請問我現在的畫面出現了哪些問題呢?

時間 2021-05-29 23:05:26

1樓:藝學繪-小光

也沒什麼,

也就線條雜亂、人體不行、顏色欠缺、繪畫心態這一系列的問題。

歸根結底,就是基礎太差,

線稿都沒有畫好就把顏色全糊上去,完事兒。

自己畫著畫著也感覺有問題,心態就開始崩了洩氣了,到後來乾脆就草草了事,

這怎麼行捏?

關於線稿的內容,參考這個回答↘

為什麼把線條提取出來之後感覺有點空空的?

接著看你第一張畫很可愛很Q,

就來講一些有趣的,

如果想要畫Q版人物應該怎麼去畫?

①四頭身

4頭身Q版人物基本相當於正常頭身比例的小孩子體型,但是從表情、動態、服飾上還是能夠看出屬於Q版角色。

4頭身人物的體型可以畫得較為寫實,膝蓋在腰部至腳底1/2的位置,小腿比大腿長一些能體現出人物的修長感。

各種4頭身的Q版角色:

②三頭身

3頭身人物的頭部、軀幹和腿部比例均衡,一般為1:1:1,這種頭身一般用於表現少年Q版人物

3頭身人物的身體平衡度最好,頭部、軀幹、腿的比例大約是1:1:1腿部開始有變長的趨勢

各種3頭身的Q版角色:

③二頭身

2頭身Q版人物的頭部和身體的長度大致相同,繪製時注意將整個身體縮小,頭寬要大於肩寬才能協調。

塑造可愛的2頭身Q版人物時,除了頭大身小的特徵外,還要注意腿的長度很短,大約是身體的1/3,胳膊甚至比腿要長

各種2頭身的Q版角色:

在同樣風格的漫畫作品中,髮型是區別人物的重要元素。

在設計繪製人物角色的時候,讓髮型適合其性格和讓人印象深刻的髮型,是畫好Q版人物的關鍵

如下圖:

①Q版與普通頭身的頭髮繪製都是根據人物頭部的圓形弧度來繪製的,一般前部都有適量的劉海

②Q版人物的頭髮一般都是經過了簡化的,頭髮發組比較簡略概括

繪製頭髮從髮旋開始,

如下圖:

①一般人的髮旋位置都在人的頭頂後部

②人物的頭髮是以髮旋為中心生長開來的。

③頭髮區域性可以呈凌亂地飄起伏。

不同髮量的Q版人物髮型:

髮型的繪製方法:

①繪製出頭髮的大體輪廓,可以先用塊面來表現頭髮的厚度髮質

②根據輪廓繪製基本的頭髮形狀和頭髮的大致走勢。

③進一步新增頭髮的發組,注意頭髮走勢的一致性

④進一步繪製劉海和頭髮的走勢,繼續為頭髮分組。

⑤將頭髮的細節繪製出來,注意頭髮髮絲紋理的起伏感

⑥繪製出頭髮的陰影,將頭部結構線去掉。

《繪製頭髮的四要素》

一些例圖展示——豐富多彩的Q版人物的頭部↓

講完了頭部,接下來是身體的畫法,

如圖所示,平面的畫法是將身體畫成A形,但是為了更加立體,

我們可以將身體想象成乙個梯形圓台,這樣表現出來的人物形象更加Q萌。

Q版人物的肩部,為了表現出人物的小巧,人物的肩部距離一定不能超過頭部寬度

身體和頭部之間如果沒有脖子的話,很容易將人物畫成溜肩型。

畫Q版人物的手部時,可以忽略手指的關節,甚至可以直接忽略五指,有些漫畫中甚至連手都沒有……

(不會畫手星人的福利~~!)

至於肘關節和膝關節,畫的時候也基本可以忽略明顯的界限。

Q版人物的腿部,如果畫的太細會感覺整個人物站不住,畫的太粗又感覺肢端肥大症,所以一定要將比例調節好。

如果將兩腿畫得稍微內八一些,也會顯得人物更加萌。

下面再分享一組Q版人物造型設計的練習圖哦↘

Q版人物的畫法,有學到嗎?

如果想要系統的學習繪畫,需要更專業的課程和老師哦↘

祝你繪畫道路一切順利~

2樓:emmmmmmmm

不用心,不堅持,畫不完,其實這也不過是大部分想學畫畫的人的通病罷了,很多人都是繪畫愛好者,但興趣不是熱愛,不足以支撐你去攻克那些人體構造,形體比例等等複雜的問題,先別說你是漫無目的的自學了,就是把你丟到美術培訓班,在你眼前規劃出一條必然能畫好的路線,你也不一定能按部就班地走下去。

初三,畫的少,手繪指繪,沒人會在意這些。

在這個絕大部分人努力都還沒到談天分的行業,初學者,努力是基礎的天分,暫時看來你沒有。

給個建議吧。

你的三張圖看來如果你對大頭似乎更感興趣,既然如此還不如就在自己的舒適區先做好,雖然並不利於繪畫技能的整體提公升,但當你能畫出一張令人稱讚的完整的畫兒,哪怕只是一張大頭,也比現在要好得多,到時再來知乎問「只會畫大頭怎麼辦「吧。

3樓:言西早日戈兀

先下決心把一幅作品畫完再來求評吧。

從完成度來說越來越倒退了,19年的好歹還能看,20年的連作品都談不上。

不是什麼指繪板繪的問題,我只感覺你越來越浮躁。

4樓:張未定

造型和審美很厲害,空間體塊基礎略薄弱,可以畫點靜物結構練一練。

你現在上色按照畫線稿一樣的思維來畫色塊,把色塊的形狀顏色和形狀做好,應該很出效果。

比如頭髮的高光可以畫成方形,暗部也整合出豐富的形狀,慎用噴槍塗抹,應該會很不錯。

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