如何以P社世界觀來重新做這張圖?

時間 2021-05-06 21:35:45

1樓:二狗子

不會寫的,大家都是互酸,然後說自己學識淺薄,歷史政治研究起來是個弟弟啊,乙個區域,幾百年,或者乙個王朝,甚至乙個人研究好都要一輩子了好嘛。不研究這些的,都投機取巧,善於當二五仔或者精通計算機,怎麼可能連學習這種事,都應付不了呢。

看千葉真名做的圖吧。挺不錯的

2樓:悉聽遵命

用肉體能顛覆物理的

揮揮手能滅星的

擁有半個銀河系的奴隸的威權人士

掌控銀河系的大資本家

提前一步實現星際共產的平等人士

還有把生物基因當繪圖遊戲的

更別提那些已經把神話中上帝的行為再現的唯心人士至於把自己變成罐頭的唯物人士都不在少數

我們分群還有一批喜歡收集手辦、同化別人並且喜歡淨化的機械人我們群主更是喜歡吃人的蜂群,天知道他怎麼當上群主的並且他們上知天文下知歷史,乙個個星球在他們手上如同小孩子的玩具一般,乙個個的種族看他們的臉色活著

所以請問,您兒子算個什麼東西?

3樓:嘗試復興的意識

其實我覺得這張圖已經能基本反映P社玩家了。但你一定要改的話,可以更誇張更精確地描繪。

考慮p社遊戲的幾個核心內容。

1.軍事。不解釋了。——戰略家-注意是戰略

2.政治。所有六個P社四萌都離不開政治,所以不管哪一萌的玩家都可謂是精通政治與外交事務。

往廣說,就是對現實各個政治體系與國際關係,也就是政治學,都有深入的了解與看法。——政治顧問,寫個什麼人均國家領導人也不是不可以

3.哲學與宗教。P社四萌中的幾個,有較為完善的哲學體系。

例如群星,將思潮與公民性與帝國走向掛鉤;而前幾作裡也出現過各種宗教。在這方面就可以聲稱,對人類與人性,也就是社會學,有明確的認知的處理能力。——社會心理學家(+宗教領袖)

4.歷史與未來。同樣不解釋,P社玩家不僅熟悉各時間的歷史,還能做出比歷史當事人更好的決策,所以擁有極強的判斷分析能力。——歷史學家+決策者

以上讓P社玩家看起來更像是文科生,但實則不然。

5.大資料分析。從新人被勸退的各項原因就可以看出,P社玩家能從常人中脫穎而出,很大程度上依靠的就是對於浩瀚如煙海的資料,以及科學,的分析處理能力。

——堪比人工智慧(機械智慧型強無敵!)的思維能力

知道了這些之後,就不難寫了。剩下的關於現實職位的問題可以去各個P社四萌的群裡找找看,把資歷最高的幾個寫進去也就差不多了——畢竟資歷最高的不一定能贏過資歷低的所以兩個差不多所以人均

雖然聽起來還是太扯了

4樓:與誰同坐

我剛好又玩崩壞3又玩鋼4,來回答一下這個問題:鋼4玩家熟悉歐洲地理,歐洲、北美、大洋洲20世紀民主主義、共產主義、法西斯主義領導者,英美法德意蘇日戰艦和裝甲車發展史,精通地緣政治學,熟悉閃電戰和游擊戰戰術

如何以p社遊戲世界觀為基礎寫一出悲劇

問就一條鹹魚 死亡是職責的終點。直到最後,他們想的仍是他們的家人。痛苦面前,沒有英雄 再強大的雄鷹也難以抵擋風暴 鋼鐵之國,傷心之地 而安那其的長河仍將奔流 世界上任何一處的不公不義,都威脅世界的公義 波蘭再次滅亡,也許這次再也不會回來了 庶民的王冠破碎了 來自 tno 他的母親是從敵國俘虜的女公爵...

如何提高自己的價值觀,世界觀?

歲月清減 看到這個問題,首先想到的是這個問題 什麼是高階的 高尚的的三觀?對於普世價值來說 己所不欲勿施於人,老吾老以及人之老,感恩心,同情心,以德報怨等等都是世人所認同的高階的 高尚的三觀。但這些話,我們天天聽,就一定是對的嗎?所謂三觀,個人觀點是將某些觀念已經融入了血肉,成為你靈魂的一部分,行走...

如何徐徐漸進的構造世界觀

夜凌雲hd 構造世界觀是必須要首先完成的,展示世界觀才是要循序漸進的。在世界觀的展開中,應當遵循以主角為中心的定律,即主角需要時,再加以敘述 以能力設定為例,一定是主角入門時介紹修煉的基本知識,有所小成時再得知更高一層的能力體系,等到在既有體系中打遍天下無敵手時,才通過某個事件知道 哦,原來體系之外...