RPG 遊戲的職業 舞孃 被賦予了何種功能,最早在什麼遊戲出現?

時間 2021-05-07 06:45:26

1樓:

我說乙個冷門的非輔助的角色吧,《曹操傳》,SRPG,貂蟬的職業是舞孃,但是是個均衡型選手,可肉搏可勸退(眩暈技能,直接讓一支部隊退場)。

2樓:唧唧復唧唧

額,我的遊玩經歷中,看到最早的舞孃是來自於火紋gba三部曲,作用是給一位已經用掉行動機會的英雄再提供一次行動機會。

正傳裡我基本沒用過,改版的聖邪打最後boss倒是個神器

3樓:

說到吟遊詩人,我就想到……

我就想到FF14裡吟遊詩人居然是弓箭手的上位職業,為此還出現了很多像豎琴一樣的弓。

那麼問題來了minstrel troubadour bard 這些概念之間到底有什麼區別?

4樓:螺旋真理

想起了一款當年很喜歡玩的遊戲《高報酬戰將》,裡邊又有歌手又有舞孃,不過作用倒不是輔助系,而是賺錢系……

查了一下,發售日期是2023年。

5樓:

雖然沒有直接證據,不過我認為JRPG中的舞姬可能來自歌姬,而歌姬來自於歐美RPG中的吟遊詩人。

日本人早年間的勇者系列從歐美RPG中借鑑了很多概念,並很好的本土化了。法師,戰士這類職業日本人都好理解,畢竟漫畫裡到處都是。但是吟遊詩人那種職業,日漫裡很少見。

於是他們就將他本土化為小丑/歌舞姬之類的職業,方便當時的玩家理解和想象。

畢竟當年fc的角色影象也就是個馬賽克,全靠說明書上的角色設定圖腦補。如果設定太晦澀,那就很難有代入感了。

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