為什麼總覺得疊拼比聯排別墅結構更好?

時間 2021-05-30 00:01:33

1樓:alvindlee

疊拼只能算是洋房,算是公升級的複式樓。它是幾戶合在一起的,每一家的朝向不一樣。但是,他仍然是一棟樓的上下。。。

聯排的問題在於除了邊戶,中間的戶型花園前後是分開的,而且戶型狹長; 採光受到限制。疊拼的採光要好一些的。而且,土地花園,和露台的感覺是完全不一樣的。

所以有條件還是上雙拼吧,當然獨棟是最好。

2樓:蘇熱

看了一套這樣的,感覺比小聯排舒服,盡量還是保持兩層比較舒服,不然上上下下太煩心。

如果有老人,一定要一層很舒服,最好功能完備。過的也安逸,再加乙個一百多平的小院子會很舒服

3樓:小希瑞She-ra

從業態等級看,聯排別墅才是正統別墅產品,而疊拼更接近多層洋房,但比洋房多了類似於別墅的露台和庭院,從而獲得了近似於別墅的居住體驗。但疊拼與聯排或者獨棟別墅最大的區別是,即使是一梯一戶,電梯單獨入戶,但在同一塊占地面積內,你仍然是與他人同在乙個屋簷下的,無法實現真正的「獨門獨戶」和「純私享空間」,而後者才是別墅居住體驗的核心價值所在。

4樓:心心

疊拼樓上樓下的總會有不是自己的,然後房子漏水漏雨或者掛衣服什麼的都要考慮樓上樓下感受,總之感覺乙個房子住三戶,總像擠在一起的感覺。

或者,合作避難。。。哈哈

5樓:Olivia Yang

個人喜好不同吧

疊拼是複式的公升級版,一般比較寬闊,採光也不錯為什麼有人偏好聯排呢?(比如me ^_^ )可能是種選擇底限問題

就好像喝咖啡一樣,也許6000塊錢的德龍全自動對我來說貴了點,不過100塊錢的法壓壺配個幾百塊錢的磨豆機照樣可以自己做咖啡

但是速溶是絕逼不能忍的

相信有一部分人和我想法是一樣的,住房子首要條件也許不是採光不是寬闊,而是見天見地,所以聯排就成了最低標準

經濟條件好些的可能會選個雙拼,再好些可能選獨棟我噠一點小看法 ^_^

為什麼玩家總覺得自己比策劃更懂遊戲

夜坤麟 不如換乙個說法 玩家 使用者,使用者的需求要不要考慮呢 現在有些遊戲公司擅長殺雞取卵.而玩家是希望自己喜歡的遊戲更長久點兒. 倫納德 如果指的是玩家本人的感覺的話,原因很簡單。在 展現 效果 直覺 這個層面,花費大量時間遊玩的玩家自然會對這方面進行思考,提出自己認為不合理的部分。如果製作組多...

為什麼總覺得原畫的門檻比其他遊戲美術崗位高?

Daicoming 不太長篇大論,個人覺得主要是審美吧 原畫特別是前期概念是最能發揮自身想法 知識 審美的,美宣 建模 動作 特效 UI等崗位,還有渲染和PV的一些環節,當然也有審美的發揮,但程度和方向可能都不太一樣 審美這東西很多時候是相通的,一般原畫的審美是比較好的,在缺兵少將的小專案組會有這種...

為什麼總覺得自己比同齡人心理更成熟?

不邀自來 首先非常感謝這裡的每一位答者 最近我也一直有過這樣的一種困惑,總覺得自己比同齡人成熟,非常害怕這種心理是很錯誤的觀點,看到這些回答,總結了自己的一些觀點,也解答了自己心中的一些困惑,再次感謝,各位答者和題主。其次我說一下自己的觀點。造成這種想法並不是自己的自大,有這種心理真的要換乙個圈子了...