人們為什麼喜歡把 PC 《紅色警戒》遊戲中的間諜變成狗?

時間 2021-05-07 16:21:37

1樓:晴天

感覺高讚的答案也不是很對。

其實是這樣的,打ai的話,你變什麼都無所謂,ai不會發現的。只要別從狗旁邊過就行。

打人的話,一般大部分玩家都會在開局出幾條狗探路。有油田的話可能出工程師占領。英國可能會出狙擊手。伊拉克會出輻射工兵。美國可能有傘兵。其它單位很少出。

然而能出間諜的時候工程師要麼死在路上,要麼已經進油田了。狙擊手一般出來就在多功能步兵車裡躲著。輻射工兵是重要單位,很少有人出了輻射不知道放哪的。

傘兵要麼是前期開視野,要麼是成建制的聚集在一起,很少有單獨的美國大兵走來走去的。

只要狗是能被穩定偽裝而不顯得很奇怪的單位。當然,如果移動起來的話是比正常狗慢的多的。但是如果在正面激烈戰鬥的情況下,還是有機率不被發現成功潛入的。

2樓:甘冒病毒

紅警三里不僅能變狗,昇陽帝國有個迅雷多功能載具,能變陸地飛機,陸地戰艦,陸地高達頭,賊快樂。

隔老遠看著一隊在地面上跑的飛機,你打還打不到,特別喜感。

3樓:於智水

有坊間傳聞說變成狗可以提高移動速度,雖然這一流言已經被證明是謠言,但是人變成動物總是有些滑稽。

如果可以的話我更願意把間諜變成牛或者猴子。

4樓:列沃柳採婭

其一是狗跑的比一般步兵快,有人就會覺得間諜變狗之後可能會有狗的速度,這是出於實際考慮

其二,更重要的一點,惡趣味。讓間諜變狗不好玩嗎?變奶牛不好玩嗎?變鱷魚變猴子變恐龍不好玩嗎?既然啥都能變為啥不挑個好玩的變?

5樓:再幹設計天打雷劈

因為間諜在偽裝之前會下意識的看下對方家裡有沒有狗,我擦,有狗,點了,(間諜也不能賣是吧)然後就選個繞開敵方狗的路就去了。

6樓:驚動

你是不是偷看我玩紅警?

怎麼說呢,感覺狗咬狗比較有意思?還是感覺狗跑得比較快?

當然,敵方的狗經常跑來跑去(出裂縫範圍),所以比較好模仿。嗯,就是這樣。

7樓:

因為狗是比較常見的步兵單位吧。

一般來說紅警2玩家間互相戰鬥,前中期主要出的兵有狗探路與吸引仇恨,動員/美國大兵進建築或者吸引仇恨,輻射工兵範圍傷害,工程師偷家,火箭飛行兵這五種,其他兵種的出現頻率都不高。

輻射只是蘇軍陣營有,火飛不可能在地面走,移動的工程師本身就比間諜的仇恨高(無論敵我,玩家對靠近建築物的工程師都是敏感的)雜兵也不是必要作戰單位,狗卻是前期探路幾乎必出的。

8樓:步行封建騎士

我記得狗是能自動去攻擊間諜的吧?

那就對了。

正所謂:

我們遇到什麼困難也不要怕,微笑著面對他,消除恐懼的最好辦法就是面對恐懼,堅持才是勝利,加油!

直面你的恐懼吧!

9樓:雙螺旋

事實上更多時候會變成己方步兵在混戰中收買一波對面部隊,或者直接裝進ifv冷凍縮一下衝入敵陣,下車、收買一氣呵成。

其實像是帝國的迅雷更諧星,你可以見到在地上跑的阿庫拉或者無畏。或者偽裝成對面的礦車堵在人家礦位上讓別人以為自己的礦車bug了,或者帶上幾輛迅雷偽裝成自己的基地車衝基地(你猜猜哪輛是真的 )

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