高重新整理率手機日後會普及在下一代的旗艦手機上嗎?

時間 2021-06-20 09:55:22

1樓:梔實

針對遊戲型別的手機應該會陸續普及,比如華碩的rog、雷蛇的Razer Phone、紅魔、一加7pro等等。

但是像iphone、三星、ov這種面向大眾(非遊戲群體)的手機來說,沒有必要公升級到高重新整理率,舉個例子:一加7pro開90hz重新整理率的情況下續航簡直尿崩,並且一加7pro還是帶著4000mAh大電池。一般來說大容量電池都是放在了遊戲手機上,但是就要捨棄了輕薄機身(遊戲手機不覺得都很笨重嗎)。

這個問題可以擬作筆記本裡的輕薄本和遊戲本,為什麼輕薄本沒有乙個配置上有144hz重新整理率的螢幕?(當然有一些地方還不是很恰當,比如說筆記本效能差距較大,手機效能差距較小)

高重新整理率始終對應的是小眾群體,一是現在電池續航,二是成本高昂,並不是所有的使用者群體都願意為ta買單,而且有乙個重要的原因是螢幕素質和重新整理率只能二選一,大部分使用者可能更傾向於更高的螢幕素質。

Cowjiang:你需要「高重新整理率」的螢幕嗎?

假如不影響續航的情況下我還是很願意使用高重新整理率的螢幕~

(續航恐懼症)

手機螢幕只有高重新整理率就足夠了嗎?

那條狗 害,我覺得還是等iphone用上再說吧,60hz的蘋果讓你體驗絲般順滑,什麼一加,小公尺,ov,華為,拜託下,買個硬體你以為蘋果辦不到嗎?三星大頭客戶。真的我覺得卵用都沒有,就目前這些軟體適配而言,只是為了營銷的時候有個噱頭罷了 最後說一下,本人忠實花粉,真心覺得iphone系統流暢度優秀。...

高重新整理率對遊戲有很大影響嗎?

走著走著就累了 幀率越高畫面越精緻流暢,所以如果你的電腦能夠支援更高幀率的執行,那麼一定要開啟最高幀率,這個對電腦本身沒什麼大的影響,因為這種效能的支援本來就在硬體的設計可承受範圍之內。 窗櫺 高刷螢幕可以降低操作時的互動延遲,簡單來說就是你可以比別人提前行動一點點。如果你認為這一點點對你很有作用的...

如果不玩遊戲的話,手機高重新整理率有意義嗎?

Tom 提公升巨大,甚至說是一次大的進步,相比相機的公升級,重新整理率可以說是巨變了,手機刷資訊流高重新整理的幫助太大了,反而玩遊戲無所謂,手機效能太差遊戲高幀率穩不住 慕寒 手裡144Hz的遊戲本,120Hz的iPad Pro,60Hz的P30PRO都有。日常使用並沒有覺得有很大差異,從144Hz...