打野不抓下有問題嗎?

時間 2021-05-05 18:41:23

1樓:PoSB

作為乙個主玩打野輔助ad位的玩家,我這樣說吧,玩打野還是看局勢和自家隊友的意識和技術,前期我三路都會去,如果我是藍色方,那紅開速三抓上,然後控河道蟹抓中,然後看情況抓中下,基本上去過一次就能看出隊友的水平,有些就是扶不起的阿斗,幫再多沒有用,那我只能選擇放棄阿斗路去養爹,紅色方的話我是速三抓下,如果是前期刷子型打野我不到六是不會出山的,作為打野最香的是和中單四包二再拿龍,順便掃蕩一下對方下半野區真的太香了。大家都再說現在ad沒人權,我作為ad玩家想說一句,如果對面打野中單無限搞下,下路真的很容易崩,下路一崩說句實話,這遊戲沒了一大半,自家中上野肥上天,對面把下路當提款機你覺得中上野優勢能有多大?更何況下路劣勢小龍基本就拱手讓人,這就導致團戰根本沒法打,拿到下路優勢的一方,這個優勢會隨著時間慢慢輻射整局遊戲,如果我玩ad,無限被對面打野中單越塔四包二而我家中單打野完全不管下路,那我只能表示GG,還是那句話,既然你們也覺得ad弱,那別人搞ad也容易,ad崩了你打野中單也別怪為什麼控不了龍或者打團贏不了,你不能指望ad和輔助解決下路的所有問題,ad起來了還是猛,根本就不是完全不行的那種,你打野中單就一句「反正你起來了也是瞬間被秒」而放養你甚至搶你資源,那ad還是點了吧,或者靠著二塔farm不參團,讓上中野老爺去贏四打五的團戰(輔助看到下路劣勢一般會遊走,而且現在中低段位打團基本不保ad)。

作為輔助,我只想說,盡力去照顧ad,如果ad實在不行,那還是遊走香。。。

2樓:孤鯨

沒問題,主幫中上的話下路就要穩住做好視野,沒有把握就不要亂打,一般我玩都是先幫中,中路推線再一起遊走的,不來就不來不要老發訊息搞打野心態,老實補兵等著c就是了

3樓:菜某不是蔡某

你不抓下的話不外乎刷野,抓中,抓上,不過你抓了中上充其量能吃塔皮,拿兩個峽谷先鋒,拿到對面上半野區,但是對面可以和你換野區啊,終究只用乙個英雄,怎麼也不可能一直刷四個野區啊,這個時候對面抓完下路還可以拿龍,現在龍可是永久buff。

4樓:瀟灑哥

我覺得這個版本問題不大,我也不喜歡抓下,抓中抓上肯定能幹事,抓下就算打出優勢,這版本adc都快不當人了,前期再怎麼超神,25分鐘以後照樣被0/10的刺客秒

5樓:巖炎

原則上來講,打野當然是每條路都要幫,但那是建立起能幫的起來的情況下。

打野一般講究gank效率,因為你在下路一露頭,就意味著上中就得有壓力,峽谷先鋒就得有壓力,再不濟也得去反你幾組野。所以所有的gank都是看實際的。

一、陣容:你選個ez,除非對方血線低,壓線深,我是不會刻意想著幫你抓的(有的時候會路過就幫忙反蹲下)

三、實力:如果實力不行,那就是幫不起來那種了,那肯定是不會幫了,有那也只是路過

6樓:蘇銘

拋開雙排繫結的不提,一般來說,抓下路應該是打野收益最大的吧,下路兩個人留人機會更大一點,而且很有可能一抓就是一死一傷。以前的版本不說,現在這個版本,小龍這麼過於OP,尤其是拿4龍基本上宣布遊戲結束,打野抓下路對拿小龍幫助最大,雖然現在AD現狀過差,工具人都算不上。

補充一下,以上只適用與鑽石及以下。我看韓服ob,牛國瑞打野盲僧前期直接裸兩個多蘭,然後上路拿兩個先鋒,直接撞破高地,可能高階局對版本理解的更透徹吧。

7樓:南宮二十

uzi的打野,三次抓人,肯定有一次是下路,(因為是uzi,對面知道肯定會抓,怕反蹲,不然可能都不要上野區了 )

雙方打野都不來的情況下,哪路有優勢,有控制,打野會優先考慮的,一句話,(可能有點難聽)打野前期就是找,幫,養爹的,讓打野感受到你下路的統治力。不然嘿嘿嘿

有點跑題,言歸正傳,沒問題啊,打野又不是輔助,明明抓中一次,換來中路無限單殺,何必抓下,累死累活殺個輔助,前腳剛走,後腳就讓對面ADC1v2雙殺呢

上單二級狗頭把對面征服者點燃諾手正面單殺了,十分鐘q已經快三百了,對面打野來抓他了,送了個雙殺,哦買嘎,(個人喜歡狗頭,狗頭打諾手真的是太難受太難受了,在這裡YY一下,)

而下路,下路被單殺了,我靠,ADC十分鐘五十刀,

上路過來拿紅,拿藍,拿石頭人……對吧,我明明可以養出乙個上路1v2的存在 ,拿龍,狗頭tp過來,肉的一批的同時兩q把對面打野敲死了,,,,我幹嘛要幫你。

8樓:花葬

按照自己的打法來就行了。

這個問題讓我想起不久前的一把匹配

自家AD打不過對面宗師AD,就覺得是打野的問題,往下看我3級反完野抓上,猜測對面打野在下半野區,給下路標記後撤。結果我上路抓死對面,下路也被對面抓死(不是4包2)

然後下路AD開始口吐芬芳了,我就給他表明這把下路一次都不會去了。然後我基本就住中上了,因為下路崩盤,導致中路也被下路遊走擊殺了幾次。但最後團戰是隨便打過的,乙個AD不足以改變局勢。

所以按照自己的打法來不就好了嗎,勝者為王,敗者為寇

9樓:頭腦清晰卡特龍

然後我來分析分析你被噴的原因,實際上並不是你認為的打野沒有抓下,而是下路缺乏了對比賽的掌控力,而你作為下路在失去掌控力時的唯一指望,你沒有成為下路的救命稻草。我以前是很喜歡玩寒冰的,甚至在輔助補位給我整個瑞茲時光火男的時候,我也能玩的很開心,嘟嘟嘟嘟嘟嘟讓我感到在那一刻我就是烏茲。但是隨著時間的推移,對面的中單會從三角草繞出來一刀把我sa了,接下來對面的上單也會tp下來一刀把我sa了,一旦我的輔助開始遊走,對面的上中野就會一起過來一人一刀給我sa了,我是很絕望的。

這個時候我唯一的指望就是打野來幫我,如果打野不來,看著我自己3-6的資料,再想想自己3-0的時候被一刀sa了的黑白畫面,我覺得也確實是沒有打下去的必要了。當然這時候AD應該選擇苟在二塔慢慢發育等待強勢期的到來,掛機和故意亂玩確實是不對的,但是我們不能用自己的道德標準去要求每乙個人。

當然我也不是說你就不對,因為我也在中路和打野一起去學FPX反覆四包二,養出乙個天肥女警打團被鱷魚一刀sa了。你遇到的情況幫上中野也是對的,至少現在的版本上中野確實是比下路更有統治力,所以我建議你可以折中一下你一直以來的打法。抓人當然還是繼續你的節奏,幫上中野,下路放養。

但是現在的版本小龍血很少收益很大,所以應該是個激烈的爭奪點,建議你刷下半區野怪去爭奪小龍的時候,給自己一點富裕的時間,去下路逛個街。能不能抓到人是次要的,重要的是讓下路看到野爹還沒有放棄自己。如果下路順手抓死了對面皆大歡喜,如果沒做到事逛該了,也能把線推過去解放自家AD這個超級兵跟著自己去小龍,打龍也快一點。

另外以我發現新版本上下路的茅坑位似乎還沒怎麼被開發,很少有眼往裡面插,建議打野去下路逛該給AD希望的時候從茅坑位里繞一下,能提高抓死對面AD/輔助的成功率。

10樓:Ushio Akashin

有問題啊

你打野不抓下

所以為了我們的峽谷趕緊抓下二級抓下就vans了不是嗎嘿嘿(手動狗頭

11樓:堆個大雪人

我也不喜歡抓下,純屬是因為我玩中上多,親身體會過怎麼抓對面中上成功率高,又或者抓不死也讓他陷入劣勢。

之前的版本我這麼做可能有點問題,但是當前版本下路如果是個正規adc,除非是代練玩vn這種能秀的,不然多半沒啥用,不如去上路把自家上單養成爹c比賽,我覺得不抓下沒什麼問題,幫他們做下視野保證不會因為過度劣勢丟龍就行。

12樓:Richard.Z

我跟別人說過,很多分段不高的打野(包括我自己)都對打野存在乙個不正確的認識,那就是:打野必須抓死人才算打野。

實際上打野要做的事不只是刷野抓人,還需要做到前期把控視野,控龍,幫回家或者被殺的隊友推線或者控線,判斷對方打野大體位置並針對性地反蹲,同時要在野區保證自己的發育。

在目前版本,野怪重新整理速度加快,峽谷先鋒重新整理時間提前,打野待在野區的時間會比以往更長,抓人的時間相應的會縮短。

新版本眾所周知,修正了AD偶爾能C的Bug,我前天和朋友通宵五黑,打了一夜就能明顯感受到現在這個遊戲輸贏已經和AD關係不大了,所以打野在有限的Gank時間裡下路的權重會越來越小,所以我覺得如果上中野優勢很大,不抓下路是可以的。

但正如我所說,打野不只是抓人。

如果你能判斷到對方打野去向,提前反蹲,比如下路反蹲到對方來Gank,很大可能能對對方造成擊殺並推線吃鍍層滾雪球。最差的結果無非是兩邊互相交換技能然後撤退(沒有重大失誤的情況下)。這種結果對你的下路隊友來講仍然是穩賺不虧,因為如果你沒有反蹲,被推線吃鍍層滾雪球的可能就是你的隊友了。

這波反蹲雖然沒有拿到實質性的資源但保證了下路對線期的平穩發育。

所以如果知道對面打野喜歡抓下路,要麼進對方上半野區吃幹抹淨順便弄死個上單吃個鍍層和峽谷先鋒,要麼帶人反包下路直接斷對面節奏。

另外說點題外話,因為新版本元素龍改動,打野會有更多的時間在下半野區活動,控制視野入侵野區。但由於AD的現狀令人堪憂,為了保證隊伍在下半區的團隊強度,我預計下賽季的職業比賽,會有越來越多的法核下路。

此外,征服者大幅度削弱導致坦克出場率公升高,刺客裝加強導致刺客出場率公升高,團隊中AD輸出會大幅增加,作為彌補,下賽季的法系打野比如蜘蛛上場率會提公升,此外下路法核也會越來越多。

13樓:

抓哪不抓哪分情況、分人。

有的人喜歡抓上路,有的人喜歡抓下路。

有的人喜歡都抓,有的人都不抓。

有的人隊友讓去就去,有的人看局勢而定。

只要你做到事情了,就無所謂。如果能贏那就不用管你的隊友說什麼,靠你自己認為能贏的方式上分,最後遠離這個分段就行了。

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