世神一樣7進7出。

5號位:這個英雄我就不知道怎麼打5!

17樓:乃們好

人馬有乙個無藍耗,除了挑戰之後幾乎等於無消耗的刷錢技能,被動反擊也可以輔助刷錢。大魚只有乙個可以用來勉強刷錢的技能,藍耗還很高。

人馬比大魚肉一點。

大魚最大的優勢是物理減甲和被動暈。

被動暈在沒有強襲bkb等等高等級裝備的支援下,非常沒卵用。

人馬沒跳也能大招打,大魚沒跳很難。

說白了最大的差別就是大魚人補經濟的能力太差了,這是從6x時代留下毛病了,真的沒辦法改善。除非把他的被動重做了

18樓:林蔭

大魚弱的主要原因是輸出太弱了,控制太依靠跳刀,雖然點燈很厲害,但是施法距離太近了,想遠距離慢慢點燈不可能。什麼時候點燈能有賞金標記的距離,那麼魚人就能崛起了。最關鍵現在蓮花太克點燈了,無法驅散提公升到15級還可以談談。

19樓:使用者名稱

大魚的定位比較尷尬

打1,攻速低,身闆差,沒爆發,清兵刷錢也慢;

打3,既不能乙個佔線又不能快速刷野,切入需要跳刀,控制範圍還小,給大魚乙個加錢就活了;

打4,是目前比較適合大魚的定位,前期有控制有移速,動起來很舒服;但是沒爆發,需要線上有爆發才能幹事情;

20樓:ghosts999999

其實就是對線太弱,3號位養不起,4號位手短尷尬。題主說的內容是大魚人的優勢(相較於其他3號位角色,SG的後期和破防能力是很大的特色)

但其他方面的劣勢實在是過於明顯

21樓:

只能說版本改的不好。

大魚人dota6.48裡就是真三里的典韋,人馬就是真三里的張飛,魏蜀雙方的先手隊員。

大漁人的點燈越後期越神技,專剋蜀國的趙雲。

遙想當年,大漁人和人馬各種飛s,Ts操作,鬥智鬥勇,現在只剩下鬥勇了。

DOTA2大魚人的玩法思路,為什麼越打架越窮。

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