帝國時代3如何1打7?

時間 2021-05-09 11:31:16

1樓:LaurenJuice

40分鐘條約戰用中國可以一試,畢竟有孔孟之道這張神卡。除此之外,不要發兵卡,全發經濟或者增強兵種能力的卡,比如驅逐齊射等。

可以把所有軍種都公升到最高端,全面做好戰爭準備。這個時間點其實很尷尬,在對手,尤其是土著國家經濟跟你差的很遠,兵種質量也不高的時候,你可以以質取勝。當然即使這樣打贏也是運氣

假如天明這個mod當我沒說,大明天下第一!!!

2樓:學數學的小熊貓

YouTube有大神在大平原地圖上打敗7個加成100%的專家級AI。在YouTube上搜尋:age of empires 3 1 vs 7 expert。

不過這個勝利主要是利用了AI的弱點,而且中間有一段其實是非常危險的,感覺不一定每一局都能贏。換乙個擁擠一些的地圖比如婆羅洲之類,就很難打贏了。

非專業玩家打贏2個專家級AI就很不錯了,再往上加很難。

3樓:讓吾置茶與君雅談

1、如果是ai的話,選個海島圖,最好是互相見不了面,然後陸地側重砍樹,肉和錢靠海上。然後感覺差不多了把海岸線用圍牆圍一圈,讓船登陸不了的那種。再造一排塔,公升到最頂,然後就可以坐等電腦打你了。

有時候電腦不會派船來,不過沒關係,等你帝國時代科技昇滿了就挨個去虐一頓。

2、自殺吧。

如何從遊戲創作的角度評價帝國時代3劇情戰役《流浪浮萍》的設計?

坐在雲彩上 前面的答主基本都是從劇情角度上評價的。我就主要從純遊戲角度上評價一下吧 首先是難易度的設定 除了澎湖戰役有些過難 作者自己也說了澎湖戰役是有意設定的這麼難,因為後面的劇情多次提及澎湖戰役贏得很艱難 其他關卡的難度較為適中。滿分5分,難度平衡性上可以打4.5分。其次,作為乙個劇情戰役,主線...

如何看待 帝國時代II HD 登入 Steam 平台?

Albert Seeker 其實現在遊戲產業的發展方向就是炒冷飯 好玩的東西要麼都已經做過了要麼做出來的東西大家覺得不怎麼好玩。重制經典遊戲的畫面加入對模組的支援這些都是產業發展的必然趨勢。先把好玩的東西做的更好玩,然後再看看有什麼能做成新作品的元素拿來利用。其實還是有很多經典作品需要重製的。 希西...

如何評價《帝國時代2》中的高麗?

據說遊戲在開發之初,新增的亞洲國家有三個選項 高棉 吐蕃 高麗。高棉最終加入了王者崛起資料片 最後考慮到拓展南韓市場,以及造型很有特色的龜甲船,最終選擇了高麗 as藍月兒 我覺得是無敵的,至少虐電腦 戰車血比騎士厚,跑的比騎士快。護甲型別奇葩,以至於對面僧侶弓箭等對它都沒啥效果。輕騎兵馬魯穆克駱駝都...