為什麼我的畫總有一種簡單感?

時間 2021-05-06 22:33:08

1樓:River

你這個一看就是臨摹臨多了摸出了點門道但是基礎太薄弱撐不起來,要說建議只有一條,估計你也已經聽煩了,但這條真的是最有用的,百分百能保證你畫面有很大提公升:練基礎,練基礎,練基礎。

2樓:一頭大白菜

基本功的問題,細節,人體,動態,造型都不過關。

其實畫畫有個說話叫非黑即白,就是看外輪廓,把整個中間的畫塗黑觀察外輪廓你就能發現你的外輪廓是很板正的,也就是不夠生動,死板。

一定要記得先抓基本功,人體和造型是最重要的,最後才是抓細節。多練就好了。

3樓:nizuezoy

你好,你畫的很好很細心,但是缺少巧,缺點比較寫實,對物品的造型了解的比較少(比如說你畫的蝴蝶結,其實你去花瓣網看看有許多造型的蝴蝶結),然後你的線的間距都是差不多的眼看不出變化的話會自動忽略你線條,所以看上你的線稿會覺得簡單.(這個的解決方法就是少畫點間距不一樣的,或者直接上覆雜的顏色也行)

本人比較懶就稍微改下

4樓:繁華先生

咳咳,好像答的人挺多的,我也來答個,先丟圖

原諒我沒有勾線233

雖然說是改畫,但其實我只是簡單的把人物姿勢改動下罷了,並且我不僅沒加細節,反而還把你好多花紋去掉了當然我不是嫌你花紋畫的不好還是不應該加花紋,我只是想說花紋細節並不是乙個畫面的核心

好了,重點來了,一幅畫裡面,能快速豐富畫面的就是

動態,故事

這副畫的花紋還有褶皺其實都過得去,但為什麼總感覺少的了什麼不是嗎?因為你缺少重點,缺少動態,整幅畫都是平的,一成不變的,沒有感覺,也不知道在做什麼事

再看看我的

手拿著蘋果放在嘴前,張開的嘴巴,傾斜的眼神,扭動的身體,3個鴿子(才怪)

是不是感覺畫面更加有動感了?因為畫面有互動,有動態感,不再那麼枯燥。那些太太們簡簡單單的幾筆覺得好看是因為他把動態,故事都畫出來了,即使不加細節,你也覺得整個畫面很有感覺,這就是動態的重要。

而蘋果,張開的嘴巴,鴿子是豐富畫面故事用的

那麼這時候就會有人問了,動態感怎麼練啊?我不會畫啊!!

其實很簡單,創造不平衡就好了

臥槽?就這麼簡單?

嗯。頭部,肩膀,胯部都是你製造不平衡的地方,如你的畫基本都是平的

這就導致了畫面很平淡,沒什麼東西可看,也就是簡單感,那麼故事呢?

更簡單了,讓畫面的各種元素有聯絡就好了

我看了高讚的答案,都說的很不錯,細節確實是彌補畫面的好東西,但也別死命堆細節,畫面是需要對比的,我剛剛所說的平衡只是構成畫面的一小部分,不是畫面的全部,你也不需要每張圖都是傾斜的。穩住重心也很重要。

最後,基本功才是最重要的!

5樓:ROOOOI

最大的問題還是型不准和線條動感不足,細節都是小問題,扣細節比找準型簡單多了哈。

特意開個回答其實是來告誡答主不要學一些同樣是初學者的圖那樣加一大堆沒必要的裝飾線/輔助線/草稿線(不知道怎麼描述那種線),從過來的人經驗告訴你這不是乙個好習慣。沒錯咋一看會給你一種「我的草稿好複雜好多細節好屌」的錯覺,那些沒用的線條只會暫時把你的大問題粉飾住,等你想上色想起增加完成度去整理線稿之後就會立刻打回原型,覺得哪哪都不對。除非你想一直當個草稿黨,挺多愛好者也是滿足於此,那自己畫得開心就好。

有心的去看看人體和素描理論,增加對基礎知識的理解對初學者會有質的提公升哈,起碼練好了能蒙住外行人。

6樓:ZODDO

感覺你應該年紀還小吧,需要經過系統的訓練。俗話說由簡入繁易,由繁入簡難。你所說那種寥寥數筆就表達出來的作品背後是紮實的基本功。

針對這幾張畫,首先是結構有問題,其次是不成形體,沒有視覺焦點表現力弱等。除去單純繪畫方法之外的相關技法還有很多,慢慢學習,不著急。

看到各位都做了示範,我收藏一下,有空我也瞎塗一下,不過我只擅長壯漢和怪物…

7樓:荀彧

線條粗細問題

畫畫就是對比,線條也要對比。

畫頭髮的線條不能跟衣服的一樣,輪廓外的線條跟輪廓內的線條也不一樣,遠處的線條也要跟近處的不一樣,陰影的線條也要有區別。線條的尾巴也要跟開頭不一樣,這樣說你明白了嗎?

8樓:乙隻舟yu

看得出來你喜歡畫畫誒

不過前面有位答主說的不錯,無論是畫面排布還是結構上,都略顯小氣。

這樣的話,下筆都能更順暢,線條也不會死板

9樓:KendayLiE 17

線有點死和空洞,你只是以線勾線沒有畫出靈魂。

大觸是無論線、形、角色、構圖、一張畫的元素、可品讀的內容性都畫活了,並且基本功也超群、用色構圖的創新性個人風格都有

10樓:Adonia

ONE.

俺來啦!放圖

可能是被月考s一樣的成績壓迫,這畫得挺急的,是個摸魚,沒毛病。哪天認真畫乙個給題主看看,大佬們的畫我不敢比,真的真的好厲害,五體投地!

可能題主的問題在於人體和線條上吧。我覺得你畫得很乾淨,這很好啊,像我畫什麼都有點髒兮兮的感覺。但是過於簡潔可能會缺乏立體感,可以適當的加一些陰影,用筆強調重要的部位,像衣服的褶皺什麼的,可以輕輕地畫,打點陰影之類的,效果還是不錯的嘞。

TWO.

沒人看誒,那我就走了吧 ……

我可能和別人不同……腿不會畫得老長,正常人比例,畫得六頭身,分解畫,很不錯的,畢竟我畫什麼東西都不會大稿……直接上,想好好畫乙個,但沒人看,沒動力啊。

喜歡畫側臉,很美的

其實還有的是透視,就比如你發的那張小帥哥,大佬幫你修改的那種感覺很好,人物可以有靈氣,而不是死板的。

別人說我畫得很有活力,我到沒看出來,畢竟自己畫工和別人比差挺遠的,學過兩年素描水粉,和這個漫畫無關呢。不過沒關係,慢慢來。

其實看看題主的畫,手不是特別漂亮,可以對著自己的手畫畫看,或者到網上找一些教程之類的。 原來有一本這個的教程書,給題主看看。(上面好像,排版問題。)

11樓:漢斯冷

畫的東西太少,

或者可以說是,表達的東西太少。

這不是說,你需要畫很多亂七八糟的線條,或者說所謂的細節。

而是體積,虛實,結構,神韻這些東西在你的畫面裡沒有出現。

12樓:「已登出」

初學者無限放大透視(你的透視有問題)

線與線之間長短粗細節奏區分開

既然沒有調子上的變化和側重就要適當留一些枯筆。

其實在透視三大麵五大調子這些都能做完整後,才能做減法。

13樓:自動鉛筆

首先你的畫很乾淨、線條看著舒服

但是你的畫主要問題是太死、太僵硬

第一張圖

1:可以多加些髮絲、增加頭髮層次

2:強化人體特徵、腿太細了

3:衣服完全貼身上了

4:衣服、蝴蝶結的輪廓可以畫豐富點太死板了第二張圖

1:頭髮的層次

2:人體的結構加強一點,手臂太軟了

3:肩膀太窄了(不知道是不是因為想畫大頭風格的原因)第三幅1:頭身比有問題,身體太小了啊

2:臉蛋右邊缺一塊、耳朵太高了、眼睛透視有問題3:衣服邊緣豐富點

總之就是這些問題啦,我也不是很專業,能幫到你是我的榮幸

14樓:

完成度不夠, 且結構鬆散.

簡單點講, 就是細節不足, 同時, 僅有的線條概括能力又不夠強, 讓人看不出那是乙個體.

關於後者舉個簡單的例子:

下面這個U形不知道是什麼:

下面這個U形可能是下頷(至少比上圖更像):

15樓:一期一振

感謝各位答主的回答,我仔細地看了一下,有很多收穫,我的主要問題是結構有問題,也就是基本功不紮實orz初中的時候學了一年素描就半途而廢了……以後我會從最基本的開始的(為什麼不是現在……因為高中真的好累…好累……好累(;︵;`))

再次感謝答題的答主們和各位看客,能夠為我個人的一些小小問題花費時間【鞠躬.JPG】

這個自問自答的答案就當作我自娛自樂的記錄本吧()希望以後能越來越進步,畫畫真的的一件讓人快樂的事。

2019.3.8這張大概是年前一月份畫的線稿,眼睛好像有點問題,手還是很奇怪,上色還沒有上好,明天放假回家啦,不知道能不能畫完orz

2019.3.10

上面那張畫完了。。。可是我的配色真的好醜……好醜……讓我默默哭一會兒qwq

再放上在學校那幾天畫的大頭吧,因為看見有的答主提出了那個綠衣服小男孩的比例問題,所以就沒忍住又畫了大頭orz

16樓:大幻想家

看到這個問題,終於可以用上點專業知識

簡單和簡潔是兩碼事情,真正能讓人高看一眼的,毋庸置疑的是簡潔

想要搞清楚簡單和簡潔的區別,就要理清什麼是簡潔。

何為簡潔,那就涉及到人眼的視知覺上了。

數量不是決定簡潔性的重要因素,比如乙個五角星和乙個六角星和乙個七角星。角數的增多,在人眼的認知範圍內並不複雜。

那麼什麼才是導致簡潔性的因素呢?那就是乙個物體的特徵。比如乙個平面上的圓,我切掉一半,半圓和乙個完整的圓,很明顯是完整的圓更具有簡潔性

人的眼是接觸世界的形形色色的直接媒介,人眼認知和人的大腦。。。。媽的,實在編不下去了,乙個寒假沒看書都忘了。坐8個小時的高鐵去學校,旁邊還有兩個熊孩子,手機大喇叭外放,耳膜震得難受。

實在是太無聊,遇到問題藉此打發

看到兩個熊孩子的可愛之處,突然想到了一些,做個總結:

所以,一幅畫上的線條都有存在的意義,很多的素描大師的畫,幾根線條就勾出了空間虛實 。商業上的遊戲cg的線雖然很多很複雜,但細節刻畫的非常豐富,看了也不會雜亂無章,這其實也是符合簡潔性的。

17樓:留香荀令

不請自來,首先,介紹一下我沒有任何的功底,下面那些大神寫的我也看不懂也懶得看,我之所以回答這個問題單純的是喜歡畫畫,也僅僅是停留在喜歡這個層面而已。

您看看我的作品有沒有簡單的感覺,如果沒有的話您自己對比一下有哪些不同?

18樓:梵谷先森

從答主的畫面來看,很有潛力鴨!完成度也很高,線條乾淨,比例除了p3有點大之外,都挺不錯的。

建議的話!

就是動勢要再大一點,不要過於僵硬。

衣褶要豐富起來,

注意左右手的方向

修改了一下(不好看請多多擔待 )

(以下僅僅是自己總結的一些拙見,只是一名高二特長生!可能不是很嚴謹!覺得有用的話我就hin開心啦! )

過程圖然後。。。。我我。。。忘拍了。。

沒關係!下面是我對人體結構的理解!!

可以把人想象成乙個火柴人!這樣是不是簡單多啦!

稍微加一點肉肉!

然後關於褶皺

如果有不會畫的,自己就是免費的模特鴨!!!!

脫了衣服看一眼,畫一畫,應有盡有!

這一招最好使啦!

噓!別人我都不告訴(小聲)

19樓:河圖

可以用對比來提公升塊面空間感

比如明暗粗細大小虛實等等

20樓:

覺得自己畫面缺少東西,除了表達能力(基本功)尚不足,前提依然是思考太少。回想我以前畫畫的時候,腦中形成的是我以前看過的別人的畫,下筆潛意識也是穿小裙子的妹子是怎麼畫的,雙馬尾的妹子是怎麼大概樣子的,這很容易缺乏理解和感情。

起草的時候,這幅畫視覺中心在哪,人物設定,性格,衣服偏好心裡可以想得全面一些。 這種畫風視覺中心一般在瞼和毛大家懂的,你可以在臉部一帶著重刻畫,多排線,邊周四角不要用很粗的線條重複句,這樣畫才有疏密飄逸感。

為什麼我畫的畫沒有繪畫感?

文藝復星球 我來談談我對這個問題的一些淺薄看法。首先繪畫感三個字繪畫是基礎,感 是精髓。繪畫感這個詞的核心是個 感 字。感 是什麼呢?感覺,感受,感動,首先一幅具有繪畫感的畫是帶給觀眾或直白或隱晦或強烈或平淡,然後帶給觀者的是對作品結合自身閱歷審美等等綜合趣味的感受,最後心中的感動滿溢不由得讚嘆 妙...

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