如何評價《怪物獵人世界 冰原》的煌黑龍?

時間 2021-05-07 17:49:00

1樓:鋼鐵俠

當年2G過來的老獵人,物理用沙猴子,火用飛龍刀,水用大西洋,雷用鬼斬破,冰用雪月花,龍用劫火,看什麼怪拿什麼刀,哪像現在的新獵人,一把爆破走天下的。

2樓:Twilight

w羊駝是乙隻真正有攻略意義的怪物,讓我體會到了很久沒體味的「攻克難關」的快感。

作為雙刀使,w羊駝可以說是在我眼中整個mhwi設計得最好的乙隻怪物了,壓迫感十足的招式,三種不同狀態,硬性dps檢測,令人舒適的肉質和動作,不長的滯空時間,以及防上臉機制…

我可以說是從零開始攻略了這個怪物,沒有看攻略單憑遊戲內的資訊重複試錯,更換了三套不同的配裝,耗費了四天的時間終於戰勝了w羊駝。

3樓:LOSTSAVER

不喜歡......

你說它傷害不算恐怖,近戰可以被揍幾次才倒,遠端暴斃機率也不大。

可它會壓起身啊,磕完頭乙個雷電換來或者一招寒冰吐息,趴在地上膽怯的你沒奶只能等死。

你說它招式不頻繁吧,白給招多吧,可它開了硬性dps檢測啊.....還是帶屬性的那種。

打完感覺就是怪異,沒有當年p3抱著機子急的滿頭大汗的焦急和難受了。

現在摸清楚它的機制了,拿著雙刀進去和朋友一陣猛搓,十分鐘左右一頭。

但圖啥呢,至少比起當年樂此不疲的分工帶人打極貝,樂趣少了不止一倍。

如果把傷害和出招調到本體極貝的水準,終結審判能夠利用特殊機制(當然需要你有操作和時機)躲開,也許會更好一點?

總的來說,這不是我預料中在神域裡等候著獵人挑戰的禁忌古龍。

4樓:檸檬沒你萌

雙999弓兵,煌黑應該是我第乙個被打怕的怪,其他怪如果自己三貓了還是會繼續打找弱點,但打煌黑沒有這種感覺,打煌黑就給我一種太壓抑的感覺,

沒體三龍紋套打煌黑對要求太高了,煌黑招式多變,掉血後碰一下就沒。

現在我是不打煌黑了,力戰金火它不香嗎,打的舒舒服服。

5樓:Harvard Chooi

在不會打和沒有攻略之前會覺得這怪也太難了吧。而且出的第一天看了好多直播都還沒有人能破解他的大招。等到了晚上後克制大招的方式有了,也有很多很好的打法了,其實這怪就沒有很難,而且節奏很緊湊,需要高集中力。

這也是MHW好久沒出過那麼好的怪了,讓人興奮又覺得好難。打贏的瞬間非常有成就感,不會是那種「素材拿到就好,以後也不打了」的那種感覺。

這裡附上乙個我和我自己的小隊隊友打的小小競速

6樓:DIO

打了兩天用萌爆太刀單刷過了,總體來說是個打得很爽快的龍,不過這個玩意的模組是不是太偷懶了,我記得以前羊駝的頭都是抬很高的,輕易不肯低下引以為傲的角,現在這個角完全不值錢隨便打

7樓:車前草

還行,稍微動動腦子就能了解煌黑龍的機制,而且白給的招式挺多的。

特別任務開局是火狀態,推薦皇金風飄太刀和皇金冰大劍。

活動任務兩個名字對應兩種不同屬性開局,開局直接到營地,可以看環境判斷屬性。

單人刷的話,一定要打炸膛,並且在第一次龍屬性時斷角,斷角可以延長上乙個狀態的時間,增加輸出時常,只有龍屬性狀態下才能破角,右下角會有人物對話提示。

全場空氣牆很多,只有幾個地方可以撞牆,只有黃眼的時候才吃閃光。

放大招時如果沒有秘藥了,可以吃星辰肉乾,可以補滿紅血,和秘藥效果差不多。

雷攻擊全是白給招式,圈雷,不定向橫雷,定向外推橫雷,這幾個招式前搖後搖巨大,是登龍或者真蓄的好機會。

火攻擊只有擺頭噴火和直線噴火間隙較大,而且一般只有你被打飛後才會放。

冰屬性基本都是飛天,地面的只記得直線冰霧,不過飛天後向地面吐冰霧時,可以掐準落地的時機打一波真蓄出來。

龍屬性,二連擺頭,擺爪,起身撲地,飛天二連磕頭(怒後是砸三下),這幾個是比較容易見切開刃的時機。

還有耐屬3,耐屬3,耐屬3!我從沒意識到耐屬3是如此的好用!

8樓:幻影

初見絕望……後來發現,怎麼特麼這麼多白給技能?會拐彎的龍車咋沒了?

這是為數不多幾個不為刷素材,我也願意刷刷刷的怪,哈哈哈,完全是舊大陸的味道啊,可能是因為製作組多了兩個月的時間打磨,戰鬥的節奏、出招特別舒服。

還有,感謝繫結了回三的冥赤套給了我大佬般的體驗。

9樓:illkh

煌黑真的把我打獵的興致調動起來了。

第一天8點準時到場看yjj,字母哥,as,覺得好難啊,獵團師傅都打不過。

上午9點打到下午1點,朋友組隊打,只過了一把,但是已經覺得不是那麼難了,細節打打好是可以過的。

晚上組隊大概打3把能過一次

第二天上午就有大佬出片了,單刷片、多人片都有,就看這學。

下午配了套冥赤水蟲棍,帶火蟲,組隊打幾次找了找節奏,已經覺得可以單刷了。

晚上單刷成功

總之,煌黑真的很不錯。

10樓:海貓在碼頭鳴叫

難度適中吧,第一天我是和我弟開車過的,我用火太,他用冰盾。貓了5~6局大概就摸清套路了。

小招式壓起身有點厲害的,被打倒在地就多躺會休息一下吧。期待能出歷戰和歷戰王。

防具有幾個小件挺好的,就是套裝不行。太刀的外形登龍的時候總感覺怪怪的,適合刷的也就煌黑輕弩了。

11樓:別這樣羅老師

體驗很差

野隊基本過不了

單人生命保險貓飯用命抗過,很無腦

覺得玩家打怪都是五分內太強了?設計個強行掉命大招?

設計上還不如渣渣輝

12樓:CLrpb

我認為是個設計很不錯的怪。

首先全場幾乎沒什麼撞牆點,幾乎是讓人不要考慮千篇一律的開局。

然後就是肉質比起前作有了相當的軟化,冰原其他怪的肉質全部比前作硬,只有煌黑龍比前作還軟。玩家當然可以用鉤爪,但是就算不用,純粹在那兒修腳也能有不錯的輸出。

招式絕大多數都能用迴避效能來規避,或者只靠翻滾躲開都能迴避掉不少。屬於那種傷害高但是能躲,給人走鋼絲的感覺。我認為這種招式設計是很優秀的設計思路。

13樓:

長槍玩家認為血太多了

血少點或者給長槍加上大師位應有的傷害就可以了現在搞乙個需要猛懟dps的boss 然後偏偏不給長槍dps 偏偏防禦方面又沒有更高階的所以無法頂住

怎麼單人長槍玩家不是人是吧

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