有沒有大神能夠教教我玩ez 有沒有什麼思路?

時間 2021-05-11 11:38:42

1樓:

玩的最多的ad就是ez了。不過s11沒怎麼玩ez了。主要是厭倦了。要玩也玩ap的。就我已經是那種裝備來回切換的ez了。說下我喜歡的玩法吧。海妖奪萃。

眼淚出門,第一次回家可以補咒刃,錢多直接海妖1300的小件。就被動50攻速。還要被動40攻速。

疊起來還是很可觀的。之前天賦帶強攻的。海妖就推薦致命節奏了。

玩這個套路注意兩點。第一就是別把他當ez。要平a。

第二就是需要點生命偷取。所以偶爾第二大件可以補乙個破敗之類的吸血裝。

出裝順序是,海妖破敗奪萃(先出破敗的話咒刃要先買好)之後就是魔宗+無盡了。就是這個套路不用q人。a就完事兒了。

2樓:苦味薄荷糖

以下對於ez的理解都是我聽乙個專玩ad的人說的,對不對我也不知道,對最好,不對大家聽見了當一樂。

ez在對線期前幾級不必刻意追求q對方英雄,應該把q用來推線,保證自己的被動始終是滿的,等到ez把線推到對面塔下了,ez就可以利用對面補刀的間隙aq對面,始終保持一定的征服者層數(4—6層)以及被動層數,還可以打出血量差,這樣即使對拼起來也很有優勢

多蘭劍出門,別勾八女神淚

買個真眼插好,讓輔助也買乙個

q準點沒了

3樓:QQvv

ez比其他ad前期的優勢不在手長,強在攻速快、爆發高。因為裝備原因後期ez就攻速和爆發就差點意思了,手長才體現出優勢。

技能命中率上去了攻速就上去了。q又等於一次a,ez是前期攻速最快的ad。所以ez前期最高輸出的裝備是海妖。

他觸發海妖比其他任何ad都快。比很多ad帶血輪眼都快。但是一般不是碾壓局不考慮海妖。

暴擊對ez價效比不高。我說這點就是想強調,ez即使在前期,保證技能命中率的情況下,傷害非常的高。

在q能命中的情況下敢拼敢換血才行。e可以脫戰比起其他ad真是安全的多。如果只玩q,兵線根本推不動。

只能補塔刀,被壓刀,更別提發育了。發育型英雄如果比對面發育差很多,就沒法玩了。

沒有比卡莎更簡單的adc了。q無腦輸出技能。e加速隱身,r位移加盾,w摸獎。

可以說是adc中的諾克,容錯率非常的高。現在排位兩邊必須有乙個卡莎,就知道這英雄現在橫向對比其他ad太強了。所以卡莎玩的好也不一定能玩的好其他ad。

我記得打過一局我ez前期把卡莎打爆了。中期我ez四件套,卡莎兩件套飛臉把我秒了。所以上分還是繼續玩卡莎吧。

4樓:歸雲

ez不是乙個很適合新手ad玩的英雄。

他雖然是英雄聯盟的第一批英雄,但他卻不是乙個傳統意義上的adc,反而更像是adc中的法師。

卡莎。。有手就行。

言歸正傳。

玩ez一定要找到一種節奏感,不同於其他ad只需要保持補刀的節奏感,他還要在補刀的空隙想辦法q人。

大概就是a兵—走位—q人—走位—a兵這麼乙個迴圈。

保持被動的層數,出了女神淚能保證時刻都在5層被動是最好的。不要為了貪q遠處的人結果空q把被動丟了,這時候你沒被動會被開的。

要敢a人。普攻穿插技能,不是技能穿插普攻。千萬別站在後面只會q,一點用沒有不說只要空乙個q就是三秒斷檔。要站在前面aaa的時候趁著攻擊間隔去q人。

對線的強弱,八成看q的命中率兩成看細節。你哪怕只能站在那a兵走砍都不會,但是你百q百中對線也強的一批。

至於命中率。。。這玩意沒法教,多練就行了。

前期e的冷卻高達22秒,但別捨不得交,前期w中半血的可以考慮e上去qaqa的打死。當然具體的視情況而定。

別捨不得你那個大招,哪打起來就掃過去,沒準就是個人頭助攻啥的。。有q的減冷卻,轉的很快的。

基本就這些吧。。

5樓:

玩ez要注意兩點,線權和被動。

不要女神淚出門,第一次線上有q就放,盡量往能消耗到對面,即使消耗不到也能打到兵的位置放,攢被動加推線,為搶二做準備。

喊輔助幫你推線,不會推線的ez沒有主動權。

對拼盡量e臉(安全範圍內,別對面泰坦勾空了你e到他臉上讓他打被動然後被集火),一般用e拉到兵線側面,有條件的話aeaqa一套傷害巨高。

不要空q,不要空q,不要空q,ez前期空q後果很嚴重,一是q的冷卻會巨長,二是會斷被動,不要老想著用q或者e觸發w,aqawa也是經常的連招。

別怕和別的ad對a,被動疊滿前期對a不虛大部分ad,也有例外,我想想,叢刃卡莎就別硬生生a了,邊打邊往後拉扯,燼的話輔助能控住或者你們有線權再打,叢刃小炮的話,建議縮輔助後面,她w減速加叢刃能再跳一次,一旦第一集火目標是你就很難反打,女警的話對輔助或者自己沒信心就別頂著女警選ez了,其實不是特特別難打,但熟練度不夠的話就會發現自己q不住不說,人家幾槍給你點沒嘍,德萊文的話,第一次回家之前可以考慮對拼("可以考慮"),第一次回家之後除非能把他血量打的巨殘,不然就老老實實對著推線或者塔下補刀……

綜合來說就是對面是打一套傷害就很高而且能拉開的那種,和他硬點就是虧的,但是如果乙個回合拼出勝負,ez確實不虛。

讓vn做冷板凳,vn這玩意讓ez優勢全無,就算把她打到0-4,人家到6級,攻速鞋加箭袋還是能衝上來a死你,而且對面是vn,ez就不能讓輔助去遊走自己拖住對面兩個了,對面vn能單防你。

不想banvn的話,可以考慮ban一些消耗能力強的,因為ez經常要越兵線或者靠近兵線壓人,走位前,容易被消耗得不像樣子,而且推線可能推不過。

隊友選泰坦,日女等強開輔助的時候別慌,告訴對友注意兵線和你的被動情況,當然你也要注意調整自己的佔位,多在兵線側面,這樣隊友開住人之後能第一時間跟上輸出,如果不適合用q的話可以先手wa然後用e調整位置再用q輸出

ez大招傷害很高,現在ez好像沒有穿過目標越多傷害越低的效果了,6級保證自己大招命中率,隊友控住直接wr(當然還是要注意自己的位置),一般ad的話wreaqa配合引燃基本就沒了。

如果可能,盡量每一次技能後都穿插平a。

天賦依然選擇征服者,氣定神閒,出破敗就傳奇,不出破敗就血統,然後砍倒和致命一擊看陣容選擇,副系藍色,法力流繫帶和超然(就那個冷卻縮減那個)

出裝現在多以吸藍刀魔切九頭蛇怨恨加乙個其他裝備為主(幕刃或者其他),cd鞋,最後應該能達到120甚至150的cd,優點是q的傷害巨高,e的cd也很快,而且成裝便宜曲線平滑,缺點是即使被動疊起來後期攻速也不夠,對面前排發育好的時候很無力。

如果吸藍刀換成神聖分離者,百分比扣血和穿透保證自己打人更疼,缺點是神聖分離者太貴,而且不平滑,前期吸藍刀每乙個小件都是肉眼可見戰力提公升,神聖分離者做不到,這套出裝發力期在魔切加神聖分離者都出來的時候,很強。同理,很缺攻速,但打肉還稍微好點。

最後一套也是最不常見的一套,復古出裝,三項魔切破敗破甲弓。巨貴,而且三項出來戰鬥力不是質變,比不上其他也出了神話的ad,發力期得等三項魔切都出來,甚至得等破敗也出來才行,不過優點是攻速快手感好,有加速,不怕前排,處理前排的速度非常快,後期比其他出裝都要強(只是把ez後期的強度拉到了正常ad的水平線上,但是和真正的後期ad比還差的很遠),巨大優勢可以玩。

Ez這英雄可以創造奇蹟,尤其是出了怨恨的情況下,有e有閃的ez經常可以乙個人溜4個,這是三項出裝做不到的。

最後,ez說到底還是個前中期ad,前期盡量掌握線權,消耗對面,不僅可以創造擊殺機會,還可以主動去尋求小規模團戰,比如幫打野搶河蟹或者前兩條小龍,這種情況ez表現非常強,要注意把握這一點。

6樓:mikew0307

主玩ad,分段不高,目前美服白金而已。如果有錯誤還請指出

不過之前也遇到過題主這樣的問題,很長一段時間玩別的ad都還不錯,一玩ez就像個黑鐵一樣。直到後來看了一堆ez的教學慢慢學會了這個英雄。現在我ez基本上一直都會在我最常玩的前三ad裡面

第一點就是ez的被動,ez被動的攻速其實很強,特別是前期對線的時候。可以說ez的被動是前期對拼的重點之一。盡量保持被動處於乙個疊滿的狀態會使ez的對線強度上乙個檔次。

而且因為ez這個被動,其實對線期可以打得兇一些。要知道ez最舒服的時候就是把對面壓在塔下qqq。

然後就是ez前期用q。很多人,包括我自己之前一直覺得ez的q就是對線消耗或者補難補的兵才用,但其實q還有乙個用處就是疊被動。對小兵用q可以很快的把被動疊到5層,對拼會有很高的dps加成。

當然,也不要用的太頻繁。ez前期還是比較缺藍的,所以如果不是大概率能消耗到對面或者需要疊被動的話就別亂扔q了。

ez的w,e是可以有combo的,e 一般會自動瞄準最近的敵人,但是如果對方身上有w的話就會自動瞄準帶w的敵人,很多時候w e q combo 會比w q e 要更穩一點。當然,注意一下w e 的速度,如果太快的話可能w還沒到人身上e就出手了,這樣的話則不僅會導致e的傷害打不到,還有可能回很難出發w的印記。

最後就是ez的r 還有r閃。r的作用其實很明顯了,清兵,收人頭,補傷害。我個人認為r最好開打就用,這樣有幾個好處。

第一就是疊被動,還有就是清小兵,小兵少的話ez的q,w就會容易中很多。還有一點就是對面越殘越會注意你的r,也就更容易躲掉。當對面血量還是很健康的時候就不會太在意的去躲r的傷害。

那自然就能讓你打出更多有效傷害而獲得對拼勝利。r閃的話其實用處並不是很大,但r閃對ez拉扯能力的加強有的時候也會有決定性的幫助。有一次我玩ez開局0/2碰上對面ad塞納5/0,在對方w命中我的情況下直接r閃拉開距離,在用q拉扯,最後weq直接收掉對面人頭。

從頭到尾對面塞納一共就打出了乙個w的傷害。

總體來說ez是個很全面的adc,上限非常的高。ez對線玩的好的話其實是很強的,而ez到了中期更是全遊戲最強之一。ez也是個很容易搭配輔助的ad,可以配合軟輔主打消耗,也可以搭配硬輔直接對線打穿帶節奏。

是乙個打排位很舒服的英雄

7樓:願你不再熬夜

看你是抱著什麼心態玩的,如果要混的話,ez可以混,大招打支援。對線就補兵疊女神淚。打團也是有輸出的。

想c的話,對線就得兇點,ez是個很特別的AD,能配露露,風女其他軟輔。也能陪錘石布隆這些硬輔。

對線技巧就是要比對面提前上線幾秒鐘,先疊被動,五層被動的ez對拼不虛任何AD。還有就是線權很重要,沒線權的話就意味著你五層被動也不敢對拼。

對線就一句話:可以q不准,被動不能斷。

有沒有好心哥哥姐姐教教我審計思路

花椒小姐 好心的姐姐來了。一句話說,審計思路就是,驗證客戶的財務報表上的每乙個數字的真假。因為乙個乙個看太累,才發明了一些 偷懶 的方法,比如先了解一下客戶的業務,有些客戶特別愛造假,咱們就多抽點憑證啥的。具體審計方法,其實也很簡單 1.詢問。審計師 你造假沒?客戶 造了。得,否定意見,收工。2.實...

有沒有大佬教教我這道題,求思路?

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第乙個,把分數的分子後面的 3 2 2算出來就是等於1 2,然後拆分分子就可以得到。第二個,第二個那個 符號我們稱為德爾塔,一般是用來判斷乙個一元二次方程的根 也就是解 的公式,b 4ac 其中a等於二次項係數,b等於一次項係數,c等於常數項係數 放 0的時候,表示該一元二次方程有兩個不想等的實根,...