不懂就問,為什麼電競在老一輩心中比不上傳統體育?

時間 2021-06-17 16:28:28

1樓:夢虯孫

電競確實比不上傳統體育,只是年輕人意識不到

稍微大一點應該都不會這麼想了

聯盟舉例吧,打比賽都有bug影響,甚至隊伍還受版本影響,多思考一點也明白電競確實比不上傳統體育,只是很多年輕人沒意識到。

2樓:吃肉不長肉

你都說了是老一輩,老一輩,老啊

老的不僅是年齡,還有心態,還有認知

當然,我不是說把電競看的和傳統體育一樣重要就是認知先進而是說這個老群體裡的認知範圍內,電競就是玩兒欸,我就是玩兒

這句話聽著氣不氣

看,氣吧,老一輩聽到電競也是氣

說實話,把電競當成玩兒,其實是大多數人的心態,只有那些95後夢想著有一天在電競圈裡發光的人才會天天嚷著為電競而活

大多數人都是另一種狀態:今天正好休息,又沒事幹,來,打一把電競遊戲簡而言之,大多數人也就是在玩兒而已

那玩兒能有生產力嗎

抱歉,大多數情況下不僅沒有生產力,反而會讓人付出很多機會成本所以,把電競僅僅當成玩兒也情有可原了,老一輩人的想法也是可以理解的

3樓:櫻木不哭

我算90後吧

我也覺得電競和傳統體育根本就不是一回事兒啊最起碼的,乙個二次元,乙個三次元,這就差了多少了再者,電競對健康傷害很大的,電競選手巔峰都沒幾年,像uzi這樣,15歲開始成為職業選手,23歲就退役了……

職業體育已經夠摧殘身體夠青春飯了,但是也沒電競這麼誇張把電競併入體育歸根結底是一種商業上的考量,而並不是因為這倆本身就具有多麼大的相似性

4樓:胖麥子

不光是老一輩心目中吧。年輕人恐怕也會本能的覺得傳統意義上的體育,比如足籃排網羽乒對於個人來說遠好於電競。

傳統體育真的可以強身健體,讓人朝氣蓬勃。關屋子裡「電競」,除非天賦性選手靠這個吃飯用,普通人玩這個,嫌自己過於健康嗎?

哪怕文靜一些的,圍棋象棋這些,好歹也鍛鍊思維,同時也不會殘害你的眼睛。

另外我個人覺得,電競根本就不是體育。

5樓:

那我也不懂就問,以後你希望你的孩子在家電子競技,還是希望他出門去玩傳統體育?

如果你希望你的孩子在家電子競技,那麼這個問題就沒什麼意義了。

6樓:蠟筆小嘉

我覺得電競只能算作娛樂專案,跟體育專案根本就是兩回事,體育運動是讓人健康的,是讓人積極向上的,而電競只會讓你得近視,得腱鞘炎,不知道你們有沒有這樣一種感受,就是每次玩完遊戲後都會昏昏沉沉的,會有一種空虛感,這絕對不是體育運動應該給人的感受。

7樓:五年級小公升初

確實比不上,差別太大了。。電競和強身健體是矛盾的,你看看電競選手體型就知道了

本來指望能比肩nba或者世界盃這種的,現在看來也很懸。。電競就靠賭狗活著了嘛

還有就是電競已經完全商業化,資本化了。你花錢買塊奧運金牌試試?或者花錢買個大力神盃或者ti盾給我,你覺得可能還是可笑?

8樓:楊氏大魔王

之前我心裡懂一些,但不會表達

現在我可以告訴你

BO假賽

禁賽四個自然月

樂言卡BUG

罰款七個月工資加禁賽(時間多少忘記了,反正比假賽長)這就夠了

9樓:

「任何在我出生時已經有的科技都是稀鬆平常的世界本來秩序的一部分。

任何在我15-35歲之間誕生的科技都是將會改變世界的革命性產物。

任何在我35歲之後誕生的科技都是違反自然規律要遭天譴的。」

遊戲也是同理……

10樓:人到中年不得已

你能把fifa21叫足球比賽嗎?我這麼說不是瞧不起電競,喜歡什麼就玩什麼看什麼,一點問題沒有,非要和跟自己不是乙個系統的專案爭個長短高低,這本身是不自信的一種表現。。。五人制選手也沒天天念叨著憑啥他們踢大場的就能掙那麼多錢?

好歹人家玩的還是同乙個球形物體

11樓:千夜

不用多老的一輩兒,我90後也覺得電競跟傳統體育沒法比。

這就不是乙個維度上的東西。。它目前連棋牌都比不上。。

在我心目中電子競技比武術表演比賽稍微強點

我是組過玩票的線上隊的。。我覺得目前來看,遊戲就是遊戲,它目前是無法超越和取代傳統體育的。 電競按照目前的發展趨勢,可以嘗試做大做強,但是和傳統體驗相提並論還差的很遠很遠。

就很簡單的乙個問題,現在的電競專案都是有壽命的,而且都比較短, 更新又頻繁,玩家or受眾一直在不斷的重新整理。 怎麼傳承下去呢? 目前沒想到好辦法啊。。

12樓:冷紅

這樣想象一下,一百年後,那個時候應該還有人打籃球,踢足球,下圍棋,下象棋,打桌球,羽毛球

貝利,馬勒當拿,C羅,姚明應該還有人記得,

你能想象一百年後,還有人玩王者,LOL?

13樓:Jeremy

別扯那沒用的,我也愛玩遊戲,但我覺得電競就是商家騙錢的稱呼罷了。人家打比賽叫電子競技,你窩家裡上個分叫個錘子的電競?你也別和棋模擬了,你也比不上,你就和麻將比。

都是坐著玩吧,都是一群人吧,麻將還好歹大家覺得這玩意是個「國粹」呢,但是你下班就鑽麻將廳裡,半夜回家,你看看周邊人怎麼看你,你說你弘揚國粹,你自己信嗎?

玩遊戲就玩遊戲,想玩就玩,沒人管你,但是別給自己臉上貼金了,還競技體育,不說傳統體育,啥時候能比麻將地位高的時候你再吵吵說你是體育吧

14樓:天地為蒼

為什麼搞體育,是為了全民的健康以及娛樂活動。

那麼就這兩點,娛樂和健康,電競哪一方面能超過傳統體育,贏了一下午有下午一場籃球勝利之後的快感多嗎?那種恨不得能和朋友說一路的快感。

15樓:波天

很簡單,電競1不夠傳統,2不夠體育。

很多答案都在糾結電競算不算體育。

且不說官方定義算不算,很多人對此存在質疑是不爭的事實。

至於傳統,我小時候玩的魂斗羅,熱血足球,我孩子還能玩?他玩的「電競專案」,他孩子還能玩?

反觀我爸教我的羽毛球,我媽教我的桌球,我叔叔教我的籃球,我孩子都能接著教給他孩子。

連一代人都傳不下去的專案,注定無法碰瓷傳統二字。

16樓:Aura

電子競技根本就不是體育,同樣的,象棋、圍棋也不是體育。

電子競技和象棋、圍棋一起被歸入體育,是因為它們尚未獲得乙個更合適、更精準的定位。

另一方面,它們和體育專案一樣,有「競技性」、「比賽性」,可以「為國爭光」。

國家為了省事,也為了精簡機構冗員,於是就假裝它們是體育,讓管體育的部門來兼管它們。

「電子競技不是正經的體育」,這個我認同。

「電子競技不如體育」,這個我反對。

自從進入工業化,人的體能的重要性逐漸降低,智力的重要性逐漸提高。

電子競技和象棋、圍棋一樣,以智力對抗為主、體能對抗為輔,

某種意義上比真正的體育更先進、更代表了未來的方向。

我知道有人很看不起電子競技。

我建議國家把電子競技、圍棋、象棋都開除出體育籍,回歸本源 —— 智力。

這樣智力競賽就再也不需要攀附高貴的體育了,各玩各的,相安無事,這樣最好。

個人觀點,這些智力專案的性質和計算機 ACM 競賽更相似一些。

17樓:禪先知

因其本身就算不上體育。

電競本身就夠有特色了,而且現在也不是談遊戲色變的時代了,沒必要硬去和體育,藝術掛鉤去搏得認同了。現在還談這個不僅無聊而且顯得電競很廉價一樣。

本身電競是可以單列出來的,結果你非要加入體育,你不覺得掉價嗎。體育與電競本該是兩個平等的概念,可你非要去給人家當小弟。不知道你們什麼感覺,反正我覺得很掉價,很丟臉。

18樓:

其實在新一輩知識分子裡也比不上,

只是因為喜歡電競的人聲音太大,而大多數人也懶得理他們,讓他們自己沉醉在自己的美夢中罷了。

19樓:

體育physical education,縮寫PEP.E.),是一種複雜的社會文化現象,它以身體與智力活動為基本手段,根據人體生長發育、技能形成和機能提高等規律,達到促進全面發育、提高身體素質與全面教育水平、增強體質與提高運動能力、改善生活方式與提高生活質量的一種有意識、有目的、有組織的社會活動。

隨著國際交往的擴大,體育事業發展的規模和水平已是衡量乙個國家、社會發展進步的一項重要標誌,也成為國家間外交及文化交流的重要手段。體育可分為大眾體育、專業體育、學校體育等種類。包括體育文化、體育教育、體育活動、體育競賽、體育設施、體育組織、體育科學技術等諸多要素。

為您百科了呢。

20樓:喵大雞2

我87年的,不知道是不是屬於你口中的老一輩。

我從沒上小學就接觸遊戲,正版任天堂我有一台,pc遊戲早期我也玩過,玩到現在快30年了。我從來沒把遊戲當成過電競,哪怕是我上學的時候,電競被體育總局定義成第xx個體育專案的時候,也正是我打遊戲最瘋狂的時候,哪怕我曾經拿到過省級比賽的前四名,大學團體比賽的冠軍,也沒有把遊戲,當成真正的一項可以從事的職業。

這個世界上的東西,娛樂就是娛樂,正經就是正經。每個人都有每個人在這個世界上能夠安身立命的「道」。不是你一廂情願的想要打遊戲,你就一定可以走上這條路的。

隨著你人生閱歷的拓展,你會覺得這句話無比的正確。你硬要試,世界上不過是會多出來乙個沒有工作,養不活自己的二溜子。電競這個概念時間不短了,想想最初的sc1,war3,cs,wow,dota1這些,事到如今每個專案能夠靠本事養活自己的,乙隻手都能數的過來吧。

找個班上,對於我們99.99%的大多數普通玩家,普通人來說,永遠比打遊戲有前途。起碼能養活自己。

21樓:鑽頭俠Pagan

別的原因都只是個別人的想法,事情情況是因為現在電競的地位就是比不上傳統體育。

別說老一輩,現在的年輕人會認為英雄聯盟的s賽比得上世界盃,比得上奧運會嗎?

就算同樣是傳統體育,老一輩的心目中,冰壺,Golf就能比得上籃球,足球和桌球嗎?

這種問題就不要考慮個人情感了,什麼遊戲傷身體,nba一年受傷的球員會比打聯盟的更少?腱鞘炎和骨折誰更傷人呢?曾經打籃球踢足球看天龍八部荒廢學業的孩子會比現在打遊戲荒廢學業的孩子更少(會,但這是因為義務教育落實的更好了,屬於客觀原因)?

等到喜歡看複雜的,更有觀賞性比賽的人更多了,掌握了市場和話語權,電競自然就比得上傳統體育了。

至少我奶奶現在覺得電競的世界冠軍也是為國爭光了,但是她現在還不知道冰壺是什麼(我特意提到冰壺是因為我喜歡看)。

22樓:LWY098

最重要的問題,體育是強身健體的,電競能做到?是能預防三高還是練出八塊腹肌?

其次,哪有被一家公司壟斷規則的體育啊?

我覺得真想給電競正名,就不要總碰瓷傳統體育,老老實實地承認這是個消遣,是遊戲,是娛樂(至少對大多數人如此),能讓人心裡放鬆,發洩壞情緒,這種東西創造出來的價值不比一塊金牌低。

有人會提到棋牌類運動,其實,棋牌類運動和傳統體育也不一樣啊。之前,圍棋是貴族的消遣,麻將鬥地主是平民的消遣,雖然現在把他們歸到體育一項,但是實際上長久以來就沒人把他們當成體育,只是時間長了就有了傳統文化和「道」的色彩。因此,電競更合理的定位或許是「新時代的鬥地主」。

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