我現在水平還能夠在設計行業繼續工作嗎?

時間 2021-06-08 10:54:49

1樓:歐陽

設計師重要的是頭腦裡面的想法以及方案的落地,如果你只是追求效果圖的真實與否,那市面上的效果圖公司能秒殺大部分專業的設計師

2樓:知不道

蟹腰,多做專案,設計這行就是要多做,量變到質變;需要開放的心態,多和業主溝通看他們的思路,多和施工溝通看真正工藝的限制。

以上只要你還想做這行就堅持吧,剛畢業還有的空間

3樓:薦設

首先老弟是做效果圖的還是做設計的?

如果是專職做效果圖,那麼表現方面可以繼續追求更高水平。

如果是做純設計,以方案設計為主的話,那麼表現只是一種工具,一種輔助,不用花費太多時間精研它。甚至可以說不用你親手去做它。

從發的幾張圖來看,方案能力還是可以的,表現力也不差。無論你想往哪個方向發展都可以,要有信心,更要堅持。

假如你發乙個完整的案例,有過程有結果的,這樣子別人分析起來就更有依據更準確了。

總之表現不是最重要的,腦子裡的想法,設計的感覺和熱愛才是最重要的。

4樓:馮澤

不要刻意的去追求寫實

設計更重要的在於落地!!!

無論效果圖做的再漂亮,不適合業主本身或是無法落地,都是廢紙一張。

效果圖只是表現設計的一種方式,我們也可以用手繪以及sketch或是其他的方式去進行製作。

從乙個設計師的角度,更應該研究的是業主在其中是如何來進行生活的,以及設計中有哪些點能夠給業主帶來哪些便利。

限制你的並不是能力不行。而是懶。

我們每個人都是獨一無二的,喜好,興趣,愛好以及生活方式。

這些是否有認真的思考過?

設計師,何為師?

師者所以傳道授業解惑也

業主之所以願意為設計買單,是因為設計師能夠解決他所面臨的困惑,通過設計師以往的經驗,給業主提供乙個更好的生活狀態。

把整件事兒設計了才叫設計!

5樓:直接把

你可以渲染出通道圖,然後在ps裡調整明暗對比度這些,比如你的頂太暗,就選中吊頂新建圖層調亮點,廚房玻璃門也可以同樣方法調亮,這是最簡單快捷的方法了,你的圖在普通家裝公司已經夠用了,特別是感覺你是連方案帶畫圖的設計師,再搭配自己給客戶講方案的話,這圖夠用,也不需要去特地研究效果圖表現。工裝的幾個圖有點差,不過工裝也是看甲方的需求,預算這些綜合考慮。

其實你也可以去學學酷家樂

6樓:潢湶殿下

瀉藥,人在客廳,剛洗完澡

渲染……我沒啥資格說,畢竟我本門是平面,坐等3D領域大佬點評這些內容都太平了,索然無味,無論家裝空間還是商業空間,就我個人感官來說,一分鐘都不想待著

你要是出方案設計,那我覺著你可能需要重新思考一下造型、空間和體驗之間的關係了

7樓:陳碗飯WTF

酷家樂那種東西定製性太差,基本上都是固定模組,優點就是出圖快,但是現在設計都講究快,客戶沒興趣也不需要競賽級別的圖,所以酷家樂夠用的,這算科技的進步,就好像乙個老師傅做了一輩子麵條,手藝精湛,最後卻輸給了康師傅?大概這麼意思,然後你圖里筒燈這個模型可以換了,有點老氣了

補充一點、效果圖就是根據客戶預算來的、所以效果圖說實話在行業裡也就夠用就行、畢竟施工/材料跟不上會跟不上的、最後更可能為了降低預算刪掉很多東西、、、那最後畫的特好不是浪費時間嗎?有時間補覺養頭髮比什麼都重要……

8樓:馬清照

如果你是做表現的遠遠不夠

如果你是做方案的整體的布局看不出來水平

視覺上裝飾手法太多沒有空間的表達全是堆砌

整體還是初學者的狀態

關於能不能在設計行業繼續走下去

肯定是可以

可能你的施工圖規範現場經驗很強

設計這個行業的核心是能解決問題的能力

如果這兩個方向不符合你你還可以考慮深化方向後期審審圖也可以

9樓:阿炫好好吃飯鴨

說真的你這圖的效果圖水平真的挺菜的……

我沒想到這竟然是3D做的

雖然我不是什麼簽證移民中介但我認為這一點大陸的設計師應該和港台的設計師學學大陸的設計師太拼了

10樓:

不合適,你根本不知道風格的運用,比例的運用,材質搭配的運用,全篇都在抄,沒有一點中心思想,盡快轉行吧,你一點都不把這當成愛好好好搞研究,純粹混飯吃

11樓:一沙一塵

從大感覺上來看,其實還是可以的。只是你的細節上需要加強,東西過於碎了,有一些繁瑣。先說空間上那個格仔控太多了,格柵條的粗細比例這些,都可以多看看一些優秀作品。

小房子頂部完全可以做通透一些,加上燈光就會不一樣。吧檯區牆面也是造型沒問題,格柵條太多了,要麼一般半實一半格柵,要麼做空一部分加光暈效果。就是要做出層次感。

另外,軟裝方面,裝飾品可以去掉一些,要注重大感覺。比如裝飾畫要大,色彩感與空間對比強烈抓眼球,而不是三幅小畫。

能堅持用3D挺好的,酷家樂那種看著沒什麼質感,不過您以後可以再學學動畫,這樣也可以做成動態的。但目前還是最主要把大感覺弄出來,相信自己,只要好好努力會越來越好的。審美與創意思維最重要~圖紙表現只是一部分而已。加油!

12樓:陳春祥設計師

那幾張圖從設計來看.家裝裝飾公司水平,從技術來看,也是這個水平,你可以幹,但是你得認清自己到底是幹嘛的?你是做效果圖的?還是做設計師的?

13樓:zl1111

基礎表現我覺得都可以。一張好的效果圖需要設計做的好,軟裝搭配的也協調。你對比一下你的軟裝看看問題是不是出來了。有機會可以合作,缺效果圖表現。

14樓:北城焰火

唉,我感到很悲哀。還有這麼多人在歧途上行走著。難道設計在你眼中,就僅僅是畫圖的真實度嗎?

室內設計是乙個很大體系的行業鏈,你不搞設計,可以做監理,搞施工,或者搞材料等等。搞設計也分很多,你眼裡的設計師就是個專門畫圖的,殊不知設計師需要具備更多的技能,對空間以及各種材料的認知,生活的感悟,色彩的敏感,社會的閱歷等等,無數大師儘管達到高度後,依然在不斷學習著。

如果你真的喜歡畫圖,喜歡MAX,你就找乙個專業的效果圖公司,專門畫圖好了。如果想做設計師,那麼畫圖僅僅是用來實現你設計理念的工具,你該提公升的就是設計類方面的東西,而不是軟體。

現在動漫和遊戲設計行業的水平要求如何,可否看作品給予意見?

有點功底但是太學院派商業性不強現在原畫師主要工作無非遊戲或者動漫商業性都比較強,你的畫只能說你有功底但是設計能力色彩運用體現不出來沒有比較讓人眼前一亮的作品另外就是原畫你可以分個方向要麼專注人物原畫要麼專注場景原畫你有基礎接下來需要多臨摹一些商業作品提高造型和色彩運用不能再畫這種學院派的啦畢竟你是找...

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