1樓:懌褀
擬物化設計 skeuomorphism代表作品:iOS,Android
特點:a 介面:模擬真實物體的材質、質感、細節、光亮等b 互動:人機互動也擬物化,模擬現實中的互動方式。
好處:學習成本低,一學就會。而且傳達了豐富的人性化的感情。所以家居類物品適合擬物化設計。
壞處:擬物化本身就是個約束,會限制功能本身的設計。
扁平化設計 Flat
代表作:微軟的Metro,Phone8,Win8特點:a 介面:
單色極簡的抽象矩形色塊、大字型、光滑、現代感十足b 互動:核心在於功能本身的使用,所以去掉了冗餘的介面和互動,而是使用更直接的設計來完成任務。
好處:介面和互動簡約,資訊更直觀,資訊量更大。如果要設計精密的宇宙飛船,那麼駕駛盤肯定會使用扁平化的設計。
壞處:需要一定的學習成本,且傳達的感情不豐富,甚至過於冰冷。
看一下Chrome的Logo變化,擬物化 ===》 扁平化擬物化ROM
扁平化ROM
擬物化的IOS
擬物化的OS X
扁平化的Metro
扁平化的Metro風格icon
最後再上兩張長圖對比一下:(抱歉,刷屏了)擬物化style
扁平化style
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