手機的效能和那個方面有關

時間 2021-05-29 23:18:08

1樓:通訊監理

手機效能分為很多方面的,比如:遊戲效能、拍照效能、充電效能、續航效能、訊號效能、音質效能、振動效能、螢幕效能、散熱效能以及系統優化效能等等。其中:

前者決定你的基本使用體驗;

續航影響你能夠持續玩遊戲的時常;訊號影響你的網路體驗;音質影響一些聽音辨位什麼的體驗;振動影響觸控以及一些特殊場景的真實感體驗;螢幕的解析度、重新整理率、色域等等影響遊戲清晰度、流暢度、色彩真實度等等;散熱效能影響你手機CPU/GPU效能的發揮;系統優化效能主要是玩遊戲的時候第三方通知以及其它干擾等等。

拍照效能主要和影象感測器、光圈、鏡頭、處理器裡面的ISP和NPU以及演算法等等。

續航效能:電池容量、處理器螢幕系統各方面的耗電、散熱。

訊號效能:基帶、天線、調校優化。

音質效能:音訊晶元、揚聲器。

振動效能:振動馬達、調校優化。

螢幕效能:解析度、色域、亮度、對比度、螢幕材質、重新整理率、觸控取樣率、低頻、高頻PWM和DC調光、畫素排列、曲率、表面覆蓋玻璃、調校優化等等等等。

散熱效能:各元器件的發熱、風冷/液冷/石墨/石墨烯等等散熱。

系統優化效能:這塊系統底層的內容華為EMUI說得很多,包括核心、檔案系統、分布式軟匯流排、UI/UX、服務架構、編譯器等等。

拍照和系統方面,華為科普比較多:

螢幕方面,一加科普比較多:

散熱、馬達、音質、充電等方面,小公尺科普比較多:

2樓:偏扁豆

題主所說的效能是什麼效能,複雜的問題應當簡化。

手機以前稱為微電腦,按照電腦效能的分類,效能包括計算效能、儲存效能、I/O效能、顯示效能等,每一級都仍能細分,因為越細分越容易量化,越容易分析關係。

這裡假設題主說的是系統的綜合計算效能,那麼手機效能就等於CPU算力減去系統消耗的算力。

如果題主說的是系統的綜合性能,或者說是系統的綜合表現,比較簡單的方法請參考安兔兔等軟體跑分的計算公式,但實際上這樣運算並不完全準確,應當綜合考慮CPU(還有NPU、協處理器等)、北橋晶元、記憶體、匯流排的多模式運算處理能力。

3樓:grow

硬體方面:執行記憶體及處理器搭配,手機自身散熱設計,手機電池容量軟體方面:搭載的作業系統,已經後期優化程度講白了,手機的效能,跟你把手機拿在手上後,所能看到的一切東西都有關係!

4樓:Josh

手機的效能跟硬體還有軟體有關,硬體是手機物理效能的上限,OS的協作能力關係到使用的流暢度。

好比蘋果跟三星,這是世界上銷量最好的收機,硬體晶元,CPU,通訊模組,感光相機模組,電源晶元等效能都會影響到手機的效能,但是讓蘋果手機的優勢是軟體協作各個不同晶元的能力強,並且最大限度優化軟體讓硬體達到能使用的最高限度,所以蘋果手機流程度高。

5樓:七英里

強大的Soc是基礎,而至於如何看Soc的效能強弱......現在其實很簡單,看數字就可以了.比如高通同時期8系列>7系列>6系列,麒麟也是一樣,蘋果更簡單,13>12>11.

或者直接搜尋天梯圖.

RAM的話主要看兩方面.乙個是大小,這個很好理解,越大就可以同時執行更多應用.而另乙個是型號,比如同為6GRAM,但是乙個是LPDDR4X,另乙個是LPDDR5(LP是指低功耗的意思),那麼LPDDR5的機型在RAM效能上就要強很多(更高的頻率,更低的功耗).

ROM,這個還RAM基本一樣,一方面看大小,另一方面看型號,現在主流有UFS2.1和UFS3.0,如果同樣大小的話,UFS3.

0的讀取和寫入速度幾乎是UFS2.1的兩倍.現在不知道還有沒有EMMC5.

1的手機,如果看到EMMC5.1的話,這台手機就可以不用考慮了.(這貨不支援同時讀取和寫入,並且速度還慢)

散熱配置,這個往往容易忽略,但卻非常重要.比如最新的iPhoneSE,雖然是A13晶元,但是小機身,玻璃背板(玻璃導熱性弱於金屬),可憐的散熱措施......導致它的長時間效能釋放很一般,所以用來玩遊戲效能其實也就那麼回事兒.

這方面現在安卓旗艦做的基本都非常不錯,千元機基本都有銅管,而旗艦級基本都是VC均熱板標配,只是比誰的更大.

系統優化,這方面iOS一直所得比較好,穩定、動畫流暢......但是現在國內安卓定製系統(如MIUI12和EMUI)和蘋果的差距已經非常小了.尤其是華為的EMUI,我認為在穩定性方面已經和蘋果平起平坐了,而動畫上MIUI12了解下?

手機上影響效能的基本就這幾個方面了,每個都很重要.現在選擇手機的話應該最優先看散熱,.

希望可以幫到你

6樓:大AC

蘋果A13

A12A11

依次類推

安卓類高階曉龍:

855plus

中端曉龍

765g

730g

高階麒麟(華為機型)

9905g

中端麒麟

聯發科天璣1000

天璣1000l

天璣800

這些是市面上槓槓的的手機處理器效能排行

7樓:

手機主要效能主要是方案決定的,設計的主體方案基本和裝電腦類似,手機上的soc+儲存晶元(不同規格)導致基礎效能就會有很大差距,而相同的硬體條件下,就要看軟體的適配和優化了。

對於執行遊戲方面,手機效能能超越switch嗎

柳寒羽 純效能的話手機比NS強,但是單遊戲效能和關鍵的適配優化,手機真的不行。而且遊戲麼,emmmmm。以前手機上還有一些往單機大作方向嘗試的作品,還有一些不錯的RPG,現在基本上只剩下氪金手遊了,唉。 工頭喊俺去搬磚 個人的理解是標題中的 手機效能能超越switch 是指遊戲畫面的精美複雜程度。而...

有關碳奈米管的效能和資料,還有在哪些方面有應用?

Loyes Zhi 可以應用在非常多方面。目前我來看主要在幾個方面。1.儲能方面,包括鉛酸,鋰電池,以及超級電容2.複合材料,塑料包括材料增強,和導電抗靜電3.彈性體,包括有機矽,NBR和輪胎 4.塗料油墨以及粘合劑 5.電子 6.電纜電線輕量化 目前主要的應用行業就是鋰電池正負極的導電劑,逐漸代替...

你和那個最難忘的人的故事是什麼?

2020.8.8 時常有感。我想,在某一天,我會把乙個零零散散的情節組成的故事,一點一滴地寫出來。或許等我上了大學吧。明年高考 可能是為了紀念吧。現在寫的這個主要是用來提醒明年的自己來寫 玲瓏篩 我覺得,你已經開始回憶和最難忘那人的故事,那說明那個人已經離你遠去了,可今後最讓我難忘的人至少現在還在我...