為什麼 macOS 對記憶體的需求遠遠多於 Windows ?

時間 2021-05-30 14:26:11

1樓:

1、常規情況下WIN10整合顯示卡先去1G之後(Intel只佔128M),8G記憶體開機後基本可用記憶體都還在6G以上,日常辦公苦惱記憶體用不掉啊。這幾天換了乙個16G記憶體的筆記本,完全不知道怎麼用這些記憶體啊

改天上圖,WIN筆記本沒有電了

2、MAC下8G記憶體,好像也用不掉,記憶體壓力幾乎沒有啊大記憶體估計只有做剪輯或者使用特定情況才會用得到吧

2樓:jun4rui

都2023年了,看到以前那麼多人說瞎話,忍不住來說兩句:

你見過Windows8G記憶體傳統硬碟,開個輸入法,就輸入個書名號,輸入法突然卡了的嗎?你見過點開設定某項就卡的嗎?你見過切換任務就卡的嗎?沒有吧?

就說同為Unix系的Linux,記憶體管理方式比較接近了,人家GUI架構還是Server+Client方式的,不說別的,光打字,光系統自帶的設定之類的,有卡過嗎?

就是Mac本身的問題。我I7 8系的Mac,大概和I3 4系的Windows速度差不多。Mac不說別的,操作時候的速度就比Windows和Linux下低一階,不過奇怪的是有些小動畫還是賊平滑的,感覺iOS和Mac真是異曲同工啊。

不過iOS平滑起來但是不卡,Mac是平滑的時候,有些卡有些不卡。

同等記憶體情況下,Mac遠比Windows和Linux卡,至少8G都卡。另外兩家,至少8G 傳統硬碟這個檔次,跑跑自帶的玩意賊溜賊快。

而且這就是系統本身的問題,因為你可以看到,CPU佔用率賊低,MEM也有不少剩餘,但是就是卡。

所以,Mac系統SSD真的是剛需,不用會死,哪怕用來打字都不順。

3樓:weipt

同意樓主觀點,我有兩台thinkpad,都安裝了win10,然後跑虛擬機器執行osx 10.12.6.

悲劇的一台8G記憶體的勉強可以跑OSX,而另一台4G記憶體的,執行OSX就卡的不得了。

記得以前2g記憶體的pc,安裝虛擬的10.8時還可以執行,搞點簡單的操作。

而虛擬出來的windows系統,2008server,這些執行流暢。

4樓:

因為OS X顯示記憶體時,已用記憶體=win平台的硬體保留+正在使用+已修改+備用。

所以其實win平台的可用記憶體也是被吃完了。

你看最後一塊基本看不到的記憶體區域才是win的可用記憶體。

另外其他回答者所說的

os x和windows的記憶體管理機制是不一樣的。windows是要多少用多少,而os x是有多少用多少。你們是還活在windows 98的年代麼?

5樓:毛澤西

os x和windows的記憶體管理機制是不一樣的。windows是要多少用多少,而os x是有多少用多少。windows這樣的管理機制本來就不合理。

因為這樣會造成大量的空閒。一台16g記憶體的pc再不玩遊戲的情況下三分之二的都是空閒的。os x的話會利用所有可以用的記憶體,這樣的話在開啟和切換程式這方面會非常順滑。

在windows上乙個程式未響應往往整個電腦就卡住了,而在os x上乙個程式卡的再死,拖個視窗放在上面電腦繼續該怎麼用怎麼用。雖然這樣記憶體看起來會爆滿,但是這其實是充分利用的結果。os x的記憶體管理機制非常優秀,如果此時lz開啟了乙個非常吃記憶體的軟體,系統就會自動為它騰出記憶體,所以不需要擔心記憶體不夠的情況

6樓:toccata

這MAC軟體消耗記憶體的速度遠遠超過硬體發展速度。我8G記憶體的MAC比4G記憶體的windows有明顯卡頓感,趕著同樣的事,開個chrome開啟20個tab,開乙個outlook,在來個eclipse,這種狀況下mac已經沒法用了。

7樓:walker

進入果粉的世界就是強辭奪理的多。扯那麼多對比,以證明提問人是錯的。

而事實上,我昨天到手的me293,8G記憶體,用到今天,已經是開機就佔7.9G記憶體了,雖然裝上了chrome這個記憶體大戶,用了一段時間,虛擬記憶體也跑到10G了。而在換機器前,我一直是一台4G的dell studio 1458,裝的win8.

1 64bit,chrome,vs這些記憶體大戶在跑,記憶體使用率一直維持在80-90%左右。

這有必要去糾正「看法,理解」嗎?不就是為什麼這麼佔記憶體這麼簡單的問題麼,我看了頂樓的答案,似乎可以這麼總結:

1,你的大部分理解是錯的,蘋果也有低配機器

2,是的,你也知道蘋果是為了最大限度利用記憶體而不是省記憶體,你何必再來糾纏

3,為什麼呢?懶得回答。

我為什麼會找到這篇貼子呢?就是我在一天的使用過程中也產生了這樣的疑問,所以放狗一搜,就看到這篇貼子,結果一進來一看,貌似答案是:其實PC更糟,對吧?

8樓:

看了所有回答也沒看出個所以然來啊!不過根據我個人經驗,mac系統服務所佔記憶體比較大,而且mac把最近開啟過的檔案快取放在記憶體中以便下次加速開啟,所以顯得記憶體占用比較大,我PC和Mac都是8G記憶體,開啟相同程式其實占得記憶體是差不多的,至於網上那麼多人說Mac佔記憶體,我就不曉得了,畢竟只是我個人使用經驗

9樓:

可能OS X預設就是64位,軟體佔記憶體本身就會比32位的Windows大。

作為一名Linux使用者,沒用過mac,但感覺Windows的虛擬記憶體管理技術比Linux強,或許也比Mac強;Linux用Swap的時候就卡,Windows用虛擬記憶體不卡。

所以,簡單地說,很可能因為虛擬記憶體的管理技術不如Windows。

PS:如果覺得記憶體拙計,請不要使用Chrome瀏覽器,Opera記憶體控制的還不錯(當然,換核心後可能就跟Chrome一樣了,或者把Chrome改進的更好?)。

10樓:楊曉泉

和Macbook同價位的PC筆記本?基本上都算高配了吧,配8G是很正常的。

另外現在的很多款Macbook記憶體都是焊死的,記憶體配置必須有一點前瞻性,不然兩年後還怎麼用。

還想到一點,PC超過4G記憶體之後,必須安裝64位的Windows作業系統。PC使用者似乎對64位系統有一定的偏見,因此PC邁過4G這個坎會稍微慢一點。

11樓:李遙

不是Mac對記憶體的需求多過PC,是PC品牌機製造商一向沒有良心,尤其是在記憶體配置上

早期的PC的最大的瓶頸就是記憶體(記憶體不足導致頻繁使用虛擬記憶體,大大降低速度),而不是CPU。假如把入門款的機型記憶體翻倍的話,效能就會逼近中檔機型,PC製造商當然不會幹這種傻事。實際上,他們幾乎在任何檔次上都故意拉低記憶體配置,好讓你有公升級的動力

為什麼 macOS 的檔案搜尋比 Windows 快很多?

為什麼 OS X 的檔案搜尋比 Windows 快很多?這個問題根本不成立。樓主舉的例子是OS X Lion比windows XP快很多。這個是事實。但是!OS X Lion是2011年7月發布的,windows XP是2001年10月發售的。兩者相差10年呢!2001年的OS X才剛發布前兩個版本...

為什麼感覺MAC的macOS不如ubuntu好用啊?

Leedy Terminal 除了 iTerm2 外,還可以用 TotalTerminal is a system wide terminal accessible via a hot key,滿足你隨時隨地開啟終端的需求。 Mac OS上面使用linux裡面的工具可以考慮使用port homebr...

為什麼macOS的系統過渡動畫在Intel核顯下非常卡?

跟hd630效能沒有任何關係。hd 630效能是完全撐得起系統過渡動畫需求的,是intel驅動爛,蘋果自身對hd630優化差。 啦啦啦 只有核顯的macbook pro試了一下掉幀現象在不過目前只有這個動畫出現了對比一下發現啟動器的動畫還是絲滑其他應用開啟也是絲滑另外這個動畫在我電腦上掉幀好像是偶發...