1樓:Ourd Nant
流暢的原因在於:
1.高速磁碟IO:現在大多數網咖客戶機都是無硬碟的,資料是通過網絡卡傳輸的,1Gbps的網絡卡理論可以提供125MB/s的傳輸速度(實際上會保留很少的部分來確保網路穩定),這個速度雖然比不上固態硬碟,但比傳統的機械硬碟快。
2.記憶體足夠:8GB的記憶體對於大部分的遊戲來說都夠了,記憶體足夠也就不會占用慢速的虛擬記憶體了,這就會讓人感覺遊戲和其他程式之間切換很流暢。
3.後台服務少:雖然網咖電腦看似安裝了很多軟體,但是如果使用者沒有主動點開,它們都是沒有執行的,沒有各類管家,防毒軟體也沒有。
第1條現在有爭議,我說一下:
伺服器是用的Raid陣列來儲存資料,至於這個能有多快就要看網咖了,反正能夠。
網路傳輸問題上問題不大,這個其實主要取決於交換機和路由器的效能,而且伺服器也不止一張網絡卡。
2樓:宅叔
先說結論,結論體驗永遠是短板決定。
如果你所謂的卡,就是應用切換流暢度,那麼網咖有無盤加持,自然會得到比機械硬碟更好的體驗,略微弱於SATA3的SSD
這個配置中,你覺得不卡,只不過是中等特效執行LOL,本質上LOL消耗資源並不多。
但是,你玩下劍靈,4檔,看會不會卡成狗,玩下COD OL中等特效看會不卡成狗。
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