1樓:嬴烈文
去看看藤本的作品,你就知道文藝創作在情節上的限制到底有多低了。
唯一你需要考慮的,只有作品是否有趣這一點。除此之外的,全都是錦上添花。
2樓:楚頌
比大部分新人要好。
寫場面不行。比如開頭部分,情節的鋪墊、畫面的渲染、高潮的設計統統沒有。很短的內容,都寫得亂糟糟的,幾個無趣的名詞反覆出現,卻沒有乙個清晰的脈絡。
對於你的設定我就不說什麼了。名詞要理解,要消化,不是拿來硬懟就覺得爽的。
3樓:
開篇第一段描寫直接暴露了你想象力的匱乏。
你既然開頭突出這個機甲,細節描寫必不可少,而不是用這種模糊式的做法混過去。
因為你筆下的東西全部是模糊的,對讀者而言一次兩次還行,等多了,讀者就會發現自己走在大霧中,什麼都看不見,摸不清。
也就是他們口中寫得亂。
你要描寫的機甲有效詞只有銀白色,其它全是空洞描寫。
你在寫的時候腦子裡到底有沒有機甲的具體形象。
寫故事是創作,是和動漫一樣的。
只不過乙個用語言間接描寫,乙個用線條色彩直接呈現。
當你寫完時,問問自己寫的東西能不能用筆畫出來。
4樓:
大概看了下,指點談不上,算個讀後感。
對讀者極其不友好的第一章,以及自嗨視角的描述就可以勸退了。
上飛盧去拼拼腦洞?感覺也沒多大的優勢。
說爛得話是,故事首先要讀者有代入感。
再換個角度是,故事架構要經過設計。
這兩點拼出來,就不會太差。
縱橫新人,三章被籤,對自己文筆不自信,能請大家幫忙指點一下嗎?
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