提乙個自認為很無聊的問題,為什麼這麼多人認為產品經理是畫原型的呢?

時間 2021-05-06 01:26:02

1樓:玄子

這些都是誤區,如果工作一年以後,還是這樣認為,那產品經理真的不合格,最好也別做產品經理了。

原型,流程圖,思維導圖等等這些都是工具,不是核心內容,他們只是我們有了方案以後的工具表達,這樣就好理解了。

所以對行業理解或者對於具體公司的具體業務理解才是核心,沒有這些,產品經理在公司就什麼都不是 ,天天喝茶,看報紙 。哈哈哈,,,混日子的主 ,,,

2樓:飛書文件

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3樓:休與休止符

經驗淺薄,僅供參考

首先,畫原型是產品必備技能的子集,原型圖中涉及到的頁面元素、跳轉邏輯要清楚表達產品功能,是產品和老闆、設計、程式、運營溝通的基本文件,開的內審、外審、和UI溝通、和運營溝通、和老闆匯報的各種會,都需要清晰美觀的原型圖。

其次,為啥畫原型突然就變成全集了,我覺得可能是因為現在的產品業務線分工明確,等級分明,更多的不是決策,而是執行,老闆/上級給下任務,工作的起點是用原型把產品方案具現化,剩下的就是拿著這份文件和和各方面反覆確認、反覆修改、推進度

就是產品=出方案+開會,開會源於出的方案,y=x+z,z=x(p+u+o+d)

4樓:panda

感覺很多產品經理自己也是這麼認為的。個人覺得,畫原型是乙個明確可執行且有結果的事情,能畫原型本身並不是乙個很高門檻的事情,但是能畫好原型並不容易。很多產品經理在不確定的事情上會望而卻步,難度高,且很可能付出了時間但沒有結果。

但如果想要做乙個好的產品經理,畫原型只是乙個必備技能,對初階PM會是很重要的傍身技能,而對高階PM重要性會降低,因為需要更整體的思考產品架構、業務邏輯等。

5樓:講師J

產品經理本來就是畫原型的呀。難道你以為產品經理是公司的CEO嗎?

或者你以為產品經理=賈伯斯=雷軍=馬雲=馬化騰等等,一去公司就可以當老闆拿高薪嗎?

產品經理不畫原型,難道要讓CEO代勞?

畫原型不是產品經理的唯一工作,但是卻是重要的工作。

而且,別以為畫原型容易。你可以想一想,中國銀行財務後台的原型有多麼複雜。中國銀行的國內國際業務每天都會產生海量交易額,各種型別的業務種類繁多,而且員工過萬,各司其職。

讓你給中國銀行畫乙個原型,你能勝任嗎?

之所以你能問出這個問題,很明顯是因為你被網上以訛傳訛的毒雞湯所騙,真的以為產品經理=CEO=賈伯斯了。所以,一說畫原型,心理落差太大了吧?

產品經理並非大老闆,畫原型也並不卑微。

熱愛生活,遠離網路毒雞湯。

6樓:

眾生畏果。而原型是無數日夜「撕、想、試」之後的產物,是個結果。

人愛健忘,尤其是對那些自己認為不重要的事。

能夠說出產品經理是畫原型的,要麼沒真正做到乙個產品應該做的,要麼是其他職位。

由3 > 2 > 1 這個順序讀,

我心裡就有答案了。

7樓:何文彬

1、首先要確定一下有多少人認為,是傳統行業的人,還是公司的技術研發,運營市場,品牌公關,財務?我反正沒感受到有那麼多人,相反是產品經理自己覺得自己是畫原型的。

2、產品經理到底是不是畫原型的,還是說畫原型是最具代表性的動作。其實從這麼多產品大神的形象來說,創新革命(賈伯斯),產品革命(張小龍),產品體系革命(雷軍),哪怕口才革命(羅永浩,周鴻禕),沒有乙個值得你羨慕的產品經理是靠著畫互動成功的。

3、很多人是自己沒搞清楚形式,每天加班都在開會,開完會就畫原型圖,所以才有這麼多人自以為產品經理就是畫原型。

其實別人認為你是什麼不重要,重要的是你自己認為自己是什麼。

8樓:jiago 王佳東

心理學上有個詞叫做「啟發性判斷」,啟發性判斷可以給我們一種心理捷徑,當我們有很多資訊需要加工但又沒有多少時間來做判斷的時候,啟發性判斷可以節約我們的時間。

而啟發性判斷兩種:

一種是代表性啟發判斷:A:這個人性格咋樣?B:不知道,但我知道他是銷售。A:奧,那他肯定愛吹牛bi。(基於乙個代表性的標籤來進行判斷)

一種是易得性啟發性判斷:A:這個人性格咋樣不知道?但我記得上次他和另乙個人吵架了,所以他肯定是暴躁的。(基於容易獲得的記憶進行判斷)

對於大部分人想產品經理是幹什麼的時候,沒什麼相關性只是為了閒聊而已,當然不會認真思考生活中產品有多少,產品中有多少事情需要決策,進而產品經理分為多少種,做多少事情。他們認為的產品經理做什麼,走的就是「啟發性判斷」這條路徑,大家認為產品經理就是畫原型圖的,大概也就是兩條原因:

這是容易想像容易獲得的,有畫面感。你要說產品經理是做產品決策的,誰能想出來產品決策是個屁。

好多產品經理就是畫原型圖的,或者是在跟別人解釋的時候太難,所以說自己是畫原型圖的。

9樓:小劉在摸魚

原型是產品經理產出的重要內容,但不是全部內容,原型產品經理用來和各方溝通的工具,如果有一天,全息投影技術發達了,可能這個原型會變成投影?

10樓:Dizcloud

因為實際上很多公司的產品經理的核心工作就在畫原型。

至於為什麼,那就得從產品經理是乙個非常虛的概念說起,然後很多公司的產品經理其實是不需要思考太多產品的大邏輯,只需要把客戶或上級的邏輯具象化成原型即可。

11樓:鵝不雞道鴨

本行人:不厲害不厲害,就是個畫原型寫PRD的。

開發、測試、運營:呵,就是個寫PRD的,屁話那麼多,我上我也行。

有意轉產品的人:看完《人人都是產品經理》,寫PRD嘛,我也行。

因此與產品有些關係的人都說產品經理就是畫畫原型,寫寫PRD,從而導致了大多數人的一般看法。

12樓:東嶽老師

產品經理就是畫原型的,這是我做十二年產品經理的經驗。就像是畫家是畫畫的一樣,CEO是做老闆的一樣,每乙個職業總有乙個印象代表了這個職業本身。

你說畫家就是畫畫的,他覺得自己是藝術家,是心靈傳達者,是把內心表達出來於畫的人。這是畫家自己認為的。但會畫畫成不了畫家,小學生都會畫畫。

能成畫家的一定具備成為畫家的資格。同理,能畫原型的也未必就是產品經理。

達文西是真正的畫家,真正的畫家不是說你畫的有多快,就像蒙娜麗莎,這是一件無法超越的作品,這幅畫達文西畫了四年才畫完。草稿畫了無數次,所以真正的畫家是不惜一切代價追求極致的。真正的產品經理也是如此。

對原型來說就是作品。

產品經理所產出的原型背後包含的是需求,需求才是產品經理主要做的任務,從概念化階段到設計階段是乙個從想法到落地化的過程。這個過程才是中午你在的價值所在,就像一幅畫,為什麼畫家畫出的就是好,不是他畫畫技能高,而是背後他有對這幅畫的理解深度,同樣和讀者產生共鳴。這叫同理心。

產品經理做出的產品也得和使用者有同理心才是好的產品。

會畫原型是產品經理基本能力,能畫好的真的少之又少。在我工作一年的時候,我覺得畫乙個原型只要一周,在我工作三年的時候,我需要兩周,在我工作五年的時候,我覺得乙個月也畫不完。為什麼會產生這種感覺,因為對原型的思考深度不一樣了。

工作一年的時候我想的是怎麼畫的好看,漂亮,我會因為做出好的互動而洋洋得意,我覺得這是產品經理的全部。我是乙個優秀的產品經理。

工作三年的時候我真正對產品經理有了認知,我覺得畫原型畫的再好也不過是基本的能力,而真正要做的是需求,如果需求都錯了,原型也就沒有實際意義。

到工作五年的時候,遇到很多失敗的產品,我在反思,是因為沒有畫好原型嗎?不是的,做產品遠遠不止是畫原型,更多的是原型背後代表的邏輯和業務。產品是一系列的組合,調動的是整個公司的資源,連線的是使用者和公司,我們怎麼找到這個平衡點,有時候思考很長時間都解決不了。

好的產品需要沉澱。

到我做到總監位置的時候,我再也不想畫原型了。原型是最基本的。後來我又做產品經理培訓講師,帶進來一千多位產品經理,幫他們成長起來。

我覺得如果始終乙個人覺得產品經理是畫原型的,說明一直沒有成長,一直對產品經理存在誤解。尤其是小白。你必須把他當作品,在生活中不斷的發現。

才能是完美的。

每個階段,每個層次對產品經理理解都不同,產品經理這個崗位跨度很大,無論從哪個角度理解都是對的,又都不對。因為我們需要站在乙個具體的問題上解決。工作需要畫原型我們就得去畫。

我也寫過很多文章,如果想學習產品經理有興趣可以到我空間看看了解這個職位。

13樓:

因為實際情況就是這樣的。

大部分的產品經理,既決定不了前端業務,也搞不定開發,最終淪為畫原型的工具人。

業務方面

面對業務難題,產品能不能提出切實可行的方案。

開發技術方面

面的技術難題,能否在滿足業務需求的前提下,更換技術方案。

14樓:產品經理吖少

大概是因為產品經理大部分時候的產出物就是原型吧。

人的慣性思維是從自己接觸到的東西出發,在有限的認知下去定義一件事物。

比如快遞小哥,絕大部分人都覺得他們的工作是送快遞。但是快遞小哥不送快遞時,他們在快遞點的工作是大眾「不可見」的。

產品也是一樣,80%的時間都是進行溝通和腦力工作,這些東西對於其他崗位都是「不可見的」,雖然不甘心,但是這就是大眾思維。

產品應該是最有使用者思維的乙個人群,我們理解大眾的想法,如果想做好自己的工作也就只能不甘寂寞。我們沒辦法也沒時間去改變和教育其他人。

15樓:優途UI教育

國內工作環境決定的,很多企業老闆才是真正的產品經理,產品經理只能根據老闆的意圖來繪製產品原型圖,加上某些產品經理並不專業對行業的理解並沒有老闆理解的深入,慢慢就形成了產品經理畫原型圖的這種現象,別人說什麼不是那麼重要,重要的是我們把事情做完美了,自然大家對你刮目相看。

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