如何評價《怪物獵人 世界》?

時間 2021-05-08 22:41:49

1樓:改錯題盒飯颱風好

神作超級耐玩,動作天尊出品的頂級大作

不玩血虧(**)

來幫你主線的大佬,都很友善

——記住救援訊號,新人必學一課

我steam,1400h路過

目前已入手ns續航,

玩了mhgu和MHrise試玩。好評(o^^o)

2樓:秋水春茶

狩獵不只是打怪和速刷,

在奇偉壯觀的自然生態中感受生命的律動,

用心體會輪迴的意義。

與領地的霸主對峙時,

那種緊張與壓迫感。

從彈盡糧絕的絕望中迸發出的勇氣,

吹響了獵人的號角。

3樓:GumPusher

18年初打了乙個月ps版228小時,刷歷戰古龍,那個時候還沒歷戰王和各種聯動活動任務,因為誤刪一顆攻擊珠退坑了。

19年末steam又入坑乙個半月,280小時,本體通關(所有歷戰王古代鹿首精貝爺solo過)等冰原。

現在冰原出了,因為要考試,忍著考完再打,20年6月估計又是30天240小時的節奏。

只有當初剛玩dota2的時候,遊戲頻率比這個高,那是因為當年還在大學時間多。

能讓乙個上班族平均每天打8個小時,你說這遊戲好不好玩。

4樓:吼吼吼

我賊喜歡怪獵,即使是我們steam玩家目前僅有世界,我也賊喜歡。因為我已經畢業了,所以我每天都在刷咩咩子練我的技術,但是難免枯燥,所以我每次都會把帥圖儲存下來當成桌布,當然偶爾也打打貝爺。所以,看下面

這是打咩咩子的:

這是打貝爺的:

這是設為桌布後的咩咩

貝爺:桌布隨便用,倒是商業用途,麻煩跟我商量下!

5樓:

世界絕對是款好遊戲,可惜太太太肝了,本質就是刷刷刷和肝肝肝遊戲,但就是好玩啊。

可惜我沒那麼多時間玩,只能抱歉了,很多年以後我再來吧。

6樓:嘉文滷水蛋

如果是相對之前的版本來說,我對這款遊戲的評價就是簡單,悠閒。

現在真的就是一款悠閒娛樂的遊戲了,以前的版本是各種逼著你成為大佬,搞的你神經繃緊,一點都不放鬆,容錯率極低,當然這樣狩獵成功後獲得的滿足感也是相對的高,相對的爽。我依然記得當年乙個發怒的桃毛獸乙個農夫三拳把身穿金獅裝,手握角龍大劍的我打成血皮。

現在就算是鬥氣狀態下的歷戰金獅子,兩個農夫三拳都打不死我。

7樓:枯葉落地無聲

在龍窩抱起龍蛋走兩步,雌火龍會自動來找你。毆打雌火龍,火龍會自動來打你。兩條龍,只要一方被打殘回家睡覺(17營地旁邊龍窩),另一條就會在旁邊守護,只要意識到獵人從那條道鑽出來,就會過來吼你,上毒,吐火。

曾經的我被他們秀一臉,還被雌火龍一套死在過道裡,都還沒爬出去。

8樓:林右有川

PS4版MHW遊戲時間500多小時。從被麒麟三連貓車到乙個人太刀砍翻歷戰麒麟。

後來忙畢業設計,找工作等等麻煩事一大堆,就好長時間沒玩,看新聞說快出冰原的DLC了。

今天從家去工作的地方,PS4已經在行李箱裡了。到家便戰!

遊戲是好遊戲,希望我不要變得太撈

9樓:修仙嘎德

做為乙個2g時代過來的老獵人,還是有話要說的。怪物獵人這個遊戲很奇怪,如果做成網遊,印象中好像就沒有那種成為大熱並且成功的版本。。。這個跟怪物獵人本身的核心有關係,打怪-做裝備-打更強的怪-做更好的裝備-。

並沒有現在遊戲熱衷的那種pvp的內容。。。所以也就沒有那麼瞬間進入遊戲,不爽就幹的那種暢快!做為妹子的出發角度,我也是能理解的—只能說一句己所不欲,勿施於人。

10樓:小太陽

首發就買了,之後第乙個號玩到HR100級,全程都是別人帶的(後死悔了),這個不能讓人帶,我是發現了,讓人帶技術根本提不過去!!!

果斷就重新開第二個檔了,全程乙個人單打獨鬥到滅盡龍這兒了,就現在很煩,我全程用的斬斧,之後爆鱗龍這塊我怕我單打打不過去,就好煩好煩啊,每次去打都是發救難訊號,我不想讓野隊大佬帶我,當初打角龍的時候,生刮硬蹭的把角龍蹭死了,貓了10多次,後續看見角龍不會很反感了,它一鑽地底下面,我就背對無敵飛撲

(無敵飛撲萬歲≧▽≦!!)

爆鱗龍近戰怎麼打啊

11樓:喜蓋

關掉遊戲。冷靜的想一想,這遊戲真的太無聊了,怪難打,裝備難公升。就為了看看那些龍而浪費這麼多時間是不是太不值了

五分鐘後

開啟遊戲:肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝肝

剛入手五天的萌新,已經玩了三十個小時了,上乙個讓我如此沉默的遊戲還是文明五...

12樓:FCNS-MAX

不邀自來

WDNMD三太子,作為乙個300多小時,下位到能打歷戰估計就花了5小時被朋友拖著走的老鹹魚,我刷歷戰古龍和歷戰王都刷吐了,就給我一顆系統送的攻擊珠!你還是個人?

13樓:Teacher丶殺

今天玩mhw的時候,隔壁寢來了個二貨,一見我玩電腦就問我玩什麼遊戲。我就跟他說-怪物獵人世界。

他哦了一句,然後接了一句你怎麼老玩這種幼稚遊戲??

tm臨走前還說你這頭剪的跟小孩似的。

差點沒一巴掌抽死他

14樓:

玩過xx 基本g4通關

15樓:夏夜彗星

不管男獵人女獵人都是兄弟

肝了六百小時了,放一下成績

身為狩獵小團體裡唯一女獵人,經常被其他人吐槽其實應該是個男的,比正牌男獵人打的都猛

太刀一掄恩怨兩斷

其實感覺怪還是少,打來打去就是那幾個怪,樂趣在於能隨機帶萌新(今天抽到哪個哪個幸運的小孩了呢?)希望冰原能出多點啊,最好出雷狐,超愛

大顆壽司也有玩,不過崖壁彈刀真的勸退

針對這款遊戲來說我感覺做的還是很全面的,自閉單機或者歡樂多人都OK,缺點就是負優化203還有怪真的太少了……

16樓:Popcon Lee

怪物獵人世界,對於我來說是一種特別的存在。

自從我讀大學以來,一直到現在工作,這個社會一直教會我的是:向前看,向前奔跑。

而怪物獵人世界教會我的是:戰鬥固然重要,但是也要在其他方面留意生活的美。

剛剛接觸這款遊戲的時候,我也追求競速,追求極致輸出配裝,追求酣暢淋漓行雲流水的戰鬥,把怪物的屍體踩在腳下讓我獲得成就感。但是久而久之,這樣的激烈戰鬥讓我厭倦,我逐漸對這款遊戲失去熱情。

直到有一次,我再一次倒在王麒麟的鐵蹄下時,乙個老獵人突然漫不經心地對我說一句:原來你陸珊瑚台地的纜車都沒解鎖啊。

從此我發現了新世界。

我發現,原來這個世界裡不僅僅有戰鬥和刷刷刷,還能收集素材,還能建造纜車,還能讓基地的古代樹越長越高,還能帶著貓貓滿世界結交新朋友,在攻略的幫助下,我還開發了十個地圖特產增殖食材,收集食材的道路上,我認識了各種各樣的環境生物,其中不少珍稀物種既讓我頭疼又讓我驚豔。

在夜以繼日的戰鬥之間,我還可以沒事抱抱我的小豬,儘管它被我成功抱起來一次以後就對我避而遠之。我還可以在疲憊的狩獵之餘回到五龍之間寬大鬆軟的床上,喊我的粉兔子過來吃寵物糧,摸摸它的頭。我用從新大陸的天南海北收集來的環境生物填滿我的房間,這裡終於不僅僅是乙個星之船的房間。

每當我捧起床頭的五龍傳說時,我也能感受到自己在這個新大陸的存在感。

生態。這是怪物獵人世界這一作的真正精髓,它把乙個活生生的生態系統擺在玩家的面前,調查等級,調查點,代表的就是玩家對於這個生態系統的理解程度,這正是怪物獵人從十五年前就想做,但是一直沒有做到的事情。從這一作開始,怪獵終於擺脫了純粹刷怪打裝備的陳舊套路,真正成為了乙個有特色的IP。

我可以說,戰勝強敵給我成就感,但是翻閱沙漠,爬上古代樹尋找傳說中的食材也讓我感受到怪物世界的溫馨脈搏,我下班之後最喜歡的放鬆方式,就是開啟怪物獵人世界,挑乙個地圖,帶著貓貓到處採蘑菇,披著隱身衣去賭粗毛秧雞,和擦肩而過的怪物們打個招呼,也為激情互毆的絲瓜和B52兄加油助威。第一次發現龍結晶之地的東8營地頭頂上有個不起眼的楔蟲,順著它居然找到了奇面爹的秘密基地時,我是驚喜的,第一次從藤蔓上空降成功,完成了陸珊瑚台地的珍珠貝食材收集時,我是激動的。怪獵世界這款遊戲,就是在用這種稀鬆平常的小美好,不斷提公升你的遊戲體驗,給你不斷累加的成就感,不同於戰勝強敵的那種一蹴而就的快感,這種小確幸能讓你真的愛上這個遊戲世界,學會慢慢在這個世界裡生活。

最近是絕對不能出門了,在家裡把pc冰原基本打畢業了,可以說說自己對於這個遊戲更多的理解。

說實話生態在這一作實在是體現的太好了,除了競技刷怪的玩法之外有新增以外,獸人族寶藏和以物易物,還有獸人族學者的拍照委託實在是讓我欲罷不能,貓貓實在是太可愛了!

先說說獸人族寶藏和以物易物。我每天都帶著貓貓去搞外交,為了保留整個解謎過程我盡可能不看寶藏攻略,其實這個玩法最核心的點在於讓玩家在這個過程中深入地圖的每個小角落,去更真實地感受生態系統的脈搏。說實話作為乙個奇蹟暖暖獵人/騎龍日牆高手/專業環境生物收藏家/...

/...我原本以為自己已經是乙個很熟悉地圖的玩家了,但其實這麼去做完了所有60個寶藏任務以後發現其實即使在最開始的古代樹森林,還有很多我玩了一年半都不知道的,別有洞天的地方。包括卡婊還會鼓勵玩家去觀察地圖邊界以外的東西,比如獸纏族腦筋急轉彎第7個任務,獸纏族在地圖描述的巨大立岩其實在地圖邊界以外,就在邊界外的霜漂龍的腳下,而寶藏就埋在那個作為地圖邊界的懸崖邊,在那裡可以非常直觀的觀察霜漂龍和風漂龍的棲息地。

再說說觀察任務吧,如果以物易物是借貓貓族的親密度系統來鼓勵玩家去更多的觀察和了解地圖生態,那觀察任務就是借獸人族學者來鼓勵玩家去觀察獸人族這個群體,說實話有幾個任務真的很難,但是真的能讓人體會到貓貓的生態。印象最深的是森林蟲籠族的雨中戀情的任務,看著蟲籠族貓貓撐著傘在雨中等待自己真正的另一半,我也真的很期待他能等到那個真的屬於自己的人,彷彿在看一部愛情連續劇。還有不知道大家有沒有發現,貓貓的寶藏故事和觀察任務會有乙個固定的風格,比如蟲籠族清一色都是愛情故事,而掠奪族則都是幫派大哥風格的故事,真的很可愛印象很深刻。

關於環境生物和暖暖小屋沒什麼好說的,我只想說,月羽天母真好看,少女風格的家具組深得我心,卡表我愛你

聽說冰原是這一作最後一次超大型付費dlc,真的很捨不得啊,玩一天少一天了,希望卡婊能繼續擴充新大陸的內容啊!或者有更多關於新大陸的作品 (重製版XX我也可以!)

17樓:終極皮怪

兩個遊戲。

乙個遊戲是怪物獵人世界,見切獵人世界,滅盡龍、恐暴龍橫行,爆鱗龍執法。

乙個遊戲是怪物獵人世界,見切獵人世界,咩咩子、火喵、麒麟醬躺地上嚶嚶嚶。

18樓:卡拉熊

好玩。不過玩到劇情通關我覺得也就差不多了,後期全是肝肝肝和聯動,新怪可以體驗一下,等G位和更新吧。雪山地圖還是有點期待的。

如何評價WEGAME 《怪物獵人 世界》系列最低的上手門檻?

ZosoZhu 它這麼寫也沒問題。比較歷代來說確實是比較友好的一代。總體來說挺好,主機上已經玩過了。只是非洲人不適合玩這個遊戲23333 SoloDagger 不好意思,怪物獵人 世界 PC只會入steam版。TX的wegame發售平台也沒法干涉遊戲難度,這個宣傳圖也一點問題都沒有。MHW的買點除了...

如何評價《怪物獵人世界 冰原》的煌黑龍?

鋼鐵俠 當年2G過來的老獵人,物理用沙猴子,火用飛龍刀,水用大西洋,雷用鬼斬破,冰用雪月花,龍用劫火,看什麼怪拿什麼刀,哪像現在的新獵人,一把爆破走天下的。 Twilight w羊駝是乙隻真正有攻略意義的怪物,讓我體會到了很久沒體味的 攻克難關 的快感。作為雙刀使,w羊駝可以說是在我眼中整個mhwi...

如何評價《怪物獵人 世界》 測試版 Monster hunter World Beta

蒙橙 這大概是目前世上最好玩的遊戲了 第一次玩怪物獵人系列,ps4 pro,已經預購豪華版。1。我的pro一開啟遊戲風扇就瘋狂的轉,不知道這是不是個例。2。右下角切道具非常不方便,不知道有沒有方便的轉盤式使用常用道具的方法。3。黑魂老玩家。單人拿太刀 滾很快的過了三個任務,感覺沒啥難度 除了最後乙個...