圍棋一定要知道的手筋和定式有哪些?

時間 2021-05-08 18:16:53

1樓:依然在走

關於定式較為基礎的可以看看弈招圍棋的貓哥講定式,不過要花錢買會員,免費的可以看看嗶站上的這個up主,感覺人慢溫柔的

2樓:Souren

@張樂陶

關於星小飛掛的後續

算錯了一些,黑逃不了,但能撐出乙個後手劫:

然後白25提劫,黑後手劫

黑:我覺得我還能搶救一下。。。

3樓:

對於業餘愛好者來說,要提高圍棋水平不需要知道任何定式,但一定要通過死活、手筋鍛鍊棋子接觸時的作戰能力,培養戰鬥中對棋形要點的感覺和把握。特別是alphago橫空出世以後,人類歷史上研究積累下來的大部分定式,現在看來都是毫無必然性的自以為是。

4樓:草木一秋

還是盡量掌握多的定式和手筋。

不要怕多,不要怕麻煩。一定要努力的去掌握。

少知道一種定式就少了一種選擇,可能自己的一次對局這就是最佳選擇。

少知道一種手筋就在攻防的時候少了一種優勢。

其實還是提高自己計算力最重要。

如果計算力達到一定程度。不需要特別高,只用基本的判斷,就可以在不知道定式的時候走出虧損不多的棋形。

至於手筋,就看自己的水平了。對局中沒有很多明擺著的手筋,往往需要自己去計算招法是否成立。

5樓:潘雋永

就定式而言,按照我自學圍棋的體會來說是這樣的:

首先是大原則,對於初學者來說,不需要過多的去學習太多的定式,掌握常用的定式,保證布局階段不會太吃虧即可,對於初學者來說,圍棋主要的樂趣還是在於後面的廝殺。只要前面不是吃大虧,勝負一般不在這裡。

基於這個原則,我建議主要學習

1、常用星位定式(小飛掛角)

2、小目主要學習高掛之後的定式(託退為主)

小飛掛星位定式相對來說比較簡單,主要就兩套系統,一套是夾擊掛角一子,這種情況,基本上學會點三三的那個定式就可以通用了;然後另一套就是小飛守角,這個時候基本上就是拆邊就可以了,變化雖然有一點,但是容易理解,也很好記。

對於小目的定式,小飛掛小目的定式基本比較複雜,我基本都不走了,一般只需要學習高掛小目的定式就可以了,這裡基本上大多都是託退定式,也很簡單。

好了,下面就是重點了,怎麼樣能夠保證,在布局階段,只進入我剛才說的那些簡單定式。這裡我建議的布局是,執黑棋,走星小目,執白棋,走二連星。這樣可以保證在絕大部分的情況下,對方掛我角,永遠只能掛到星位,而我如果要掛對方小目,我可以主動的選擇高掛小目。

然後布局掌握大原則即可:執黑棋,盡量連片,執白棋,盡量把對方打散。

這種情況下,唯一有較大概率碰到的複雜定式就是我在高掛對面小目時,對面一間低夾(其他的夾擊,都可以託小目一子然後一跳,都不怎麼虧),所以我只要學習這乙個複雜定式就可以了,針對這個定式,圍棋TV貓哥講定式有幾期專門講這個,我也一直在看,萬一真碰到這個定式了,你掌握了,一般還能佔便宜捏。雖然我建議只下簡單定式,但是能夠掌握乙個複雜定式其實也是挺有意思的,不是嗎?

6樓:餘和平

我看到乙個小目新定式,現在很流行。

圖一:白6一間高掛,黑7一間低夾,白8託角。從前的話,除了脫先,黑9一般有走白8的左邊和右邊兩個選擇。

但現在黑9就簡單地拆二在中韓年輕一代棋手中非常流行,結果業餘棋手中也開始頻頻使用。

圖2:以下變化是基本型之一,似乎雙方均可接受。其中白5不與黑6交換而是向上跳一步,也常見。

圖3:職業棋手的各種變化就多了。由於是新定式,大家仍在探索中。本圖是前兩天趙漢乘(黑)vs朴廷桓的一局。

7樓:

你舉的那兩個例子不是定式,第乙個叫做「常見死形」,第二個叫做「殺棋技巧」。

其實定式大全有總結了,不過考慮初學者恐怕那兩本還是太厚。我試著拋磚引玉舉一些最常用定式,雖然只知道這些定式大概還是不夠的,我會盡可能進行列舉。內容是憑記憶的,所以如果有錯還請指出。

圖會很多。

總則:對初學者來說,定式可以盡可能下得簡明。其實大雪崩、妖刀和大斜這種複雜的定式都有辦法迴避,沒有把握的時候迴避一下,雖然區域性略損但不見得會很糟糕。

1、星定式

總體說來,星位定式中的白棋總可以選擇迅速安定,所以相對來說複雜度會低一些。

這是最常用、最基本的星定式了。其中,根據周邊棋子配合,黑3可以下在b,白6可以下在a。進行過程中,白4、黑5都可脫先,但白6一般不可脫先,因為脫先被夾後,白4即成浪費己方轉換機會的惡手。

如果將掛角視為對對方的發展方向進行限制,黑3的思路是在另一方向尋求展開,之後雙方劃定勢力範圍。但黑5中途也可以在白2下方夾或碰。夾的用意是在征子情況有利的前提下轉而取勢,此時白棋通常進角求活。

碰則是尋求複雜變化。今後黑棋可於a位點後於2位左側蓋,來擴張上邊的勢力範圍。今後5位右側是對雙方而言出入巨大的官子。

對於星位掛角,黑3夾(也可以在a、b、c、d、e等位置夾)尋求攻擊時白棋總可以點角轉身做活。如果黑棋重視右邊發展而擋在黑5,以下的次序不可顛倒。黑7不可扳,否則白8扳粘後於白12位夾,黑棋難辦。

白8當然也不能於白12位跳,黑棋可以直接沖斷。

之後,黑棋可於1位繼續擴張,此時白於2位並是本手。或者也可於4位夾,逼迫白棋挺出。或者更直接於白12位下壓。

如果黑3的位置偏上,黑棋往往不需要在3位虎補。但如果黑3的位置過遠,白棋有伺機出動白2一子的可能性。

如果黑棋計畫在另一側構築外勢,可選擇這個定式。黑9是聯絡的手筋,否則有被扳斷的弱點。右邊白棋二路托時,黑棋退即可。

今後白棋對於黑棋上邊的二路扳需要留心,如果下方被封死這個扳粘是先手。

2、小目定式

對於小目來說,定式往往很複雜,小飛掛角尤甚。我先從高掛說起。

有名的託退定式。其中特殊情況下白6可脫先,但白8一般不可。根據配合黑7也可於下圖b位尖。如果黑棋a位有子,則有黑b打入的手段,白棋需要留意。

根據配合白6也可以粘,這樣白8可以高拆。

如果黑棋特別重視上邊,可以選擇於黑3飛,雖然角部實空會稍有損失。黑7可以更強硬地在a位長。黑3也可於b位跳,此時黑棋不需在黑7虎而應當在a位長。

但是,一般來說,如果黑3走在b位,往往意味著黑5要在6位扳。如果接下來黑棋打吃後虎起,這是騙著,小心應對。

黑棋在a位或3位夾可以引發戰鬥,最簡明的變化是白棋逃出,然後伺機夾擊黑3一子。今後白棋可以以白b、黑c、白d、黑e的順序搜刮角部。黑5也可能拆二。

以現代棋的節奏而言,白棋小飛掛角時黑棋一定會夾。如果黑棋夾得比較遠,如圖中黑3、a、b、c,白棋可以選擇4位,黑棋大概5位爬。如果黑棋想戰鬥也可以沖斷,此後變化會非常複雜。

如果黑棋不想給白棋如下圖的利用,黑7也可以多爬一路(雖然更緩)。

(白14於黑13左邊斷)

但是,對於一間低夾,如果白4飛壓,黑棋再爬就太委屈了,幾乎一定會於本圖沖斷。結果白棋安定,大致兩分。但考慮到黑3夾擊的用意,此圖黑棋大概不滿。

所以一間低夾往往起不到攻擊的效果。黑11也可於a位跳出戰鬥,接下來白棋於b位跳是進攻的手筋。

一間高夾是小飛掛中最嚴厲的,此時白棋不可飛壓,否則被沖斷後無法收拾。大致如下圖白4跳,黑5飛。此後容易形成戰鬥。

乙個妥協的方案如下圖所示此後白b官子極大。白12也可以於13位挖,此後黑a,白12,黑b,黑棋不如本圖厚,但實地比本圖多。

( @曾加 寫得更全,看他的答案吧……)

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