在防守方如何用被打掉的攝像頭判斷敵人來的方向?

時間 2021-06-01 07:02:27

1樓:StaffSgtBearKing

題主這種情況屬於萌新通病,畢竟對於老玩家而言每張地圖都和自己家一樣熟悉(手動滑稽)

以前的版本攝像頭即使被打掉了也可以切到那個攝像頭上看看是哪的攝像頭被打掉了,從而大致判斷敵人來過哪個地方,從而有個提前量,也就是題主設想的通過被打掉的攝像頭判斷位置(不過現在被打掉的攝像頭會被直接切過去,傷心)

現在想要判斷敵人方位主要通過初始攝像頭以外的防彈攝像,黑眼,邪眼,妖怪等來觀察敵人。

這裡我們說的觀察,不只是當乙個x戰警那麼簡單。

攝像頭視野內的敵人如果離你近了就收手機摸過去日爆,如果遠了就語音/打字報點。

有的敵人雖然在攝像頭視野外,但因為攝像頭非常高階內建麥克風,可以通過腳步聲的大小方位判斷敵人在攝像頭附近的哪個位置

2樓:齊新

利用攝像頭判斷敵人方向,不是用攝像頭看著敵人把攝像頭打掉來判斷……而是通過少了那些攝像頭來判斷……

首先你思路就不對,所以老是依賴和對面搶資訊即時性來判斷對面在哪。

你應該根據少了哪些攝像頭,這些攝像頭都在哪,直接對對面五個人的乙個大概陣型有個簡單判斷。

除了個別打得多的圖,比如豪宅和木屋,其他我是做不到……

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