請問我這樣的畫面能達到簽約漫畫的要求嗎?

時間 2021-05-06 21:25:30

1樓:九之

在國內漫畫資本收縮,大環境對內容要求提高的當下,個人畫風,畫面張力和講故事的能力很重要,三者缺一不可,但若是一方面足夠強,其他兩項稍弱也是尚可的。

從這個角度來看,題主被拒是正常的。小平台也許會收,但距離大平台簽約還差不少。

2樓:花花

漫畫最重要的是講清故事和帶入讀者,我看你的練習感覺有點混亂。畫工是加分項,但是不是必備。有漫畫畫工不咋,但是就是能讓人看下去的漫畫,有些畫得很好但是很出戲。

3樓:南風

有人人仔細的分析,看的出是專業的角度給你評價,希望你能夠有所提高,有所進步,不能像其他消極的人所說那般,"這個平台不行就換個平台,這是國內,國內!""你的水平已經達到國內漫畫的平均水平了""那些專業分析的都是裝模作樣的傻缺"。。。我只能說,知乎現在什麼人都有,你聽取什麼樣的話,希望你能夠根據你的主觀需要來判斷,是提高自己,還是先解決吃飯問題,還是兩者都要做到,這些都是自己來決定。

但是既然既然有人拒收你,你可以先找找自身的問題,不能像那些sb一樣,都怪別人,那當然是不行的,你對漫畫的喜愛可以看到,希望你要越走越遠呀(漫畫編輯所說的肯定不是白話)

4樓:樹葉子

乙個小問題

為什麼女主還擊了男主之後,還要回來打他一下?她為什麼不跑?他倆認識嗎?

就像人求救時只會喊短句一樣,緊急情況一切從簡,沒人會在緊急關頭反擊了還跑回來再打一下,她應該當場跑路啊!但是這樣故事就進行不下去了,所以開頭本身邏輯就有問題。

之後男主殺狗的時候,擊殺瞬間要有停頓特寫。

狗撲上來的瞬間和擊殺瞬間應該有面部手部或動態特寫。

黑白漫畫一定要有張力,男主擊殺狗的站姿可以用從下往上的透視,壓迫感和衝擊力要強,用線條突出一下焦點。

可以優化一下人設形象,配色要有亮點,多看看少女漫畫吧!動態可以再進步,注意肢體表情的協調!( )/

祝你越畫越好

5樓:

這麼比有些漫畫強多了……

快看漫畫試試吧,我倒覺得好些畫的不如你的,動作僵硬,感覺激素速成,有些構圖角色很棒的反而有點埋沒

也不知道是不是勇敢大膽照顧新人(逃)

6樓:貳拾肆

看題主的個人志向了,如果想當漫畫家,你有很長的路要走,要回做故事,分鏡,畫工,色彩

如果只是想謀生,打拼一下,做乙個不錯的主筆,建議好好研究一下分鏡

如果想刷稿費,建議換乙個編輯,或者換乙個平台,目前國內市場很大,收稿子的平台很多,總有地方薅羊毛的。

7樓:腹黑小BB

我有段時間看過國漫網易漫畫嗶嗶哩漫畫上等等的各類漫畫。

這個水平完全可以勝任啊,因為國內的這些確實不講究,我們也都是看著玩玩的,所以水平是其次的。能否戳中吃瓜群眾G點才是關鍵。

所以你要把女性畫漂亮,身材畫好是第一位,劇情第二位。其他隨意(#-.-)

因此我覺得你的人設要下功夫:作品裡的男主沒什麼特色,實屬鐵憨憨;女性的表現還不夠大膽,需要加大力度

8樓:馬大炮

說實話我不懂繪畫,其實我覺得有妖氣很多漫畫確實畫的還不如你,這個水平起碼是高於我欣賞的門檻的。

不過你的分鏡讓我看起來有點累,總要琢磨一下順序……

還有一點就是動作畫面並沒有動起來的感覺。

9樓:parakuuuuuuuu

畫的好可以達到(用力點頭)

去看看現在國內正火的漫畫平台上的排行榜

大多數可能還沒有你畫的好

但是能不能紅火那就不好說

畢竟現在紅又不是看用不用心和畫的好不好

10樓:給全國人民道歉

非專業,平時畫畫,但水平不如題主,以下為乙個菜雞的個人感受。

角色動作表現力太差了,特別是彩頁那一張,這裡的建議是比起扣細節上色,還是多做一下人體動作的繪畫練習會比較好……

11樓:波變革

目前很多的平台都夠了。

其實國內平台混吃等死的漫畫作品也不在少數呢。

本人畫得不好,人體大概我就和one老師差不多吧,分鏡也是走安達充流派的,所以就不改題主作品了。

缺點的話,分鏡有點碎,切割的時候破壞了閱讀的連貫性以及讀者的情緒流,這點很重要。

人物走少年漫畫不夠張揚,有少女漫畫感,但是即便是在少女漫畫裡面也很同質化。

做漫畫你不能沒有記憶點,你可以蔥自己畫面的優勢地方出發,如果不是要靠這個養活自己的話聯絡還是慢慢打磨人體動態以及基礎分鏡常識。

12樓:靈魂擺渡人

有這種思想,建議你要不不畫要不轉行,不然又多乙個。。。不必要浪費時間去毀滅自己的夢想。不談內容,你的畫風明顯偏日系,但是變現力卻是明顯的國風,不協調

13樓:

不是專業的人,單純是個漫畫愛好者。看了很多很多漫畫之後,感覺漫畫最重要的並不是畫面。

第一是故事,第二是分鏡。這兩點可以參考最初版本的一拳超人,沒有任何畫面可言,但是分鏡太精彩了。哦對了還有早期的進擊的巨人,畫面也是稀爛,但是講故事的能力非常強。加油~

14樓:

畫功其實完全夠了。

現在的漫畫主要拼的是劇本故事,在好劇本的情況下才是分鏡,手法等等。

漫畫的本質是以繪畫的方式講故事,畫功只是輔助,能講好故事,表達好人物個性和情緒就夠了。

與其費功夫提高畫功,不如多看點網文,劇本上學他們講故事的方法。然後看電影,從分鏡和敘事剪輯入手。

把握好故事和分鏡,才有人給你的漫畫買單。

15樓:

漫畫和插畫不一樣,漫畫多還是依靠故事生存的,插畫就只靠繪畫,對於題主問畫到這程度能不能當簽約漫畫家,這個問題不成立,畫其實不是漫畫的最關鍵。

16樓:逗比先生

專業的東西我就不點評啦,雖然我是專業的,哈哈。

作為興趣愛好,能畫到這種程度已經很棒了,再鍛鍊鍛鍊只要有耐心肯定能做主筆的。現在漫畫創作都不是單主筆模式了,作畫的流程分鏡勾線上色都分拆給不同的人製作,樓主如果想入漫畫的坑,不一定非得一上來就做主筆,可以先去勾線或者上色開始,以後再主控。尾田還給鳥山明當過助手呢。

樓主加油!

17樓:DY黑腳

我不是漫畫的專業人士,只敢說下個人淺見。

單畫面而言,其實不差,人物形準,動作不扭曲(但欠缺張力和運動感是事實),神情到位。

其實好過市場上一半的畫手了。

你的問題在於,分鏡、運動感、劇情和人物設計。

分鏡,也就是如何用靜態的畫面去展現連續的動作。注意,你的目的不是人物的定格畫面,而是連續的動作,你得先在自己腦中像放動畫一樣編排出這一段動作,然後嘗試用文字去描繪它,在這個過程中確定自己要展現的畫面,也是觀眾所需要獲取的【關鍵幀】,最後就是漫畫畢竟不是動畫,閱讀是有順序的,你的關鍵幀需要在閱讀順序上做出引導,比如說女主揍男主那一拳就要讓讀者的視線順著移動到下一格里去。

以上所有這些,是分鏡……的入門。

解決了分鏡的問題,然後就是運動感。

和分鏡用連續多格來表達長動作不同,運動感更多體現在單格中,是用單格來表達短動作。這裡涉及到兩個方面,一是節奏二是動作。

一堆鏡頭裡都是動態動作會讓人看的很累,但全是靜態畫面,也會讓人看的乏味。你的那段打狗棒法就是後者的問題。

連續三個靜態畫面,讀者一臉懵逼,啥,發生了什麼?雖然回過頭來一秒鐘就知道是怎麼回事,但是無疑閱讀的順暢感節奏感……沒了。

建議你的第二格可以運動速度線、肢體消失、邊緣模糊等方式來表達動作,這樣可以提高閱讀體驗。靜→動→靜,要讓劇中人物自然而然的說出【發生了什麼】,而不是讀者。

劇情但這幾張也沒啥好說的,來聊聊人物設計。

你的人物設計,建議是找個專業的COS去問問——給乙個路人看一百張畫,裡面有我的男主,然後你來cos我的男主,有沒有信心讓路人認出來。

他會告訴你,沒有。

原因是你的男主沒有特點。

其實用專業的行話叫,沒有【記憶點】。

來看看那些比較經典的漫畫人物形象。

空條承太郎——連發帽+大金鍊子

黑崎一護——斬月同款破爛死霸裝

漩渦鳴人——貓臉

路飛——草帽

卡茲——龍鱗圍巾

你的人物身上有這些麼?

個人建議你那怕給你的男主脖子上掛一副防風鏡都好過現在這種無袖衛衣中褲運動鞋的阿迪王套裝……

當然,光有記憶點還不夠,你還需要讓這些記憶點符合人物背景——草帽、破爛死霸裝、龍鱗圍巾等等都是有故事在裡面的,你的防風鏡也可以有。

乙個一般不會佩戴的事物+乙個即便如此也要佩戴的故事,這就是人物的記憶點。

以上說的有點多,但歸根結底其實很簡單,你目前很專注畫,但缺少了對【文】的修煉。

乙個好的畫師,必然能用文字去描繪自己筆下的人物和場景。

用文字講不好的故事,用畫面更講不好。

你的人物應該沒有小傳,你的故事應該沒有大綱。

你需要彌補的不是畫工,而是文學。

18樓:

如果劇情有亮點的話這畫面應該可以了吧。

但是如果內容一般一般,這個畫的水平完全不夠看。有太多美型但是不知道內容在講什麼的漫畫出品了。

19樓:李青青

作為乙個讀者來說,好的我就不說了,我覺得題主應該是來找問題來的,所以就說問題

僅僅是作為乙個業餘觀眾來講哈!人物的一些動作有一種莫名的僵直感,就是全身沒有一起配合動作的感覺,比如說這張圖最上面的被貓咬,如果是我的話再躲避不及我還是會有乙個身體動作去躲

我不太清楚男主的左手咋了,這一段沒有用上是不是有設定?第二格甩貓就更硬了,應該會有乙個厭惡→掙脫→甩貓的反應,但是這裡我覺得有點僵

第三格還是這個問題,整三格男主都沒有轉身哪怕一點點角度,完全沒有,作為應激反應來說這不太可能啊

還有貓的動作也不夠生動,所以畫面問題……或許指的是這個?

20樓:棉花兔子

其實決定漫畫能否簽約的主要因素還是在於劇情,劇情好你畫火柴人都能簽約。就畫風來說還是挺不錯的,畢竟市面上大多數漫畫的作畫要求並不是很高

21樓:大超宅

畫面絕對是達到了,接下來就是劇情、分鏡、對話了,這些得靠積累才能提公升。我給你來點信心吧!

看過one老師的《一拳超人》嗎?我先不說,給你幾張圖,你自己體會一下:

這樣的還有這樣的

這是我見過畫風最差的漫畫,沒有之一。但我看這個漫畫的熱情,和看龍珠一樣的狂熱。

所以提主,你的畫面絕對是夠了,只要設計好故事,慢慢的就會火了。

最近看了one的《路人超能100》動畫,那畫面,無法用言語述說,但我還是看完了,並給了滿分評價。

最後想說,畫面並不是絕對,好故事+你的畫功,成功離你只有一步之遙。

22樓:來乙份

題主問的問題我覺得就很可笑。我的畫風能不能被簽約,而不是問我畫的會不會得到漫友喜歡!說白了,就你現在這個心態,畫出來的漫畫也只能迎合出版社,迎合不了觀眾。

首先我看不懂他們說的畫面排班各種東西,但是我覺得這個漫畫我肯定不會看,人物刻畫的很沒立體感。跟市面上80%的國漫乙個風格,我表示我已經審美疲勞。這裡真的建議參考下《一品芝麻狐》和《我的英雄學院》第一本是國漫,我也不知道火不火,但是我就看了一章就讓我一直看下去了。

第二本不用我說的,但我第一眼看上他的也是覺得他和所有日漫畫風不同,外加還是我特喜歡的風格。最後說一本估計這輩子不可能完結的《鬼刀》真的是呵呵了,那個畫風能完結我直播倒立拉翔。

其實作為乙個普通讀者,我看了一眼就想看的東西,肯定不會是上面很多答主們說的排版,也不會去看劇情。但是第一眼看著畫風不錯。肯定會在去看第二眼。所以建議題主考慮換個風格。

是金子總會花光,你的東西讀者喜歡,難道還怕別人不簽約?算了,說這些也沒意義。感覺你的心態你也做不到取悅讀者。

請問我這樣的水平還要多努力才能達到考入北電戲劇影視文學(劇作向)的水平呢

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