點動成線,線動成面,面動成體,那麼這個「動」意思是什麼概念??點能動成面嗎?線動成體呢??

時間 2021-05-30 15:41:04

1樓:

「動」在這裡指的是時間t

所以點動成線就是0維+1維=1維

線動成面=1維+1維=2維

面動成體=2維+1維=3維

體動成?=4維,以此類推。

1維到5維的示意圖

那個說點動可以成面的是瞎扯淡線在數學上是沒有寬度的,而人類畫出來的線都是有寬度的不然看不見,沒有寬度的線畫再多曲線也形成不了面,正如一百億條直線線並列起來寬度也=0,而人自己畫出來的線再細也有寬度,畫的多了就填滿了方塊。概念就是這麼被偷換了。

2樓:LEE

我是做設計的,所以只能從設計角度來說。通過CAD軟體,如AUTO CAD,PROE,UG等等的建模思路來看,就很容易理解了。乙個點只有沿著某條路徑,或者沿著乙個座標方向運動一段距離,才能形成線;同樣,線要運動一下才能成面,面也要運動一下才能成體;

想直接從線變成體,基本不可能,線怎麼動,最後都只有面

3樓:逗逼仙人Oracle

皮亞諾曲線那個還得再議,主要在於連續統的某些意義還需進一步研究,無窮的含義和幾何的關聯還要進一步考察。

點動成線在數學上要求速度無窮大,物理上理論上速度等於光速即可(不過由於不存在完全平坦空間,現實中無法實現)。

4樓:

點動可以成面。

Peano在2023年第一次構造出了這樣的例子:存在填滿單位正方形的連續曲線,這類曲線稱為Peano曲線。https://

en.m.wikipedia.org/wiki/Peano_curve#

後來,希爾伯特作出了這條曲線。

5樓:Milo Yip

設一起點為 ,往 速度直線移動,點在時間的位置可寫成直線引數方程:

類似的,再把直線往 速度直線移動,得平面引數方程:

然後把平面往 速度直線移動,得空間引數方程:

點動成線,就預設了點是有大小的,這與點的基本性質(沒有大小)相悖。怎麼解釋呢?

PerfectIsShit 樓主對這個產生疑問很正常,古人研究這個問題也是花了數千年的時間。說說我的看法。1.數學世界是包含物理世界的,所以物理上比如1個蘋果1個蘋果等於兩個蘋果,那麼數學世界上就是11等於2。但是反過來是不一定成立的。這就是為什麼有些數學問題是反直覺的,直覺從何而來?那必然是從現實...

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