1樓:恆泰善信控股集團
同為換彈癌,大多數時候是手賤吧,就像之前玩魔獸一直按空格一樣,特別是在換了一台Strix SCAR以後,你們不覺得高重新整理率下看換子彈很過癮嗎?
2樓:Mithrandir-DM
換彈癌和手癌是同一種狀況,我玩MHXX,有很多人也都喜歡怪就算打不到他也要滾一下。
換彈癌和網路強迫症也是同一種狀況,如同全國網友的強迫症一樣,我就是看著自己29顆子彈不舒服。
還有一部分人是喜歡聽換彈的聲音,特別舒服。
以射擊遊戲打個比方,絕地求生和彩虹六號裡,我經常會切換射擊模式,單發打遠距離點射,全自動打近距離火力,經常走著走著就會想,前面樹多/障礙物多,換成全自動,等走過去了,又會想前面平原地區有高低坡,換單發。
大家都習慣了準備充分一點,盡量讓自己在交火的一瞬間處於優勢。
雖然29顆子彈和30顆子彈區別不大,但是心裡踏實。
3樓:Turlin-liu
瀉藥啊我以前也有這種毛病,打死乙個人就換子彈,打退一波進攻就換子彈,反正子彈不滿我渾身難受,然後換著子彈就被人乾掉了
現在回想起來,這是種什麼心理?
我自己的原因是因為菜
子彈不壓滿我就害怕我會不安全,會在對槍的時候劣勢,所以我必須保證我的子彈是滿的,讓它帶給我安全感;
現在慢慢打fps變成了老玩家,心裡有b數了,我知道我對槍的時候,這十幾發也能決出勝負,因為我爆掉你的狗頭只需要一兩發子彈,剩下的子彈有多少都沒有關係;
對槍的時候,只要壓的住,你三十發的潑水比乙個個點殺的效率還高呢大概就是這樣,子彈數能帶給玩家安全感,雖然這安全感有點虛假。
為什麼有些人玩fps遊戲身子會跟著動?
殊小小沐 我也是我也是!和小夥伴們線下吃雞開黑!隊友死了!就我乙個人了!他們就乾脆看我的電腦螢幕!讓我出去幹!我是乙個很慫的人!我縮在乙個房子的二樓窗戶旁邊!轉視角看外面!可是。視角轉來轉去都只能看有限的一部分。我就很急!然後電腦螢幕前的我 就探著身子伸著頭想多看點!旁邊小夥伴笑得直不起腰。還說龜龜...
為什麼有些人遊戲玩的很好?
障葉 對遊戲模式的剖析能力比較好吧,也就是用腦子玩遊戲,在接觸遊戲後能很快的意識到遊戲中比拼的要素是什麼,例如吃雞一局遊戲中比拼的要素是玩家的個人作戰能力 物資豐富程度 進圈選點策略。然後針對自身情況,揚長避短,最大發揮自己的實力,作針對性的訓練,使勝率最大化,這樣玩一般都會比大多數人強。 要養乙個...
為什麼有些人玩競技遊戲要嘲諷對手?
七嘴八舌聊電競 因為競技遊戲就是戰場,乙個赤裸裸搏殺的世界,你有做儒將的資格,別人也有耍流氓的權力!而且在這樣的 法外世界 往往比的是誰可以在規則裡把流氓耍到極致!項羽倒是比劉邦有素質多了,然後項羽烏江自刎了 別說古代了,你看現代體育裡面稱王稱霸的哪個不是節奏帶師,儒雅隨和!說回到嘲諷二字,嘲諷現在...