電子競技裡炸魚和開掛哪個更嚴重?

時間 2021-05-05 18:20:48

1樓:夢三王朝

做個非常簡單的模擬。

炸魚相當於梅西C羅退出甲級聯賽轉戰丁級聯賽虐菜開掛相當於南韓隊2023年世界盃買通裁判吹黑哨。

你說哪個嚴重?

虐菜是在遵守基本規則框架內的。但人往高處走,水往低處流,你水平高能和高手過招卻非要欺負新人,丟的是你自己的臉。吹黑哨和開掛是徹底拋棄了競技最基本規則,沒了規則談何競技?

當然去炸魚之後還要對別人各種人身攻擊的人另當別論,這是人品問題和炸魚本身無關,只不過炸魚給了他發洩的藉口而已

2樓:

開掛更嚴重。

開掛毀遊戲。炸魚毀底層玩家。

玩家重要還是遊戲重要?見山見水的問題,沒有答案。

但是尊重是更重要的。

開掛是不尊重遊戲製作者和玩家。

炸魚是不尊重自己的水平。

3樓:樂哥

炸魚真沒什麼,你自己玩的菜還不允許別人玩小號嗎?我被高手虐只會覺得技不如人而已。但是被開掛打死,我就想用顯示器把他媽的頭砸爛

4樓:very666

開掛

5樓:霧山

個人認為炸魚,開掛只存在於小部分遊戲的小部分人群,到現在有些少見。炸魚有些常見,會影響遊戲新手玩家的遊戲體驗,對遊戲體驗有影響,也是各遊戲應改進的地方

6樓:鳳歌丶

我和比我高一兩個段位的人對線我會說

你牛什麼等老子練好技術去你的段位虐你

我和開掛的人對線我會說

對不起你的知乎賬號被封禁7天

7樓:花潯夢

這兩種行為都是破壞遊戲平衡的提現,不存在哪個更嚴重。

開掛是通過外力去破壞遊戲平衡,而炸魚是越過遊戲機制。

就拿絕地求生這個遊戲說吧,開掛的人給你的感覺是,你突然就沒了,不知道為什麼。而炸魚的人給你的感覺是,打不過。雖然感覺上兩個好像有點區別,但事實上兩者是一樣的,都破壞了遊戲平衡,都讓被殺的一方沒有遊戲體驗。

雖然有的人會說,還不是因為菜,那簡單點,你玩英雄聯盟,讓你去和職業選手對線,好不好?

8樓:Aluyogether

這就好比我乙個月掙2000,然後你乙個當老闆的乙個月掙10萬,你說我菜,我認了,你畢竟是個憑自己能力能掙10萬的,有資格罵我菜。然後有一扒手,說他乙個月掙20萬,還罵我菜,你看我不打你一頓然後送派出所關小黑屋?

9樓:家和長得高是什麼感受

當然是開掛啊

雖然兩者都影響他人遊戲體驗,但有本質區別

炸魚是道德問題,但是在遊戲框架下進行

開掛是違規問題,完全破壞了遊戲公平的前提

10樓:夜闌神霄月

先上結論:

外掛程式本身性質上更惡劣,炸魚對遊戲影響更嚴重。

乙個遊戲,必須先有公平合理的「遊戲機制」然後再有公平合理的「匹配機制

什麼是公平的「遊戲機制」?

你與我的黑百合同樣都是200血,攻擊力都是120,技能CD也相同…

你與我都必須站點到100%才能勝利

建立於公平的「遊戲機制」上,才能去比較「技術」的高低。

因此部分人舉例拳擊分重量級來比喻分段是不太合理的,重量級應該歸於「遊戲機制」,在公平的重量下去比拼搏擊,因為拳擊比的是搏擊技術,而不是比拼重量,正如遊戲比拼的是槍法,而不是英雄血量攻擊力等指標。

所以開頭的答案就很明顯了

炸魚破壞了「匹配機制」,但「遊戲機制」本身還是公平的,而外掛程式破壞了「遊戲機制」,幾乎等同於破壞了遊戲核心本身,此時再去談「匹配機制」是否公平再就沒有意義。我開個鎖血無敵,反正誰都打不死我,那對手是高手還是菜鳥還有什麼意義?

但是外掛程式可以被封,炸魚目前沒有解決方法,也許以後可以通過遊戲實名制做到「小號註冊時輸入的身份證號如果有相應的大號匹配,便強行將小號段位提公升至與大號相同

11樓:

遇到炸魚的大佬你可能可以偷學技術甚至可以體驗到擊殺大佬的快感(不過炸魚確實很難受特別是你之前已經輸了一把)

遇到掛呢?你會發現這個世界真大還有這種孤兒漲漲你的見識除此之外可以提高你辨別掛壁的能力

所以炸魚可恥開掛sm

12樓:

炸魚就是憑技術低端局虐菜,開掛就是憑科技在所有局裡虐對手,開掛就可以高階局炸魚,比炸魚本身範圍還要廣泛,兩者想比,當然開掛可惡。

這種問題有什麼好問的?

13樓:Luagin

對於我這種魚苗來說,差別不大。反正都是頭被打爆。

被掛打爆的時候不用承認自己是技不如人,但被大佬打爆的時候就不的不承認是自己不行了。

總的來說肯定是開掛惡劣啊,被乙個專業人士說教總比給個門外漢說教來得爽快吧。

14樓:陳抓

炸魚好比是大學生跟小學生賽跑,小學生跑不過雖然很氣,但是心裡想,有什麼了不起,等我長大了我總能跑贏你。

開掛好比明面上是大家賽跑,你他娘的卻騎摩托把我跑贏了,有勁嗎?

15樓:乖巧可愛閃閃發光

守望先鋒常年軟炸魚玩家,因為認為不太公平所以都是玩t奶(本來也是奶玩家)所以會carry也會和隊友交流配合不會避麥殺六個那種。感覺雖然大家都很討厭炸魚但是只要不太明顯其實也沒什麼。比如今天我玩了奧麗莎堵在花村和艾興瓦爾德防守a點,對面怎麼樣都進不來也只會說一句能抗不會太難受。

剛玩這個遊戲的時候1600分到後來4300分,低分以前經常遇到炸魚的,當時就一直在想我有一天也要像他們一樣強。雖然這麼說可能和很多人意見不同,但我依然覺得既然沒時間玩就和朋友一起定級就好了不要天天玩競技。。。

16樓:

開掛更嚴重,雖然有的丟人職業選手開了掛還打不過對手還被禁賽,但職業比賽都禁止開掛可見外掛程式在職業選手的水平分段也是影響平衡的。炸魚就不同,誰炸魚能炸到職業選手都怕?

另外,碰到炸魚好歹有機會殺他,自己多死幾次還有機會殺,打不過還能跑。而碰到開掛呢?人家開個自瞄,你可能需要死上百次才能殺他一次;人家開個鎖血,你死多少次都換不了;你想跑?

excuse me?透視一開,你的逃跑路徑在人家眼裡一清二楚。

所以,開掛更嚴重。

17樓:暮何群

炸魚怎麼說也要有一定的實力,而開掛完全不需要努力就可以虐殺大量玩家,已經嚴重的影響了遊戲的平衡。

不過,遇到這兩種情況,我都會好好的問候他們全家

18樓:

對於乙個我這樣的菜(嗶)來說

被大佬開小號虐了,難受,但是人家技術含量確實比我高,經驗比我豐富,我就乙個娛樂放鬆的混子,憑什麼要打得過乙個經驗比我豐富,遊戲時間比我長的老油子呢?

至於開掛玩家,一點技術含量都沒有,與玩家一點關係都沒有,與其說是被開掛玩家罵了,不如說是被電腦程式虐了。祝開G玩家母親開花!開發G的團隊開一戶口本的花。

當然以掛治掛另算。

19樓:EHOME電子競技俱樂部

兩者雖然都會破壞部分玩家的遊戲體驗,但是本質上還是有非常明顯的區別。炸魚並沒有破壞遊戲的基礎設定,沒有對遊戲資料進行更改;而開掛則是一種作弊行為,是通過對遊戲資料的修改來取得優勢、取得遊戲的勝利。因此,電子競技開掛肯定要比炸魚更為嚴重。

炸魚是高分段玩家越過遊戲現有的匹配機制前往較低的分段虐菜的一種行為,通常可以通過開小號或者與多個低分段一起匹配來實現匹配到水平較低的局。

在以前,玩家們炸魚通常是因為玩家在現有分段玩累了之後的一種休閒放鬆手段,或是和分段較低的朋友一起開黑娛樂;而現在炸魚通常則是為了帶妹、代練或者是直播效果等。這也導致了炸魚的玩家數量相較過往大大提公升,原住民被炸魚的概率也大大提公升,引起了原住民的強烈不滿。這也是現在玩家們越來越痛恨炸魚這一行為的原因之一。

炸魚雖然破壞了一部分玩家的遊戲體驗,但是別人也是憑真本事炸的魚,輸了比賽雖然有些不忿但也無可奈何,畢竟技不如人。而且「魚」也是相較而言。以DOTA2為例,對於超凡入聖來說,傳奇之下皆是魚塘;而對於頂尖玩家來說,可能就是「百名之下皆是豬」了。

炸魚的人可能也會成為被炸魚的一方。

而開掛則就完全不同了。開掛是通過高科技手段修改遊戲資料或者某些輔助功能來實現自身實力的提公升,獲得遊戲的勝利,而並非依靠自身實力。如果將炸魚比喻為高年級學霸強行混入低年級一同參加考試比拼的話,那麼開掛則是在考試中攜帶標準答案參加考試了。

開掛在遊戲一開始就極大的破壞了遊戲的平衡性與公正性,讓其他玩家毫無遊戲體驗可言。玩家在遇到高分段炸魚時雖然遊戲體驗會有所影響,但也並非毫無勝算。畢竟現在的競技遊戲都以團隊競技為主,乙個人實力非常強悍並不足以百分百確保遊戲的勝利。

而在面對外掛程式時,只要對面想贏,就幾乎不太可能輸,除非開掛的人實在是太過「實誠」。超級瞄準已部署,你就得乖乖認輸!

不過雖然炸魚相較開掛而言性質上並沒有那麼嚴重,但是個人並不提倡這種行為,畢竟這也違背了競技遊戲設計的初衷——讓玩家公平公正的享受遊戲。

20樓:人間既地獄

其實這就像讀書

開掛=作弊

炸魚=學霸虐學渣

我學得不好我考不贏你那我努力趕上你但是你作弊那我看不起你甚至咒罵你PS:最近玩apex心態炸了,已解除安裝,懂的都懂

21樓:zy liao

拿個生活中的模擬把,生活中你有兩個仇人,都想弄死你A是某行業大佬,通過正規商業途徑,操作下來讓你丟了工作,讓你家的投資血本無歸,最後逼得你無路可走,這就是炸魚

B是你隔壁的廢物鄰居,樣樣不如你,就看你不順眼,整天想著給你家投點毒,綁架你家小朋友之類,通過違法犯罪的手段,讓你過不下去,這就叫開掛

你覺得哪個會被抓起來?

乙個是違反規則的事情,乙個是規則內的事情,居然還有那麼多人說炸魚嚴重?

22樓:懿懿懿懿懿懿懿

就問一句,對待我們這些手殘的低分玩家,炸魚和開掛對我們來說有區別嗎?手殘玩家難道不能享受遊戲的快樂了?我們十人菜雞局有來有回有666的開心玩耍,為什麼要有人來這炸魚找存在感甚至還亮狗牌,請炸魚玩家手下留情,你每次亮的不是狗牌,是親媽牌位~(僅限炸魚玩家亮狗牌)

23樓:翁旨遠

開掛更嚴重。炸魚的不良影響是影響遊戲秩序,破壞部分玩家遊戲體驗。而開掛則讓整個遊戲生態無法持續下去。

舉個例子,你在那排隊,有人插隊,那是炸魚。有人拿著電鋸把排在他前面的人頭鋸下來,那是開掛。

24樓:Sherry不想說話

炸魚和開掛都難以接受。

這兩都是在我的水平階段很影響遊戲體驗的行為,這種人沒素質還特自豪,拿了金人頭多還沾沾自喜,青銅的我表示看不起。

來自守望先鋒奶大的和尚玩家

25樓:白洞

炸魚塘吧。

開掛對於遊戲公司來說是一件很嚴重的事情,這說明一定程度上他們的程式出現了漏洞,有失公信力。

但是站在玩家的立場上,炸魚更顯得難受。

炸魚和開掛本質不相同,手法也不一樣,但在表現上都是一樣的簡單粗暴,就是讓你打不過我。

開掛某種意義上,是否也就是變相的炸魚塘?

大家都是魚,有時候是體型不相上下的魚在搏鬥,有時候是大魚盡情的吞食著小魚,偶爾也有小魚反撲的戲劇情節。

開掛,那就是來了乙個漁夫。

不管是大魚小魚,鯊魚鯨魚,一網打盡就是了。

但我覺得炸魚比開掛更嚴重的關鍵在於炸魚的發生率更高,輻射範圍更廣。

畢竟炸魚常有,而孤兒不常有。

csgo開掛和炸魚誰更過分?

loveislove 肯定開掛更過分,但是其實炸魚也很過分,對於在這個分段的玩家如果遇到惡意炸魚的,其實對他來說和遇到掛沒有什麼區別 都是見面一槍頭,沒有遊戲體驗 更加沒有所謂的競技一說。所以在我看來,其實開掛和炸魚是沒區別的。 錘滑稽 顯而易見是開掛,通過毫不講理能力提公升來碾壓,是非常令人可恥的...

電子競技中,哪個專案前景好?

poiuytrewq SC2Deepmind ALPHAGO的製造者 現在就在製造SC2的AI。毫無經驗灌輸地來訓練人工智慧。SC2基本上涵蓋了所有電競專案的各種緯度。經濟。產能。科技。微操。偵查。並且SC2可算性很低需要在資訊未知的情況下做決定,選擇和結果之間還有很大的時間差。從這幾點來看都比其他...

普通人在電子競技裡得到了什麼?

我曰 一定要得到什麼嗎?那可能就是遊戲理解吧 其實不一定非要得到點什麼東西才值得去做,就好比你看籃球看足球,光看你也學不會啊 畢竟你是普通人,不是職業選手,不是打分單的,就單純圖個樂唄。 Paradise乄老魏 你好,我是在國外。我們都知道歐美人的FPS競技遊戲一般的都比我們要強一點。所以每次我們都...