1樓:紅色閃光
題主是覺得,沒有達到既定目標的過程是浪費時間嗎?
這想法很奇怪,且不談遊戲,世上哪有"努力一定有收穫"的事。
退一步講,就算你認定這是浪費,然後把它用來提公升自己,那麼你在提公升自己的過程中如果也沒有達到預期目標呢?你還會懷疑嗎?如果你還會懷疑,那世界上還有什麼事是不浪費時間的呢?
如果你不會懷疑,那為什麼遊戲就不能獲得認同呢?
遊戲真的沒有那麼特殊,玩遊戲也不過是"做事情",只要達到目標,獲得了快樂,那才是對自己負責。
永遠不要質疑乙個人的快樂源泉。
2樓:
利益相關:從業者
你說的遊戲,他說的遊戲,我說的遊戲
我們的遊戲不是一種東西
你要非玩增值付費的網遊,我可以站在從業者角度告訴你我們是怎麼看待玩家的
遊戲行業裡有一句話,叫「免費玩家不是使用者,而是付費使用者的體驗設計」
說白了就是
我們用各種做低保的方式來留住免費使用者不跑路,通過其他設計讓你們成為付費使用者的暴力宣洩物件&權利使用物件&炫耀物件
同時我們還用各種人性中的弱點,貪婪、色慾、暴力等(七宗罪都摘出來也不過分)誘導所有玩家來進行付費
說白了,使用者只是我們設計計算的物件,讓你們按照我們的預設思路去進行遊戲行為,並給我們打錢
至於你在遊戲中遇到的友誼、仇恨、邂逅,雖然從個體上講我們無法控制,但從整體上講,也是我們設計好的罷了
所以你覺得玩遊戲浪費時間或生命麼?
但你要放眼到其他非增值付費遊戲
那遊戲廠商和玩家就是很單純的交易關係了,使用者給錢,廠商給使用者提供良好的體驗過程
您付錢,我們把所有玩家當上帝,就這麼簡單
就像你讀一本書,看一部電影,享受一次旅行
是完全一樣的
所以你覺得玩遊戲浪費時間或生命麼?
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